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火炬之光2 初学者指南 必备入门知识
NPC介绍
游戏中还有一位赌博师NPC,其功能类似于暗黑2,可以通过运气获得极品装备。
小地图上,黄色叹号表示新任务,黄色问号表示已完成任务,而白色问号表示当前正在进行的任务。
-关于物品-
道具的品质:
白色 Ordinary——普通道具
绿色 Enchanted——强化道具(附带少量属性)
蓝色 Rare——稀有道具(属性较多)
橙色 Unique——独特道具
紫色套装——整套道具
*需要提到的是紫色套装,它的部件品质是有差异的,可以通过查看部件的背景颜色或物品描述右上角的说明来区分。
*制作商巧妙地使用了物品的总前缀,例如,当你在Lv5时获得一件橙色装备,之后在Lv35时又获得了一件,这两件装备都带有Epic的总前缀。虽然它们的外观和属性类型完全相同,但后者的需求等级和属性加成会比前者强大很多。(然而,套装的收集属性保持不变,这无疑是一种遗憾)
关于宝石:
名称 Name = 武器 / 防具
生命 Life-Ember = 毒伤害 / 毒抗性
冰冷 Cold-Ember = 冰伤害 / 冰抗性
流动 Flow-Ember = 电伤害 / 电抗性
火焰 Fire-Ember = 火伤害 / 火抗性
核心 Core-Ember = 击退 / +力量
深邃 Deep-Ember = 每次攻击降低敌人的护甲 / 增加敏捷
纯净 Pure-Ember = 增加武器伤害 / 增强护甲
骷髅 Skull = 吸取生命值 / 提高防御
眼球 EyeBall = 吸取魔法值 / 增加魔法
品质分为10个等级:
Cracked->Dull->Discolored->(N/A)->Cut->Polished->Star->Flawless->Perfect->(Special)
有瑕疵的->暗淡的->无色的->(无前缀)->经切割的->精致的->星形的->无瑕的->完美的->(根据宝石类型不同)
-属性说明-
力量:决定物理攻击力,是毁灭者的核心属性
敏捷:影响远程攻击力,是征服者的关键属性
魔法:用于决定法术和武器的元素伤害,是炼金术士的核心属性。
防御:影响物理伤害的减免。
元素抗性:影响对元素伤害的减免。
角色每提升一级可以获得5个属性点。
通常情况下,装备会根据职业需求大幅度偏重某一属性,但有高元素伤害的武器可能需要一些魔法属性,这是需要注意的。
高级护甲通常需要较高的防御值,即使是远程职业,在升级时也应适当分配一些点数。
如果发现某些武器的属性需求无法满足,不必急于增加属性点,可以考虑投入XXXX专精技能,以降低对物品的需求,包括所需的等级。
-关于技能-
技能分为Spell(符咒)和Skill(技能)两类。
提升角色等级和名望等级可以获得技能点,每级增加1点。
技能点仅能用于提升Skill,而不能用于提升Spell。
所有职业都具备的通用技能,均为被动类型。
装备类别:
双持武器:增强双持武器的伤害输出。
近战武器专精:增加近战武器的伤害,并减少装备的要求。
远程武器专精:提高远程武器的伤害,同时降低装备的要求。
魔法武器专精:增强魔杖的伤害,并减轻装备的需求。
护甲专精:提升护甲的效果,同时降低装备的要求。
法术类别:
攻击法术精通:提升攻击法术的水平。
Defensive Spell Mastery:增强防御类魔法的能力
Charm Spell Mastery:增强魅惑系魔法的能力
Advanced Spellcasting:加快施法速度并提高法力恢复速度
冒险系:
Adventurer:增加获得经验和名望的速度,并增强药水的效果
Treasure Hunter:提高获得魔法物品和金钱的几率
Barter:减少商人出售物品的价格
战斗系:
Critical Strikes:增加暴击机会和暴击伤害
Block and Parry:提升抵挡和躲避的几率
宠物掌握:可以增加宠物的移动和攻击速度,并减少宠物返回的时间。
*依据不同的职业,上述技能所在的技能树和所需等级会有所不同。
符咒(Spell):
符咒可以通过商店购买或由怪物掉落获得。可以自由学习和删除,分为三类,具体说明在每张卷轴上都有。
符咒分为大等级(如I、II、III等)和小等级(等级1-10)。大等级是卷轴固有的,而小等级可以通过提升角色的魔法技能来提高。
目前尚未找到提升宠物装备技能小等级的方法。