- 当我在百大面前念出他们的微信签名…【叉宝vlog】
- 影视飓风史上第一次,拍到了极光!
- BSS (SEVENTEEN) ‘CBZ (Prime time)' Official MV
- 大坏狐狸的故事抽象中配 01
- 令人窒息的课堂瞬间
- 《社交的手雷》2.0
- 【原神】大师金曲·水仙十字题解(Suno AI演唱)
- 【黑壳好日子】我又双叒上鲤鱼Ace的年度总结啦!!!(2024年度总结)
- 哈吉米CS2开箱一Fa入魂,寿命-1
- 黑曜石奶奶来也
声明:本文来自于(ID:acamandola.com)授权转载发布。
矮人村庄是一款自由度极高的游戏,以其更精致的画面和更亲和的视觉风格相比矮人要塞赢得了众多玩家的喜爱。然而,像这种高自由度的游戏通常都有一个共性,那就是新手入门和深入掌握都需要花费较多精力。今天,小编就为大家带来矮人村庄的初体验感受和基础操作指引,希望能对大家有所帮助!想了解更多游戏资讯,请继续关注{网站名称}GAME!
关于Gnomoria的几点感受
体验了一下Gnomoria,感觉确实比《村庄》在某些方面更胜一筹。最明显的差异在于AI设计,Gnomoria允许玩家对任务进行非常细致的分配,也就是说,玩家可以明确安排不同的角色去执行不同的任务。而《村庄》则缺乏这种设定,这直接导致了后期管理上的混乱,甚至可能出现被敌人击败却仍旧无序操作的尴尬情况。
不过,《村庄》也有其独特的亮点。在我看来,它最大的优势在于开放性,游戏内容以XML格式存储,玩家可以轻松进行自定义修改。在官方论坛中,已经能看到很多玩家制作的优秀MOD。而Gnomoria在这方面则稍显不足,游戏内容采用当前无法反编译的XNB文件格式加密,扩展性仅限于修改存档和更换贴图。不过,目前两个游戏都处于测试阶段,后续发展仍然充满未知。
Gnomoria的一些元素设计非常合理,但也因此显得更加复杂。玩家需要手动为每个矮人分配工作组合,针对性更强,比如可以安排一部分矮人专门负责伐木,而另一些则专职木工制作家具。每个矮人都有其独特的属性、战斗技巧和工作技能,这些都可以通过培养逐步提升。属性和技能的成长还会直接影响实际效率,比如敏捷高的矮人移动更快,而采矿技能高的矮人挖矿速度也会更快。
新手入门指南(0.8.24版)
一开始,为了确保后期资源供给稳定,我们需要规划一些农业、畜牧业和林业区域。
农业方面包括棉花、小麦和水果。棉花主要用于后期制作床,需求量相对较小,加之地图上有许多野生棉花资源,因此只需维持基本供应即可,通常设定10×10的种植区域就足够。小麦和水果则是关键资源,主要用于生产面包和水果酒等食物和饮品,后期的基础供应几乎全依赖这两种作物。
畜牧业初期仅提供了两头牛(公牛和母牛各一头),划定一个区域后,它们可以产出牛奶并繁殖新牛。
林业至关重要,因为地图上的木材资源非常有限,后期需求无法满足。树苗获取也很简单,只需将地图上的树进行裁剪即可。需要注意的是,苹果树在裁剪之前要先采集苹果,以免浪费资源。
这里需要说明一下,作物和畜牧业的发展速度相对较慢,通常需要7至10天左右才能显现效果,因此不必过于急躁。
完成这些任务后,就可以开始收集木材和石头了。木材可以直接通过砍伐树木获取,但建议初期尽量不要砍伐苹果树,除非迫不得已,因为苹果树会持续产出苹果,是早期主要的食物来源。至于石头,通常在大约-7层附近比较常见,多挖几层就能找到。另外需要留意,有官方消息称,怪物通常会在距离玩家6格以内且没有光源的区域生成,因此在采矿时尽量避免一次性挖出过大的空间。
挖掘可以分为挖墙和挖地两种情况。挖墙通常会保留顶部的一小层地面,而挖地则是将整层完全清空。
墙体挖掘和整层挖空的效果对比。