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在《魔兽世界》8.0版本中,许多方面都进行了重大更新,包括天赋、玩法、副本和技能等。今天,小编为大家准备了一篇关于8.0版本地精专业技能的攻略指南,快来了解一下吧。
《魔兽世界》8.0地精专业技能攻略指南
1. 关键区别:
争霸版本中没有抑魔金。当前,争霸的制造业装备没有可供主动升级的渠道。
在争霸版中,萨血被称为驱灵金,并且是拾取绑定的。其来源包括掉落、世界任务、新熔炉分解装备以及炸矿和炸草。(根据目前的信息)采集专业不再产出。此外,还有两种更高级别的拾取绑定“萨血”:浣海之核由大秘境的最终boss掉落,而血红细胞则是从raid首领掉落的。(根据目前的信息)每个boss会掉一个。
新版熔炉允许分解装备,凡是绿装及以上的装备,无论是制造业、掉落还是任务奖励的,都可以在熔炉中分解。产出包括驱灵金和对应装备的部分原材料(如矿、皮、布),数量与装备等级有关。
制造业装备的绿装等级为225,蓝装为300,工程头盔为紫装340,而板锁皮布的紫装则有355、370、385三种等级(与普通/英雄/史诗团队副本掉落的装备等级一致),全部是拾取绑定的。制造业装备可能会暴击升级。目前还没有紫装的制造业武器。
每个制造业专业都可以制作独有的(非PVE)福利,包括拾取绑定的随从装备(消耗品)。
2. 各专业有趣的新内容
炼金
拾取后绑定的随从消耗品:任务完成时可能带回草药。
其中一个饰品的效果很有趣:使用后,会复制角色当前合剂效果的一部分,持续时间为12秒。
锻造工艺
拾绑定的随从消耗品有三种:减少任务时间20%、提升任务成功率5%、任务完成时可能带回矿石。
拾取绑定的福利:立即修理全部装备,每小时可使用一次。制造的锻造产品可能获得“坚不可摧”的特性。
消耗品有两种:坐骑速度提升20%,持续两小时;坐骑交互效果持续两小时,锻造专业效果持续时间为原来的四倍。
制作合成斯克维里加全地形载具的两个组件之一(另一个由工程专业制作)。
单手锤的制造已经转交给工程专业。
附魔技艺
专属护腕附魔有三种效果,仅在争霸地图上生效:缩短炉石冷却时间5分钟、使用炉石时获得一个吸收盾、加快炉石施法速度。
手套的附魔不仅能提升采集和考古速度,还可以加快制造物品的进程。
制作PvP用的魔杖。
工程学。
拾取绑定的护目镜、远程武器和专属腰带附魔:使1个近战范围内的敌人恐惧5秒、击退当前目标的药水共用冷却时间、提供10秒的吸收护盾。
拾取绑定的随从消耗品有两种:任务成功时可能带回艾泽里特或鱼。
可交易的工程坐骑:山寨飞机头,图纸由副本boss掉落并拾取绑定。后面的五种材料都是拾取绑定,并且目前在wowhead上没有获取方式信息,应该是类似摩托车式的材料购买。
远程武器的附魔。
三种消耗品玩具:幻化商人持续2分钟,兽栏持续2分钟,坐骑电击器有50次使用:每次使用增加坐骑速度10%,持续10秒,可以叠加5次,但可能导致坐骑转向。
制作合成斯克维里加全地形载具所需的两个零件之一(另一个由锻造制作)。
垂钓。
有两种稀有鱼类,它们不绑定,交给相关方后可以获得成就(联盟和部落的鱼不同)。在商店的售价是50G,交上去后能得到什么奖励还不明确。
铭文
可拾取的绑定随从消耗品:任务成功时可能带回墨水。
声望合约:完成世界任务可以获得声望。根据描述,除了等级外没有其他限制。我个人觉得这可能是一个非消耗品的开关。
有新版的清心书卷类物品。
制作卡牌的三星图纸需要乌龟人的崇敬声望,卡牌饰品的装备等级为300,目前没有升级的方法。
法杖的制造现在属于珠宝专业。
珠宝
可拾取的绑定随从消耗品:任务成功时可能带回宝石。
经验宝石:只有物品等级达到100的装备才能使用。能提高5%的某种属性。
制皮
拾绑随从消耗品有两种:完成任务后有可能带回宝石,每组部队任务成功率增加10%
消耗品有四种:游泳速度提升100%、水下呼吸15分钟、骑乘时免疫眩晕2小时,同时制皮效果持续时间延长四倍、战鼓效果增加25%持续40秒
拳套和弓箭的制作现在归属制皮
裁缝
专属披风附魔有三种选择:减少仇恨、降低摔落伤害、防眩晕
拾绑随从消耗品:任务成功时有机会获得宝石布料
战旗:在野外骑乘时使用,提供群体加速、减伤和减少控制效果
除了普通布料外,还有一种稀有布料,是人形怪物掉落的。
可制作30、32格的包(目前游戏内可制造的最大包,且不为装备唯一)。制作32格包需要驱灵金和浣海之核:
3. 分析:
专业技能分版本切分,初学难度大大降低
每个版本的专业技能独立出来,为所有人提供了参与制造业的机会。高级萨血由boss掉落,高级紫装拾取绑定这两点完全符合副本玩家的需求和游戏习惯,可以预见会有一批副本玩家因此轻松愉快地提升专业技能,制造业将长期受到大量散户的冲击。
装备制造业面临困境
高级制造业紫装拾取绑定,而蓝装300装等过低(英雄本掉落325,普通M本掉落340)。由于缺乏抑魔金来提高装等,市场需求低迷,装备制造业很可能沦为附属行业,用来为附魔提供量产碎片,或作为制造业驱灵金的快速来源。成本较高的锻造甚至可能连附属的资格都没有……
新熔炉的影响
如果矿石、皮革、布料的价格合适,玩家将不会卖给商店,而是选择拆解成原料。矿石、皮革、布料市场将长期受到大量散户的干扰。如果装备不卖给商店,游戏内金币产出将下降,通货膨胀可能会减缓。目前没有证据表明卷轴、药水、铭文可以被拆解,因此草药相关行业受到的直接影响不大。然而,其他行业的不景气可能导致地精涌入草药、附魔行业,加剧竞争。
专业的首选
双采集、附魔、炼金、铭文。
双采集是一种一次性的选择。例如,我用盗贼进行双采集首发,一周后获得一波收益,一个120级双采集盗贼。此时原材料价格已经稳定,双采集技能可能在接下来的半年内都不会再使用。我需要将其他专业角色练到120级,正式开始新版本的竞争,因为图纸星级的设定,我的进度可能比其他人落后两周以上。
铭文首发的主要目标是卡牌,但这存在很大的风险:首先,前期草药价格过高,难以形成规模化的卡牌制作,可能导致无法完整收集卡牌且没有人可以交换,从而错过最佳时机。其次,目前卡牌装备等级只有300,令人失望。
炼金的药水和合剂销售速度快,不管草药的价格如何,成本最终还是由消费者承担。这是一个稳定的首发选择。
附魔可能需要配合裁缝(或制皮),通过分解制造业装备来获得尘和碎片。高暴击的紫色装备可能是水晶的来源。由于前期附魔的原材料稀缺,在保证图纸进度的情况下,其利润非常可观,是一个出色的首发选择。
我个人偏好稳定的市场,因此倾向于采取保守策略。我会首先选择双采集,一旦原材料供应稳定就放弃,然后第二个角色选择附魔和裁缝作为主职业,之后在有空时再练一个炼金,最终将所有专业补齐。
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