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钱虽然重要,但不是最关键的,即使把钱改到9999999,仍会被电脑轻松击败。电脑怎么会有那么多兵力,这让我感到困惑。
城堡有时能招募三支队伍,有时只能招募一支或两支,这到底是什么意思,我也不太清楚。
即使是上杉谦信也会不断反叛,所以拿起大刀狠狠地打击吧,计划生育才是国家稳定的良策。
攻击获胜后,一定要追击并消灭敌人,因为电脑会很快无耻地补充兵力。
自动战斗毫无价值。除非你在玩简单难度,否则千万别使用自动战斗,因为与手动相比,你至少会多损失几十倍的兵力。
开始游戏时,先升级钱,然后修路(似乎路可以提高补兵速度),接着升级农田增加粮食,最后是城堡,这基本上能确保不会因缺粮而引发暴动。
每个省最多只需生产一种兵种,其他可以修建忍者道场或治安所,提高民众忠诚和幸福度,避免频繁的叛乱。
大量的初级弓兵是必需的好资源,战马和攻城武器没多大用处。电脑自动判定似乎是根据人数和距离计算的。而且初级兵既便宜又能大量招募。
如果受伤严重,还是合并部队吧(在大家都是初始经验值时),受损严重的部队获得的钱不会比整编的少多少。
海战必须自己指挥,否则很容易失败。
11、海上贸易点是必须争夺的,每个可以停靠10艘贸易船,收入大约为3000块。
12、重要的要塞周围要安置忍者之类的角色,用来侦查敌人的进攻方向,同时暗杀敌方的重要人物。忍者升级的首要任务是生存,因为只有活下去才能持续作战。
13、贸易结盟只是表面功夫,实力才是硬道理。一旦有利可图,就解除联盟吧,电脑肯定会这样做。不要接受太多的联盟,(三个就算多了)否则肯定会被全面宣战!!
14、最高难度简直不是人能打的,不能存档!!我一战败,系统立刻就自动存档。这是什么情况!@#¥%……&
15、附庸没用,一旦他们羽翼丰满就会立刻叛逃,连招呼都不打,所以一定要坚决消灭。附庸什么的就是不能复国军吧...
16、在拥有20个省之前,务必要把自己保护好,集中大量军力。一旦达到20座城池,就会被全面宣战,贸易和外交什么的都是表面功夫啊。
17、少量的精锐部队和大量的初级弓兵是攻城的最佳组合,攻城武器省省吧!电脑的自动战斗判定很容易被误导,从而判定我方获胜。
18、武田这个讨厌家伙啊,我刚消灭了一个满编,不到两回合他又冒出两个满编,刚解决掉,又在三回合后派出三个满编。他的钱好像用不完似的,我派个和尚在城边观察,几乎每个城每回合都有三队人出来,三个城一回合就半队了!!
19、守城时可以用火枪,但攻城时就别用了,那东西不好用,简直是浪费。
20、当维护费过高时,可以考虑合并不满编的部队,或者对敌军密集区发起攻击。优先消耗贵兵而不是初级兵,这样可以有效缓和财务压力,同时打击对手,反正不要解散军队。