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大多数常识可以在home界面右侧的眼镜娘那里找到,认真查看会很有帮助。
Mana是敌我双方共享的,不要吝惜用来回血。如果像我一样是纯物理系角色,可以在对战BOSS前用完Mana。
只有挑战比自己强(战力高)的对手时,才有可能增加属性。
技能的学习通常是随机的,技能数量可能与技能宝石的等级有关,学习的几率与“闪光率”息息相关。
“集气”功能包括:跑步时可以进行二段跳,走路时可以隐身,按下shift键可以切换跑步和走路。
我几乎打到最后都没有怎么用药,后来发现用药还能增加OS值,这真不错。
让我谈谈“连击系统”。
通常,如果想要实现三连击,三个角色的行动顺序需要连续,第一个人的连携是向下,第二个是上下,第三个是向上。
带有四季和梅儿的帽子可以更容易实现连击,下面分享一下我的一周目心得。
在一周目中选择了梅儿,OS发动时可以忽略连击属性,进行三连击以上时会追加最终连击(就是那些华丽的动画)。
在OS发动时,即使三个连携失败,也可以进行三连击并追加最终连击;但如果按照上面指示的↓↕↑顺序操作,还能在中间增加一次连击。
攻略的顺序为:时世界、法世界、战世界、玩具世界、命世界。
前两个世界可以避免盲目行事,第三个世界便于获取水晶,到了后期,水晶的作用不大,更多用于购买素材。
命世界似乎最无用,因为它是纯物理系,不需要使用魔力。
在宝石搭配方面,玩家可以自由选择。
我的搭配是反击、OS提升量和防御提升,平时就使用提升水晶掉率的道具。
注意一旦获得双刀技,剑技就可以舍弃了,我可怜地在第一次通关时仍携带双刀和剑。
在打BOSS之前要积攒满OS,开战后直接施展三个OS连击,注意将三个行动顺序调整到一起,方法如下:
1. 调整前锋、中卫和后卫的位置。
2. 技能有不同的速度调整,有些速度+9★,有些速度+2★,有些速度-2★。
进行连击后再进行反击,估计BOSS的OS就会被填满,然后进行防御,除非遇到“防御崩溃”都能守住。接着,我们的OS也充满了,便可以回血再进行一轮攻击。
除了某个特别麻烦的关卡外,中后期的BOSS通常在二到三回合内就能被击倒,最终的BOSS也在四到五回合内解决,整个过程轻松愉快,不需要使用药品也不会有角色阵亡。
整体来看,这款游戏的水准非常高,值得一试,是少数我没有忍不住去修改的游戏之一。希望大家不要因为开始有些难度而放弃。
分享一张十连击的截图。