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在剑三重制版中,一些角色的奇穴技能有所调整。藏剑作为PVP中的关键输出角色,其奇穴的变化如何,究竟是增强还是削弱,想必很多玩家都很关心。接下来,小编将为大家介绍藏剑奇穴的具体变动。
第一层,风吹荷是必点的,这个技能的存在使得外功队很难压制藏剑,应该没有问题。
第二层稍微有些变化,云台·鹤归变成了原地+驱散。用“蠢”来形容原地鹤归可能并不为过,因为在重剑状态下,没有追击或位移技能,意味着大家可能要拖着88斤的重剑去追人,需要徒步走出吞日月、霸刀的大风车、长歌的蒙蔽圈等技能。
可能有同门认为,不点原地鹤归即可。我告诉你,在插旗中影响可能不大,但按外功队的标准配置,像藏策、苍藏等,没有驱散意味着要手动破除蛋壳、风袖和满hot地方DPS。看来下赛季藏策的友谊可能会走向终结。
第三层,惊涛的选择应该没有争议。谢天谢地,没有把切重听雷与惊涛合并成三秒定身。我大藏剑已经变成一个不砍就谢天谢地的门派了,这么强吗?
第四层奇穴稍微有趣,景行是布阵流藏剑。你有和纯阳比拼门派特色的使用成本吗?单就这个奇穴而言,实测下来效果还挺有意思的,大家可以试试。如果这层在第三层惊涛出奇穴了,我就给策划立个牌位。
之前30%的会心变成了15%会心和15%伤害。这是增强还是削弱取决于重剑状态下的技能伤害系数。例如,30%会心如果不触发,这个奇穴在本次听雷中就没有收益,而现在15%的伤害收益是稳定的。但根据当前测试服重剑的伤害系数,我只能说mmp,变相削弱了四季剑法(断潮)的触发几率。摘星我就不提了,伤害技能绑定打断,你自己体会是想打伤害还是留着打断。夜风这个技能可能除了野外风车都不会点。
第五层奇穴,冰天、日出、气爽、山色。冰天,我不是插旗党,我觉得在我们藏剑同门中,插旗的比例应该不高。插旗不能用云,所以冰天在插旗、PVE、JJC遇到内功队时收益并不大,这个评价应该很中肯。气爽,增加化解伤害的总量,现在策划可能并不理解JJC藏剑的问题,尤其是遇到外功队伍。
压制藏剑并没有那么容易,算是抗压的,但遇到内功队伍时,这5000左右的化解像是来搞笑的吧。而且现在雪断桥移除了,鸟叫最大剑气100点,断潮削弱,在黄龙平砍不触发断潮的情况下,我们轻剑虎跑中2-3秒一个听雷给队友呐喊助威?原来轻剑点气爽还不错,现在不点日出轻剑真的可以当柴烧了,山色我就不提了,给策划一个眼神,你自己体会。
第六层奇穴也有点意思,雷音、峰聚、云体、怜光。雷音在没有鸟叫剑气上限最多100的情况下,削弱50%说不过去,但削弱20%不过分吧。大家都在修仙,只有我们在被削弱。云体,现在大多数同门都点这个,算是常规奇穴,只是目标不再切换可能会被吃掉。
怜光在PVE方面,以单个奇穴来看确实得到了加强。只要处于剑气重剑状态,就可以实现无限续航,不再需要冒险使用虎跑来叠加。然而,雪断桥失去了,难道是要用爱来维持续航吗?小编觉得,峰聚似乎彻底想让我们轻剑放弃输出,只是在三角形之间跳来跳去加油助威吧,大概是这个意思。