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内政部分:
这一代游戏的内政系统确实让人联想到网页游戏,但深入探索后会发现其技巧性和趣味性。掌握不同内政设施的建造数量和时机,以及与合适的武将搭配,往往会对整体战略产生重要影响。在第12代游戏中,不经思考和研究内政,关键时刻一定会让你追悔莫及。废话少说。
1.要谨慎使用内政设施的自动分配功能,因为其判定较为复杂,常常会将许多人才分配到不合适的岗位上。
2.电脑不会在求贤所自动分配人才,因为求贤所里的人物探索、宝物搜寻,以及在野和俘虏的定点任用都需要玩家自行调配。求贤所的使用非常自主,AI无法有效判断。
3.有玩家反映,这一代的人才任用较为困难,尤其对于弱势的大名来说,由于地块紧张,早期无法修建大量的求贤所。因此,可以手动任用指定的在野武将,或加紧开发使用求贤策略,尽快在其他势力之前将分布各地的优秀人才纳入麾下。
4.游戏初期,许多玩家根据以往经验,倾向于大规模建设商场和农田,但这有个明显的缺点:兵力增长缓慢,难以抵御周边强大势力的攻击。因此,毫不犹豫地优先建设兵营吧。
5.兵营的作用不仅仅在于增加兵力,还可以在安排具有兵心特技的武将时,加速伤兵的恢复。这是在早期没有资源和地块研究“伤兵复原”特技时,恢复伤兵、积蓄战力的最佳手段。
6.不要忽视巡查所的作用。它的主要功能是增加声望,每月增加1点声望,安排任意武将进入后立即获得40点声望(武将撤走,声望加成也消失)。同时,当配置具有补修和监视特技的武将时,可以每月恢复城防并防止俘虏逃脱。对于刚经历战斗的前线城市,城防的恢复至关重要,因此不能忽视。
7.提到将武将配置在巡查所恢复城防,还有一个关键作用是抵消对方破坏城防的特技。例如,邻近的敌方势力每月使用掠夺策略降低你的城防15%,但如果你建造了巡查所并安排了武将,每月城防增长16%,彻底挫败敌人的阴谋。
8.声望是三国志12中一个极为重要的因素,影响你的官职、俘虏的忠诚度下降速率、外交时敌对势力对你的态度,甚至是某些策略的效果。声望如何提升?可以通过建立巡查所、安排具有名士特技的武将在市场和农田工作、赢得更多胜利、处理陈情、释放俘虏等方式。如果你失败了,失去城池,声望会立即下降50点。
游戏中,授予官爵不仅可以增强武将的能力和增加带兵数量,更重要的是能够一次性大幅提升武将的忠诚度。特别是对于新招降的武将,提高他们的薪水可能会导致经济崩溃,因此授予官职是更好的选择。
在游戏中进行技法研究时,必须在同一个城市内建立两个技法所,每次研究都需要两位符合特定条件的武将。同时,只有与技法所位于同一城市的武将才能参与研究。因此,建议不要在多个城市分散建立技法所,而是选择一个后方城市专门进行研究,以提高效率。与11代相似,参与科技研究的武将有很大机会提升智力和内政能力,因此不要让能力低下的武将参与研究。
别忽略各个城市的特色。例如,商业城市的市场收入是其他城市的1.5倍。在规划时,应该尽可能多地留出空间来建市场,因为这种额外的收入非常可观,不是普通市场中安排几个高政治人才就能获得的。如果你在商业城市的市场中安排顶级政治人才,恭喜你,财源滚滚而来。
计略所是早期不太实用但后期非常强大的设施,其主要作用是抵御敌对势力的破坏。如果你安排具有军师特技的武将进入,每月就能有效削弱邻近敌势力的城防。例如,原本100%的城市防御,3个月后可能降到52%,大大降低了攻城难度。如果安排具有鬼谋特技的武将,每个月还可以从邻近城市偷取冲车和投石车。但如果对方城市也有鬼谋特技的武将,你的成功率会大大降低。
同一城市可以建立多个计略所,其效果可以叠加。当你在与多个敌对势力接壤的城市中建满计略所,并安排大批拥有军师特技的顶级人才,再配合秘策“掠夺之策”和“离间之策”的使用,每月对邻近城市的城防和武将忠诚度造成致命打击。有兴趣的玩家可以尝试一下。
秘策的运用具有极强的战略性,恰当使用甚至能对敌对势力造成致命打击(如绝道之策)。我亲眼见过袁绍在与曹操的决战中,运用绝道之策切断了曹操后方城市的支援,一举占领了曹操的战略要地,突破了曹操的防线,最终将曹操逼入绝境。
秘策的开发需要三个高政治武将参与,在早期尤其要慎重使用,除非绝对必要。因为参与开发的武将会脱离原来的内政设施,可能导致财政赤字和粮食短缺。此外,完成秘策研究的武将不会自动回到原来的内政设施,需要重新分配,切不可忘记。
使用秘策后,会在秘策图标上出现一个“献策”按钮。献策的人物多为随机,但电脑会优先选择能力强的。献策的作用是让你花费一定金钱,以延长秘策的持续时间或增强其效果(例如破坏类特技效果显著)。有些武将的献策具有独特作用,如发动掠夺之策时,拥有“一骑”特技的武将会主动攻击敌人城防。献策的成功率取决于能力,能力越强,花费越高的献策成功率通常越高(两个圆圈)。