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声明:本文来自于(ID:acamandola.com)授权转载发布。
引言:
这几天正好有假期,我抽空玩了一会儿步兵,所以想写点心得分享给大家,希望大家喜欢。在开始正文之前,我先说明一下为什么选择玩步兵。
有些人可能会说步兵很弱,肯定不如骑兵强大,那为什么还要练步兵呢?
对于这个问题,其实我只想说,我纯粹是为了尝试一下。骑马玩腻了,觉得步兵比较有趣。最多就是步兵不太依赖马,或者以后自己骑马的角色被打下马时不会感到不知所措。
废话不多说,现在进入正题:
人物篇
首先,一开始选择职业时选择骑士。
骑士的近战能力强,并且有1点骑术(稍后解释其作用)。
加点时,将力量加到12,其余投入敏捷,然后根据情况调整。如果在游戏过程中觉得有必要先达到15力量,比如获得一些装备,就加力量。如果没有这个需要,就把敏捷点到24(推荐),等到了24敏捷后,再考虑力量或魅力的加点。
技能方面,跑步、武器掌握、铁骨、强击是必须加的,其他的可随意选择。
跑步:步战时没有理由不加的技能。
武器掌握:无论是骑马战斗还是步战,这个技能估计大家都会选择。无需多言。
铁骨:需要详细说明一下。有些人觉得这个技能没用,但我个人认为它非常实用,尤其对步战狂战士而言。主要是修炼双手武器。虽然随着等级提升,盔甲会大幅提高防御力,但使用盾牌时需要换成单手武器(一般在对抗远程攻击时,后文会解释),这意味着对突如其来的攻击反应速度比那些始终持盾的枪骑士稍慢。因此,从某种程度上说,铁骨技能可以让自己活得更久,特别是在等级提高后。
强击:和跑步与武器掌握一样,基本上近战都会加的技能,就不多说了。
装备部分
武器。主要武器:重长刃斧,40砍,124的攻击范围,价格也很便宜,并且具备破盾技能(虽然这个功能不太实用,但也算个优点,呵呵)。为什么不用重日本刀呢?我个人不太喜欢,所以没有选择。当然,用重日本刀和斧头效果也差不多,这个就看个人喜好了。本文将以长刃斧为例。
还有一把单双手的护手剑,用于使用盾牌时。
强烈推荐的装备是加强筝形盾。价格实惠,防御力不错,至少我没被射穿过。范围也很大,我实在找不出缺点。不过,我相信很多人已经知道了,这段算是写给新手的。
最后一个空位,随意选择。
推荐飞刀,不过其他投掷武器也不错,这里就不详细展开了。
武器介绍已经结束,接下来是关于防具的部分。
具体选择取决于个人喜好,不过还是有一些规则需要遵循。
一开始千万不要穿得太笨重。即使有钱也不要买重量为16的衣服,那样会让你发现自己跑不动。
购买装备时尽量选择轻便的,手套要选好的。随着敏捷和跑步技能的提升,再逐步升级防具,换成重甲。
人员配置方面,NPC可以随意选择,士兵也是如此。
实战部分
其实我们是骑马的,有1级骑术,这样在大地图上可以跑得更快。现在除了蒙古人比我快,还真没其他的……当然,骑术的最大用处是在战斗中快速到达自己的位置,避免被打击和撤退的尴尬。在关键时刻跑不过就骑马逃命。总体而言。
针对远程兵,全部加上盾牌。
对付步兵和骑兵时都使用双手攻击。
至于具体怎么攻击,只需点击鼠标左键……(众人:“拉出去……”)
鼻青眼肿之后...
还是简单提一下
针对近战步兵
1: 当进行1V1时,计算好与电脑的距离,等待对方先出手。当它攻击落空时,再上前砍击。当然,如果看到电脑背对着你或在注视其他地方,不要犹豫,直接攻击。用斧头砍下去并配合鼠标的速度加成,很少有敌人能抵挡住一下。如果有,也不用担心,再砍一下解决不了你来找我。
2: 在1V2或更多敌人的情况下,成功率取决于敌人的数量。边战边退,如果发现打不过就立即转身逃跑。要注意的是,逃跑后不要回头,跑到自己小队那里就安全了。
当然,这种1V多的情况应该尽量避免,不要直接冲进人群。尽量吸引少量甚至单个敌人的注意力到自己身上。我认为这在步兵对步兵时非常关键。
针对远程
1: 在1V1时举盾冲锋,等敌人换成近战武器后,就按照对付步兵的方法进行攻击。
要注意的是,千万别掉以轻心,换上双手武器并蓄力不释放,如果被格挡,很可能会被反击一刀,非常疼。(我亲身尝试过)
1V2或更多敌人:尽量走位,让远程攻击来自一个方向,以便用盾牌防御,然后再攻击。当然,如果在攻击时被射死了,我也无能为力。人多了,就看运气了,祈祷电脑是近视眼吧。
同样需要尽量避免1VN的情况。
针对骑兵
1V1:等他发动冲锋。当距离约为两个马身时,迅速向旁边移动,同时举起斧头横扫。通常可以直接击杀。如果只是击中了马,则按照对步兵的方法进行。
1VN:这个嘛……这个……还是略过吧。大家都知道会发生什么。当然,如果有机会批马,直接逃跑也是可以的。
对付骑射:这完全取决于电脑的走位。如果有机会就挥击,击中目标后要继续攻击。不要轻易放下盾牌,非常危险……
总结一下。
1:时刻记住自己的速度不如以前玩骑兵时那么高了。别以为自己很厉害冲进人群中还能全身而退。
2:随时带上小弟,越多越好。与小弟一起行动。
3:初期千万不要找骑兵,这是与自杀无异。
4:如果发现自己什么都打不过,又觉得练习步战没意思,就放弃吧。毕竟游戏是为了开心。如果不想放弃,就在两队人交战时寻找机会捡漏。
后续讨论:
写了这么多,还没来得及修改,废话有点多,不好意思,呵呵。
如果大家喜欢,等我有空再写其他枪骑相关的内容。
关于队伍的装备配置
1楼略过了,这里补充一下。作为步兵队伍的装备配置,相较于骑兵需要更为重视,因为步兵相对脆弱,无法像骑兵那样凭借高机动性进行1VN。但只要团队配合得当,杀敌效率也是很高的。下面我将分享我的装备配置,方便对步兵感兴趣的朋友参考。
关于NPC方面
我选择了阐达训练屋里的4名NPC中的3位,除了那个叫杰森的,因为她的自我介绍让我不太喜欢。当然,如果你不介意,也可以选择她。此外,还有客栈里的里奥、尤塔士、塔罗恩、拉士德、失塔、劳格士等人。
关于NPC的能力,大家应该都有所体验,灵活性很大,这里就不多说了。
进入主要内容
关于装备与战术,这里有两种方案。
队伍主要由步兵组成。
在地形崎岖的山丘地区,建议将士兵带到险要位置,然后全员待命。如果有少数骑兵在队伍中出现乱冲的情况,可以频繁按2指令,让所有人跟随你。通常情况下,敌人的先锋部队会先到达,其中一部分近战骑兵会冲入步兵阵中。由于地形的限制,他们进入时速度不会很快。最重要的是,这种地形大大限制了骑兵的活动范围,无法随意加速的骑兵在步兵中很容易被击落马下,或者直接被击杀。对于弓骑兵,地形同样限制了他们的活动范围。因此,当小编的部队解决近战骑兵时,自己要尽量消灭一些远程弓骑敌军。当然,如果敌方没有弓骑兵,就帮助小编提高效率。等骑兵被消灭后,敌方步兵也差不多到达了。如果敌方远程兵种多,就全军冲锋;如果远程兵种少,可以选择防守或冲锋。
总结来说,在森林地形中,队伍主要由步兵构成是很合适的。在实力差距不大的情况下,很难输掉战斗。
在平坦地形中,步兵的劣势较为明显,因为骑兵的冲击速度会非常快。最重要的是,骑兵的活动范围很大,容易出现无法攻击骑兵的尴尬局面。因此,应尽量避免在平坦地点交战。队伍中劳格士提升向导技能是必要的(可以说老头是必须要招的),在骑乘温和的草原马时,选择合适的地点开战会变得轻而易举。
如果无法避免在平坦地形交战,只能让所有部队防守并硬抗。当然,最关键的是确保自身的安全,提升自己的走位能力,躲避骑兵冲撞的技术都是需要练习的。呵呵,最重要的还是反应。当然,提高魅力和增加统帅技能以增加队伍人数也是很重要的。总体而言,步兵在平原上对抗骑兵的结果往往不太理想。当然,如果自己表现出色,击败大量骑士,也是有可能赢得胜利的。