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声明:本文来自于(ID:acamandola.com)授权转载发布。
注意:本文的部分翻译可能与官方汉化文本有所不同。
操作指南:
W键:上移;S键:下移;A键:左移;D键:右移
ESC键:退出/打开游戏菜单;左键:攻击/射击;右键:重击/加快装弹;shift键:快速奔跑
ctrl键:瞄准/使用枪械;Q键:怒吼;数字键1:饮酒;空格键:翻滚;TAB键:查看地图
进入游戏后,可以选择两位主角之一——杰克或乔斯。杰克对应高难度模式,而乔斯则为普通难度(下图有两人的简介)。
游戏按照日历上标记为绿色的日期进行。(加载完成后,点击右下角的“继续游戏”按钮开始)
第一章 流亡与重聚 1858年12月5日
剧情部分:在这一天,乔斯和他的妹妹乔瑟芬突然造访了杰克的家。杰克虽然对两人的到来有些抵触,但由于暴风雪、狼群出没,以及乔瑟芬发高烧,他不得不让他们留宿。听到狼群的嚎叫后,乔斯决定出去查看安全情况,而杰克则留在家里照顾乔瑟芬。
游戏期间,会有关于战斗、恐惧指数、技能使用(物品)、布防(设置陷阱、塔防)的视频教程。这里,小编为大家整理了要点。
战斗概览:
冷兵器:单击鼠标左键可进行“挥砍”;按空格键可进行“翻滚”(躲避);按鼠标右键可进行“奋力一击”(此招需要在战斗中积满愤怒值后方可使用);按shift键可进行“疾跑”。
注意:以上动作都会消耗体力,当体力降至最低时,角色的所有行动速度会减慢,受伤几率增加,并且受到的伤害会加大。
热兵器:按ctrl键可取出枪支;按鼠标左键可以“开火”;按鼠标右键可以“加快装填弹药”。
注意:若未能瞄准目标,准星会呈现红色;若瞄准到敌人一般部位,准星会显示黄色;瞄准敌人头部时,准星则会变为绿色。
使用枪支时,角色无法移动。
恐惧指数概览:
恐惧指数可以在屏幕上显示敌我双方的状况。该指数还会显示敌我双方之间的距离;人物和敌人缩略头像旁的数值即为“恐惧指数”。
注意:敌人的恐惧指数越低,其主动攻击的频率和防御能力都会下降;头上有脚印且恐惧指数较高的敌人,具有更强的攻击性。
玩家操控的角色也遵循相同的恐惧指数规则。
技能/物品栏概述:
按1键使用“喝酒”(加拿大威士忌),效果是:在一段时间内进入持续的愤怒状态,可以不需要积满愤怒值就释放奋力一击,同时不会消耗体力。
按Q键使用“怒吼”,效果是:能吓退恐惧指数较低的敌人,并在它们头顶上显示红色的“!”
塔防概述:
沿途设置陷阱、吊网等设施来阻击敌人。敌人的进攻分为多波,在“策略模式”中,你可以通过地图概况了解道路的走向和拐角位置,以便选择最佳的陷阱布置点(地图每天都会有新道路出现)。注意:塔防用品通常需要付费,如果取消使用可以退款。按“开始夜晚”进行塔防。
每波敌人的卡片上会显示该波敌人的数量及其目标(房子图标代表杰克家)。
塔防用品概述:
火篝:当人物靠近篝木堆时,按E键点燃。在火篝光照范围内,人物的体力会迅速恢复;
捕兽器:能够对范围内的敌人造成一次必杀效果;
吊网:使用枪支击落吊网,让悬挂的石头压碎下面的敌人。
尖刺陷阱:一个广泛分布的尖刺阵列,可以使三名敌人受伤。
诱饵:抛出一具动物尸体,以吸引敌人的注意(进食),从而消耗他们的时间,还可以在诱饵上施加毒药。
火墙:在地面上铺设燃烧的茅草,敌人踩上时会受到火焰伤害,但茅草在敌人经过后会自动消失。
瞭望塔:它能辅助狙击并提供快速滑索的功能。
路边十字架:能够对鬼火造成伤害并拖延其行动。
改变风向护身符:按下数字键激活,移动鼠标即可从口中吹出强风,改变气味的扩散方向和敌人的魔法攻击方向。
弩炮:这是一个弓箭发射台,最适合用来对付食人魔。
圣树:对着圣树跳舞后激活它,然后它会自动攻击敌人。
迫击炮:先确定迫击炮的位置,然后设置目标位置以进行攻击。
塔防部分:教学部分结束后,转向剧情。乔斯外出时发现马匹不见了,于是向前走去,发现两匹马被一只狼杀死,狼正在啃食马的尸体。乔斯因愤怒杀死了狼。随后,他听到惨叫声,看到磨坊主被两头狼困在树上。出于好心,乔斯用枪救了磨坊主。磨坊主迅速逃到了安全地带。虽然乔斯希望尽早到达狼溪谷,但通往那里的桥着火了,乔斯不得不返回杰克的家。此时,乔斯被几头狼围困,他使用怒吼逐一击破狼群。