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声明:本文来自于(ID:acamandola.com)授权转载发布。
玩着玩着就被改造枪支深深吸引了。
没办法,我天生就是对修改游戏有天赋。
以下是我在学习改造枪支时的笔记,本来打算自己保存,但最终决定分享出来。
我现在还在学习改造枪械,目前最多能更换枪管、枪身、瞄准镜、附加属性和生产材料,但武器品牌无法更改= =。
因为命中部分没有可靠的百分比数据,只能使用实际数字。
百分比可能会有波动,请以游戏中的实际情况为准。
这个帖子,想到什么就更新吧= =。
通过研究ATLAS、VLADOF和MALIWAN的几把枪,发现各家公司的零件性能似乎不同。
添加了枪托和弹匣。
因为零件存在不同情况,所以我专门在测试出的属性后面附上了公司的首字母。
重新制作了图片,如果你觉得不错,请给一些建议。如果有人已经完成了,请告知我,这样我就不再更新和测试了。
红色表示提升,绿色表示下降。
我添加了一些JAKOBS的数据。经过测试,除了STOCK等后坐力我无法测量之外,枪身、瞄准镜和弹匣与ATLAS的属性相同。我会将测试后的枪管数据上传。(总体来说,后坐力的属性差不多)
测试后发现,VLADOF的武器除了数值有些许差异外,基本与这几把相似,所以我就不放测试结果数据了。(其实是我偷懒~)
狙击枪部分:(图片中有一些)
(sight) 瞄准镜:
sight1:1倍瞄准镜,普通圆形镜头。
sight2:1.5倍瞄准镜,竖长方形镜头。
sight3:1.8倍瞄准镜,战术镜头(横长方形)。
sight4:2.4倍瞄准镜,普通圆形镜头。
sight5: 2.7倍的瞄准镜,采用普通圆形镜片
(stock) 枪托
stock1: 无明显效果(至少小编在列表中没有发现效果)(A)
stock2: 后坐力减免增加29%(A)
stock3: 后坐力减免增加24%(A),买卖价格提高10%
stock4: 后坐力减免增加45%(A),买卖价格提高50%
stock5: 后坐力减免增加51%(A),买卖价格提高50%,提升武器品质
(ManufacturerMaterials) 生产材料:
Material_Maliwan_1: 提高元素伤害几率
Material_Maliwan_2: 名称为B,元素伤害几率较高
Material_Maliwan_3: 名称为C,元素伤害的几率非常高。
Material_Vladof_1: 命中率减少1.1,射击速度增加15%,枪身为黑色涂装,其余部分为暗黄色涂装。
Material_Vladof_2: 伤害增加3%,命中率减少1.1,射速提升16%,买卖价格提高33%,枪身为银色涂装,其余部分为暗黄色涂装。
Material_Vladof_3: 伤害增加7%,命中率减少1.1,射击速度提高18%,买卖价格提高50%,枪身为黑色涂装,其余部分为土黄色涂装。