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声明:本文来自于(ID:acamandola.com)授权转载发布。
小编已经玩了狙击手的挑战模式一段时间,现在来分享一些心得体会,欢迎大家提问或提出建议。
这个游戏的核心理念是以silent为基础,争取打出更高的分数,类似于历代杀手追求SA的目标。
需要注意的是,解锁所有挑战后,可以获得2.86倍的分数奖励。
此前小编已经发过一个530W得分的视频,因此这里不多赘述,直接看视频会更直观。
从视频中的得分情况可以发现,Base Score是关键,其他因素所占比例较小,最终分数的差距也并不大,所以无需过于纠结。
如何提升Base Score:
游戏的得分奖励分为两种颜色,简单来说就是白色和蓝色。
比如常见的headshot是白色,而headshot steak则是蓝色(保持5秒间隔)。
moving headshot是白色,moving headshot steak则是蓝色(同样约为5秒间隔)。
还有kill steak属于蓝色奖励(独立计算)等。
它们之间的区别在于:白色奖励与击杀数的条件挂钩,是蓝色奖励的前提条件,与累计击杀所用时间无关。
蓝色奖励则依赖于在限制时间内完成对应白色奖励的击杀数(部分情况下是独立的)。如果超过限制时间,击杀数会被重新计算。
不过无论是哪种奖励,击杀数自然是越多越好,因为这直接关系到更高的分数奖励。
因此,得高分的关键在于,在每次击杀获得白色奖励较多的情况下,保持击杀之间的时间间隔连续性,这个时间大约不超过6秒。
更直白点来说:从击杀第一个目标开始,每隔5秒左右击杀下一个目标,同时确保被击杀目标满足爆头、隐藏尸体等条件(满足的条件越多,最终得分就越高)。
提示:如果得分差距不大,说明流程一致,问题可能出在个人操作上;但如果差距很大,则需要重新思考并调整流程。
举例来说:隐藏尸体12人与隐藏尸体15人,最终得分之间可能相差高达63万分!
再比如某视频中:结尾时完成了15次爆头,对应的蓝色奖励(爆头连击15次)为48万分;如果中途出现中断,那就只能重来了,因为分数肯定无法提升。
总结来看,只要完成15次连续爆头并隐藏12个以上的尸体,获得500万分应该是轻而易举的。而得分是有上限的,大约在670万左右,接近极限。
具体奖励的分值没有详细列出,因为占用空间,只对计算上限值时有些参考意义。至于流程部分,由于思维的固化,突破起来会比较困难。
以上是个人的看法,排版可能有些杂乱,希望能对大家有所帮助。暂时就写到这里,如有需要会再补充……
最后献上一张图片……