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在《泰坦之旅》中,强盗以其卓越的DPS能力被誉为王者,尤其是在转换穿刺伤害方面表现出色。由于已经有针对强盗的详细攻略,因此我将通过狩猎开荒为例,介绍弓强盗的初期玩法。
1-13级
在狩猎开荒阶段,弓箭的分散射击(通常称为“碎片”)是最快的清怪技能。然而,这一技能属于顶阶技能,需要不断提升专精点才能使用,因此会经历“技能空缺时期”,我通常称之为“空赋加点时期”。在此期间,只能依靠普通攻击,这可能会显得乏味,且初级装备也不强。可以选择适当点“草本治疗”来提高回血速度和毒抗,也可以加“一点稻草人”。稻草人的高级技能需要先引怪,让稻草人被攻击至魔力满后摧毁,类似于大地的火山爆发技能。在做半人马任务时,会获得一点技能点。获得碎片技能后,就可以有效使用弓箭了,此时弓的质量并不重要,伤害主要依赖碎片技能。
技能加点建议:射术1级,穿刺射击1级,分散射击2级,稻草人1级,进阶1级,草本治疗1级,专精点:32点
14-30级
有人选择单靠狩猎通关普通难度,满点狩猎艺术、射术及其进阶技能、狩猎大师和狩猎呼唤等技能。这样可以通关,但之后如果想加盗贼专精,就必须放弃弓箭转用矛。单独开荒时伤害不高,防御也较弱,没有强力装备时贸然换矛会很困难,尤其对新手来说,从远程转近程会有操作不便。即便有不错的矛,打小怪时仍会面临挑战。若保留弓箭,又会再次经历“空赋加点时期”。30级后,升级速度减慢,原版中无法使用死亡法升级,那么该如何度过只加专精点的时期呢?
对于强盗而言,单靠狩猎血量较低,因此在射术最高阶的碎片技能满点后,可以开始加盗贼专精点。碎片技能足以应对普通难度的前三幕。在14到30级期间,依靠碎片技能战斗,同时可以安心提升盗贼专精点。加满盗贼专精后,血量得到补充,即便装备不加蓝也不必担心蓝量不足(蓝量问题通常在早期加满狩猎艺术和呼唤后出现)。获得一定装备后再加其他技能也不迟。盗贼专精加到24级时,解锁曼德拉草技能,主要用于制造混乱,这在后期非常重要,避免被敌群围攻至死。
技能加点建议:【射术(1)---穿刺射击(1)---分散射击(12)】【毒素武器(荼毒)(1)---不加---不加---曼德拉草(8)】狩猎大师【本体满—进阶不加】
到30级时,应该已具备一定装备,可以在第一幕购买法瓶并加满狩猎艺术。使用弓箭时,单体伤害较弱,面对boss作战速度较慢。可以巧妙利用游戏bug。远程职业和近程职业各有特点,当直接攻击无效时,可采用近程无法做到的卡位法。这是一种技巧,比如为何不在大厅内打三头狗,而是引到门口作战。弓手为何在台阶下攻击提风而不在广场上作战。并非一定要上去作战才能通关,若能徒手击败提丰,那只能说你超凡入圣。说明这么多,主要是强调打boss时不要拘泥不化,合理利用资源。当然,不建议通过修改来获得优势,否则写攻略也就失去意义。接下来举一个打机关王的例子。
如图所示
在图中位置的废墟后方可以用稻草人引诱怪物,等待机关王靠近后按下shift键并进行射击。可以通过右键设为狩猎大师,在怪物头顶上标记一个“眼睛”。如果觉得操作shift键不方便,可以将其设置为其他键如F或G,这样会更容易使用。我怀疑当初游戏小组这样设置键位是为了隐藏某种目的。类似的,在许多boss战中可以找到合适的位置进行攻击,这样刷boss时就不用担心装备问题或死亡了。
拥有一定装备后,就可以提升狩猎艺术了。其实,我选择狩猎艺术的初衷并不是为了增加伤害,而是为了缩短陷阱持续时间,避免被困住后遭到群攻。
随着后期等级的提升,还可以增加攻击速度和闪避能力。总之,在传奇阶段还是要依靠“矛盾”作为主要攻击手段。这里只介绍初期开荒阶段的策略。
当然,原版《泰坦之旅》和资料片之间存在一定差异,不必纠结于最后一幕的策略。资料片对道具和怪物系统进行了完善。玩过原版的玩家不妨参考一下。