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版本1.03即将上线,大家可能已经了解这次更新对攻击速度装备进行了大幅削减。但这意味着什么呢?我整理了一些玩家对1.03版本中攻速削弱的常见误解,总结如下:
误区1:攻击速度被削弱后,攻速不再重要,或者没有以前那么重要。
要理解这个问题,首先要明白为什么攻击速度被削弱——在版本1.03之前,攻速的提升过于夸张,对面板DPS的提升太过强大。通过手套、戒指、项链等装备,攻速可以让面板DPS提升超过60%甚至80%,这显然是不正常的。因此,暴雪决定削减所有装备上“攻击速度增加”的幅度,使其效果减半,这样即使全身堆积攻速,也只能提升30~40%,这才是一个合理的数值。
那么,攻速被削弱后,它就不重要了吗?显然不是这样。
这次削弱并非只针对部分装备,而是所有加速装备(箭袋除外)都被削减,使得攻速效果不再过于强大。然而,攻速对DPS的提升依然显而易见,高攻速带来的技能释放速度优势更是无可替代的。速度是一种唯一且不可替代的属性,无论它对你的增幅效果是多还是少。
由于攻速整体被削减一半,因此每一点加速都变得更加珍贵。以前可能在11%和12%加速之间差别不大,但今后,5%和6%的差别就显得明显——整整20%的增幅差异。换算到攻速中,假设原本攻速是1:106%相较于105%提升了0.95%,而112%相较于111%提升了0.90%,0.95%比0.90%多了5.56%的收益。
这个道理很简单:如果暴雪认为玩家的伤害过高,统一将所有武器伤害削减一半甚至3/4,那伤害就不重要了吗?显然不是,这样做只会让伤害更为重要,因为每一点伤害都更加珍贵。
误区2:攻速被削弱后,攻速装备就没用了。
这个问题更容易回答,因为攻速被整体削弱,而攻速是不可替代的独特属性,结果只能是每一点攻速变得更加珍贵,那些极品攻速装备反而会更加稀有和重要。
误区3:攻速收益不如暴击/爆伤/智力等其他属性,玩家就不会再选择攻速装备。
回答这个问题其实很简单。首先,攻速不仅仅提升面板DPS,将攻速视为单纯增加DPS的属性并不全面,因为其收益不一定高于暴击、爆伤或智力等属性。
攻速提升技能释放速度,这是其他属性无法替代的。尽管在1.03版本后,那些单纯依靠攻速提升DPS的玩家会发现面板DPS下降而选择其他装备,但对于追求高速高爆的法师而言,攻速依然是关键属性。即使攻速效果被削弱,依然重要,只是收益不如从前。
最后,要再次强调:攻速带来的收益不仅仅体现在面板DPS上。它提供的技能释放速度提升是其他属性无法取代的。
因此,随着1.03版本中装备攻速整体削弱,可以预见以下后果:
1、顶级高攻速装备的价格仍然坚挺,是高端玩家的首选。
2、高端玩家的面板DPS将不再过于夸张。
3、追求高速的法师会更注重武器的自身速度,预计速度1.7以上的单手武器价格会有所上涨。
以上是个人见解,抛砖引玉,欢迎大家参与讨论~
PS:对于那些没有完整阅读就随意批评的人,我不想多做解释。我从来没有说过攻速装备会涨价或跌价,对于那些持有偏见看待我的人,我也不打算多理会。
无论什么时候,总有精明的商人,他们能赚钱是本事。作为一个为修理费奔走的贫穷法师,我无法通过AH赚钱(可能我是所有版主中最穷的一个……),但我并不嫉妒别人赚钱,只是佩服他们。
在1.03版本中,攻速被削弱后,对DPS的贡献有所降低。然而,每一点攻速因此变得更加宝贵。两者平衡之下,我个人觉得攻速装备的价格不会有太大变动。不同之处在于,为了达到极限攻速,高速暴击流玩家只能在武器上做文章,因此高速(1.7)的武器价格几乎注定会有所上涨。
对于非高速暴击流的法师来说,他们将会转向专注于暴击和爆伤属性的提升。然而,拥有极品全属性装备依然是那些财力雄厚的玩家才能实现的目标。