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声明:本文来自于(ID:acamandola.com)授权转载发布。
小编注意到大家对生物元素属性有所困惑,因此特地翻译了这篇文章,以简要解释地城族的元素链。
原文链接:http://www.heroesofmightandmagic.com/heroes5/ability_elemental_chains.shtml(其中包含两张值得关注的表格)
由于这篇文章是在正式版发布之前写的,所以是否有变动尚不明确,但大致内容应该相差不多,理解即可。
激活元素链的相关建筑和能力:一,Altar of Elements(必备,建筑),其功能是允许发动元素链攻击;二,Elemental Vision(必要,能力),用于查看生物的元素属性。不过,即使没有Elemental Vision,只要知道每个生物的元素属性(详见下文),也能使用元素链。三,Altar of Primal Chaos(增强,建筑),其功能将在最后解释。四,Rage of the Elements(增强,能力),可使元素链伤害翻倍。
具体操作如下:
以攻击民兵/conscript(农民/peasant的升级版,拥有earth&air两个元素属性)为例。
建立元素链
1. 如果使用深渊多头蜥/deep hydra(water&air)攻击民兵/conscript,由于攻击者与被攻击者有一个相同的元素属性air,这次攻击将积累1点连击,并且民兵/conscript的元素属性会变为water&air。
2. 接下来用刺客/assassin(water&earth)攻击,由于有一个相同的元素water,总计积累了2点连击,并且民兵/conscript的元素属性将变为water&earth。
破除元素链
在此情况下,如果使用一个属性与民兵/conscript截然不同的生物进行攻击,比如黑龙/black dragon(火和空气属性),就会触发已经积累的连击效果,增加伤害。民兵/conscript的属性也会转变为与黑龙/black dragon相同的属性。一点连击将使伤害翻倍,而两点连击则使伤害增加至三倍。
若此时攻击的生物只有一种与民兵/conscript不同的元素属性,如血腥少女/blood maiden(空气属性),或者使用空气属性的毁灭魔法,也能触发元素链,但攻击效果的加成只能达到连击的25%。如果已建立原始混沌祭坛,那么加成效果提升至连击的50%。同样,民兵/conscript将转换为单一的空气属性。
元素链伤害的计算公式为:加成伤害 = 原有伤害 * [1 + 连击 * (100%,50%,25%)]。
请注意,积累的连击必须在民兵/conscript下一轮行动前使用,否则累积的连击将被重置为0。
毁灭魔法的元素属性如下:
名称,等级,元素属性
魔法神箭(Eldritch Arrow),等级1,火属性
乱石利刺(Stone Spikes),等级1,土属性
激射冰流(Ice Bolt),等级2,水属性
霹雳闪电(Lightning Bolt),等级2,空气属性
连珠火球(Fireball),3,火属性
寒冬之环(Circle of Winter),3,水属性
连环闪电(Chain Lightning),4,风属性
流星火雨(Meteor Shower),4,土属性
末日审判(Armageddon),5,火属性
粉身碎骨(Implosion),5,土属性
生物及其元素属性:
学院:
小精怪(Gremlin),风属性 高级精怪(Master Gremlin),风&水属性
石像怪(Stone Gargoyle),土属性 黑曜石像怪(Obsidian Gargoyle),土&风属性
铁魔像(Iron Golem),大地 钢魔像(Steel Golem),大地与水
法师(Mage),火焰 大法师(Archmage),火焰与大地
神灵(Djinn),空气 神灵苏丹(Djinn Sutan),空气与火焰
罗刹妃(Rakshasa Rani),水 罗刹王(Rakshasa Raja),水与火焰
巨像(Colossus),空气 泰坦(Titan),空气与水
地牢:
侦察兵(Scout),水 刺客(Assassin),水与大地
血腥少女(Blood Maiden),空气 血腥魔女(Blood Fury),空气与大地
牛头怪(Minotaur),火 牛头守卫(Minotaur Guard),火与水
黑暗骑兵(Dark Raider),大地 冷血骑兵(Grim Raider),大地与火焰
多头蜥(Hydra),元素属性为水的深渊多头蜥(Deep Hydra),水与空气属性。
阴影巫女(Shadow Witch),土属性的阴影女族长(Shadow Matriarch),土与空气属性。
阴影龙(Shadow Dragon),火属性的黑龙(Black Dragon),火与空气属性。
Haven:
农民(Peasant),土属性的民兵(Conscript),土与空气属性。
弓箭手(Archer),火属性的弩箭手(Marksman),火与空气属性。
步兵(Footman),土属性的护卫(Squire),土与火属性。
狮鹫(Griffin),空气属性的皇家狮鹫(Imperial Griffin),空气与火属性。
牧师(Priest),水属性的圣裁者(Inquisitor),双水属性。
骑士(Cavalier),火属性的圣骑士(Paladin),火与土属性。
天使(Angels),水系的大天使