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声明:本文来自于(ID:acamandola.com)授权转载发布。
这个神秘岛可不是那个神秘岛。尽管在游戏界,“神秘岛”系列作为冒险解谜的经典之作早已家喻户晓,但如今提到“神秘岛”,许多人首先想到的还是科幻小说之父儒勒·凡尔纳的同名作品。在前作《鹦鹉螺号的秘密》成功改编自《海底两万里》并创下百万销量后,制作团队乘胜追击,推出了根据《神秘岛》改编的《重返神秘岛》。在游戏中,我们可以踏上这个扑朔迷离的小岛,探索曾经在海底两万里驰骋的传奇人物——尼摩船长的最终归宿。
神秘岛的海滩。
我叫Mina,是一名女船员。在一次航行中,我的船被猛烈的风浪摧毁,孤立无援的我以为自己必将葬身于茫茫大海。然而,当我再次醒来时,却发现自己身处一座无名的荒岛。岛上的痕迹表明这里似乎曾经有人生活过,但四周却空无一人。难道是我的错觉?不管怎样,还是先找些东西充饥吧。
眼前是一望无际的大海,几只海鸥正在蓝天上盘旋。然而,身无分文的我却没有任何工具。无奈地望了望天上的“胖”海鸥,转身开始在沙滩上寻找食物。走到岩壁处,我捡到了一把生锈的钥匙(rusty key),接着又从鸟窝里拿到了一枚鸟蛋(bird egg)。正当我琢磨如何吃掉这个鸟蛋时,突然在岩石顶端看到一个人影。我高声呼喊,那人却瞬间消失。揉揉眼睛,四周空无一人,难道真是我饿晕了?肚子又不争气地咕咕叫了起来。算了,还是赶紧找点吃的吧。
我继续向岩壁的另一边走去,发现一块岩石上有生火的痕迹。这座荒岛上莫非曾有人居住?不过眼下当务之急是找到能点燃火种的东西。我拾起一块打火石(flint)和一块沙岩(sandstone),攀爬到更高的地方。途中经过一片湿地,地面突然开始轻微震动,这个地方果然怪异。顺手捡起了一片金属片(metal plaque)和一条蚯蚓(worm),继续向上走,来到一堆乱树枝前。由于体力不支,我暂时无法移开这些树枝,只好拿起旁边的火绒(amadou)和叉状的树枝(forked branch),转身回到沙滩寻找食物。在沙滩上,我发现了一处船只残骸。竖起的部分似乎可以推动,但我试了几次都推不动。于是,我用沙岩敲了几下,木条轰然倒下,并分成了两块木头(driftwood)和一块锈铁块(rusty metal)。顺便,我还拾起了一些湿海草(wet seaweed)。继续朝沙滩另一侧走去,经过石拱时,我注意到左边的石壁上有几只牡蛎(oyster)。这当然不能错过,我从石壁上取下了三只牡蛎。再往前走,我发现脚下的沙滩有些松动,挖开一看,沙子下藏着一只上锁的箱子,旁边还埋着两颗海龟蛋(turtle egg)。我赶紧将海龟蛋收好,试了试那把锈钥匙,竟然成功打开了箱子。里面装着一只损坏的望远镜(damaged telescope)和一些银币(silver coins)。我把这些东西装入背包,继续向前,顺手从石头上撕下一些苔藓(lichen)。不远处,我看到一只海龟正匆匆爬走,翻开它经过的沙堆,果然又找到两颗海龟蛋。再往前走到椰子树下,我发现地上有一具豪猪的尸体,不过旁边的两只螃蟹(crab)正对我张牙舞爪,显然不太好对付。我环顾四周,捡起了一些棕榈叶(palm leaves)、一个成熟的椰子(coconut)和一个新鲜的椰子(green coconut)。当我转身时,发现螃蟹在全神贯注地分食豪猪的尸体。我趁机迅速抓住了两只螃蟹,当然也把豪猪尸体收了起来。
看起来所有能找到的东西都已经搜集齐了,是时候回到生火的地方了。转身准备离开时,又有一个新鲜椰子从椰树上掉下来。我捡起它,继续赶路。回到生火的地方后,看着手中的一堆杂物,我开始思索如何将它们组合起来。经过一番尝试,我终于制作出了所需的物品:
沙岩 + 锈铁块 = 沙岩 + 刀片(knife)
刀片 + 豪猪 = 刀片 + 除去刚毛的豪猪(porcupine without quills)+ 刚毛(quills)
刀片 + 成熟的椰子 = 刀片 + 椰子纤维(coconut fiber)+ 剥开的椰子(stripped coconut)
刀片 + 新鲜椰子 = 刀片 + 剥开的椰子
刀片与剥开的椰子搭配,可以用来恢复3点生命值。
将刀片和损坏的望远镜组合,可以得到镜头(lens)。
刀片与叉状树枝相结合可以制作成简易长矛(knife with handle),并且该物品是可拆卸的。
手持简易长矛,前往刚才拾到蚯蚓的地点,朝左上方观察,会发现一棵树。将长矛投掷到树上即可获得弯刺(curved thorn)。接着,将弯刺、树杈、细藤和蚯蚓组合,便能制作出钓鱼杆(fishing rod)。然后,前往之前发现牡蛎的地方,用钓鱼杆钓鱼。
此外,还可以利用刀片割下一侧的灌木刺(acacia thorn),并在乱树枝附近找到细藤(thin vine)。用树杈前往之前拾到钥匙的地方,可将羽毛(feather)弄下来。
刀片还能用来剥开牡蛎,但连续处理3只牡蛎后刀片会损坏。而且3只牡蛎总共只能恢复3点生命值,实在不划算。
将金属片与打火石相结合,可以制作出火种(lighter),这是一种可重复使用且可拆卸的物品。
火种或镜头与棕榈叶加上火绒组合,可以生火。
火种或镜头与苔藓以及木头搭配,同样能够点燃火堆。
另外,用钥匙敲开海龟蛋或鸟蛋可以恢复生命值,而将螃蟹或鱼放在火上烤熟后也能用于回血。
当我的生命值恢复到40点时,我感到身体重新充满了活力。是时候继续前进了。我回到之前搬不开的乱树枝前,将它移开,眼前是一个未知的世界,等待我去探索。
美丽的岛屿。
我从密集的树丛中爬了上去,捡起地上的一根新鲜棕榈树枝(young palm tree),随手用刀将其削成了一个不完整的弓形(incomplete bow)。就在这时,那种奇怪的震动再次出现了,这到底预示着什么?不去多想,继续前进吧。刚走到一个十字路口,左边升起了一缕烟雾,也许是炊烟?先别急着过去看看,注意到路旁有一株白色植物,它看起来是制作弓弦的好材料。我拿出小刀,将其削成了一根富有弹性的木杆(hibiscus fiber),随后将刚才的弓形树枝与这根木杆组合,做成了一把可拆卸的弓(bow),虽然暂时不知道它有什么用。继续向前走,发现了一座断桥,现在还无法通过。我用小刀砍下旁边的罂粟树(narcotic plant),然后朝着烟雾升起的方向前进。PS:罂粟和去掉刚毛的豪猪可以组合制成诱饵(laced bait)。
我来到烟雾的源头,发现那并非炊烟,而是一处温泉。周围的灌木可以切割,但却被一条蛇挡住了去路。我用一根叉状树枝将蛇的头固定住,然后用小刀采摘了医用植物(medicinal plant)。这时,我注意到旁边的一棵树似乎也能割开。割开树皮后,竟然流出了橡胶(rubber)。原来这是一棵橡胶树。我返回十字路口,朝着尚未走过的右边继续探索。走到一个丁字路口,正前方的道路上似乎有某种动物,但我决定暂时不理会,转而走向左边的岔路。
沿着左边的岔路走,首先遇到了一棵枫树。我用小刀割开树干,流出了枫糖。看来需要一个容器来装这些枫糖。继续往前走,我来到了一片水域,先喝了口水又洗了个澡,顿时精神焕发。虽然这里的水可以带走一些,但由于没有容器,只能作罢。我返回丁字路口,朝着右边走去。路上,我看到了一座巨大的风车,看来这里曾经有人居住过。不过通往风车的阶梯被阻挡了,我暂时无法上去,只好捡起一个砖模具(brick mould)和散落在地上的三个松果(pine kernel),继续寻找出路。
我回到丁字路口,朝原野方向走去。刚进入原野,我便看到树上吊着一个“人”,不对,那只是一个穿着衣服的假人。我从它身上取下了四块脏布(dirty cloth),并捡起了地上的橙子和柠檬。用刀割下小麦后,得到了麦杆(straw)和麦粒(wheat grains)。正当我继续前行时,一群猴子突然向我投掷石块,我只好转向左边的岔路。在这条岔路的尽头,我采集了许多植物,包括两根柳条(wicker)、柳树皮(willow bark)、竹片(bamboo, small shoots)、竹节(bamboo medium pieces)、接骨木髓(elderberry pith)和长竹条(bamboo large pieces)。在旁边的泥土地上似乎发现了某种大型猫科动物的足迹。不过,这片红泥地上的红泥(clay)可以取来与砖模具结合,烧制成红砖。这样,我就可以用它们铺设通往风车的道路了(值得一提的是,这里的红泥可以无限取用)。我将红泥与砖模具组合,制作出了未烧制的砖块(unfired brick)。回到沙滩旁的火堆,将砖块烧制成了两块红砖(bricks)。随后,我回到被挡住的台阶处,用红砖铺好,终于抵达了风车前。
在风车前,我发现了许多物品,显然这里曾经有人长期生活过。我找到了一把木叉(wooden fork)、一把金属叉(metal fork)、一些葡萄(grapes)、厚布(strong cloth)和几枚铜币(copper coins)。装铜币的箱子上刻着一些字样,不过目前还不知道它们的含义。
Near the lake, your eyesight so keen
Found the red metal tinged with green.
The white metal, a precious treasure,
被埋葬在咸水拍打的海岸上,
夹在郁郁葱葱、充满生机的森林之间,
与那侵蚀成拱形的悬崖相伴。
当我从风车里走进又走出来时,突然一脚踩到了一把斧头(pickaxe)。或许这东西能派上用场,我便捡起它继续前行。不久,我绕到了之前那些挡住我的猴子们的后方,显然它们完全没料到我会出现在这里,吓得四散而逃。此时,我站在一间废弃的屋子前,旁边有一个坏掉的火炉。我将手中的最后一块红砖放上去进行了修补。而在火炉旁边还有一台损坏的鼓风机。仔细检查后发现,原来下面的海豹皮已经破损,暂时无法使用。(PS:这里可以通过将木叉(wooden fork)与橡胶(rubber)组合成弹弓(slingshot)。用弹弓可以来到海滩处,获取箭猪的尸体,并向天空射击,得到新鲜的椰子(green coconut)。另外,也可以选择在废屋前用弹弓和猴子对战,若能连续击中猴子并耗尽其上方的绿色槽,就能顺利进入废屋。
进入废屋后,我在桌上捡起了一个砖模,随后将目光投向墙角,发现那里有一只受了伤的小猴子。我给它取了一个名字,叫Jep。接下来,我得想办法治好它。
“拯救”小猴子Jep。
我把手中的红泥涂抹到旁边的陶器轮上,转动轮子,制成了一个未烧制的陶碗(unfired pottery)。随后,我来到外面的火炉前尝试点火,却发现直接烧制并不成功。看来,只有修好鼓风机才能完成烧制。于是,我决定去寻找修理鼓风机的材料。
回到海滩时,我远远看到那里盘旋着几只海鸥。走近一看,发现海滩上多了一具海豹的尸体。我将它抬起,用小刀剖开,获得了海豹皮(seal skin)、海豹脂肪(seal fat)和海豹的肌腱(tendons)。回到废屋,我用海豹皮修好了鼓风机,随后将未烧制的陶碗放入火炉中烧制,最终得到了陶碗(pot)。有了陶碗,我便可以回到之前的水边。在路上,我经过了一棵枫树,顺手收集了两碗枫糖(maple syrup)。
来到水边后,我将手中的脏布放入水中清洗,得到了一块干净的布(clean cloth),并打了一碗清水。这时,我尝试组合手中的物品:用干净的布、柠檬、竹节(bamboo, medium piece)、铜币和银币,成功制作出了伏打电池(Volta battery)。终于,我可以开启所有的电话功能了。我查看了一下自己失踪的相关信息,发现又有了更新。同时,GPS定位系统也可以使用了。我得知自己目前所在的位置是W:150度30分,S:35度57分。但问题是,谁能够来救我呢?这时,我注意到水边的岩石似乎可以敲击。我用刚刚得到的斧头猛砍,果然打开了一个洞口。然而,洞内漆黑一片,我需要一支火把或蜡烛才能深入探查。嗯,还是先想办法拯救Jep吧。
刚走出几步,手中的电话突然响了起来。是妈妈打来的,但她似乎听不到我的声音。看来不是电话本身的问题,就是这里存在干扰。妈妈让我不要失去信心,告诉我大家正在努力寻找我,并让我一定要赶回去参加妹妹的生日宴会。这一切真的可能实现吗?
来到温泉边,将刚刚获得的枫糖放进去,同时将之前从水边取到的水倒入温泉中,得到一份热水。接着,把热水和柳树皮或其他医用植物结合,制作出两碗治疗用的药(remedy to heat up)。需要注意的是,这时需要返回水边再次取水。完成后,我们可以回到Jep那里,为它进行治疗了。
回到破旧的小屋里,先用白布为猴子包扎伤口,接着喂它喝药。同时,可以将椰子纤毛(coconut fiber)和麦秆(straw)结合起来,制作一个草垫(Mattress)放在猴子身下。之后,持续喂它水果,比如橙子、松果、葡萄等,直到它的体力完全恢复。
在帮助Jep恢复之后,我也感到疲惫不堪,便和它一起在这间简陋的小屋中进入了梦乡。在梦中,一位自称尼摩船长的老者突然出现,他告诉我,他的遗体未能妥善安葬,因而无法安息,希望我能找到他的尸体,让他得以长眠。正当他说完这些时,Jep的声音把我从梦中唤醒了。难道刚刚所经历的一切只是一场梦吗?
**猴子的世界**
Jep 是一个非常得力的助手。在控制菜单中,可以将它与某些工具结合起来,从而让它完成一些我们无法做到的事情。
再次来到风车旁,看到风车边的一棵大树上,有一只大猴子正踩着扇叶。此时,可以将Jep与松果、葡萄、橙子或椰子组合,然后让Jep把这些当作礼物送给大猴子。收到礼物后,大猴子会放开风车。这时,可以使用厚布(strong cloth)修理风车。然而,风车依然无法转动,于是我走进风车内部。在里面,我将Jep与海豹脂肪结合,让它拿着脂肪爬上风车转轴,为生锈的转轴重新润滑。终于,风车开始运转了。随后,可以将之前得到的小麦放入磨盘中,研磨成面粉(flour)。接下来,可以用以下配方制作蛋糕:面粉 + 水 + 鸟蛋(最初可以得到一个,之后还能再获得一个)+ 枫糖浆 + 柠檬 = 未烘焙蛋糕(ready to bake cake)。将它放入火炉中烘烤后,即可得到蛋糕(cake)。此外,还可以将变硬的火药(hardened powder)拿到风车处研磨,制成火药(powder)。
走出风车,从修复后的台阶下去,眼前是一条长长的藤蔓。此时,我让Jep拿上小刀(通过将刀片与Jep组合),让它砍下藤蔓,获得两条绳梯(rope ladders)。
来到之前无法通过的断桥前,将Jep与绳梯结合,在断桥两端搭起一座吊桥。吊桥修好后,我们穿过桥,来到另一边,发现前方是一座火山。这才明白,原来岛上持续不断的震动是由火山活动引起的。
在温泉附近拾起一些硫磺(sulfur),随后转向另一侧,发现一只拿着木棍的猴子从旁边的破棚子中爬了出来。我们需要想办法在不伤害它的情况下将它赶走。
以下是几种可行的方法:
将长长的竹条放入温泉中后会产生爆炸声,吓退猴子。
把刚刚烤好的蛋糕递给它后,猴子就会离开。
进入山顶洞穴后,通过组合可以制作出蒸馏器,用它将糖转化为酒精(alcohol),让猴子喝下后,它就会睡着。
捡起旁边的破笼子(broken cage),与柳条(wicker)结合后可以制成一个笼子(cage),这是一件可拆卸的道具。然后来到温泉旁的蛇位置,用树杈压住蛇的头部,再将它装进笼子里。接着,走到猴子面前释放蛇,猴子就会被吓跑。
当猴子离开后,可以捡起它背后的煤块(coal),继续往前走到火山前,拾取铁硫酸盐(iron sulfate)和碳酸钾(potash),然后就可以启程前往海滩了。
**安葬尼摩船长:**
前往海滩上最初发现鸟巢下面的沙滩处,让Jep带上绳梯爬上去搭建一条绳梯,最终来到了尼摩船长的所在地。
进入花冈岩房子,面前是尼摩船长的遗体。这位曾经纵横海底两万里的传奇人物,最终却以这样的方式落幕。旋转视角,可以看到身后石壁上刻着“花冈岩房子1860”的字样。在门口拾起鸟蛋(bird's egg),在尼摩船长遗体旁找到潜水服(diving suit)、音乐谱残卷(musical score)和一把神秘钥匙(mysterious key)。此外,他的遗体旁边还有一个滑轮。
向前走时,发现左边和正前方都因光线不足而无法看清,只能转向右边。在左侧的支架上找到厚木板(planks),并获得铁沙(iron fillings)、螺丝起子(screwdriver)、铁锤(hammer)、钉子(nails)和线圈(roll of wire)。随后可以将铁锤、钉子和厚木板组合为一个棺材(coffin)。旋转视角,打开地上的箱子,从中取出两件衬衫(shirts)和三根灯芯(wicks)。再向右转,可以看见一门大炮,捡起旁边的炮弹(cannonball)和变硬的火药(hardened powder)。注意,这些火药可以带到风车处研磨成普通火药(powder)。查看两侧墙壁上的地图,可以了解到这里是林肯岛,并了解了花冈岩房子的建造过程。拿起下层支架上的相片(photo),以及桌子上地图下方的锌制试管器件(rods and tubes)。从桌上的日记中可以阅读到尼摩船长的文字,但右侧部分内容已被撕毁。日记中写道:“我希望能被安葬……如果想摧毁潜艇的守卫机器人,必须瞄准控制器……”。而左侧的笔记则记录了一些化学药品的配置方法,这些稍后会派上用场。现在,我们开始完成尼摩船长最后的遗愿。
回到入口处,将棺材用于尼摩船长的遗体,将棺材固定到滑轮上后,用滑轮将棺材放下,将尼摩船长的遗体安葬在海滩上。这时,远处的石拱门突然出现了尼摩船长的幻影,他喊道:“这是给你的礼物。”走近后获得了他留下的遗物——一只大牡蛎。用刀将牡蛎剖开后,发现了一颗巨大的黑色珍珠。