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目前在《暗黑破坏神》中最令人无奈的是第二章,烟幕技能的削弱彻底改变了恶魔猎手的游戏体验。昨晚经过多次尝试和思考,终于找到一个不错的组合,能顺利地刷几次五金和玛格妲,感觉相当顺手:
附上装备属性图,标准配置为48戒律值,800攻击力的冰属性重弩,轻微喷射。
两个输出技能:
1,追噬箭+吞噬箭:高输出并能恢复愤怒,可附加武器属性伤害和特效。
2,集束箭+集束炸弹:核心技能,高输出但消耗也高,此构建围绕该技能设计。
四个戒律技能:
1,烟幕+烟幕弥漫:不得不吐槽这个组合只有1.5秒。。别说硬抗技能,连脱离战斗和清除仇恨都做不到,烟幕按下怪物依然追着你,当怪物准备转身时你的烟幕效果已经结束。。但仍然是一个不错的应急小无敌,保留。
2,蓄势待发+战地愈伤:居家旅行必备的技能。
3,战宠+蝙蝠:高消耗的集束炸弹需要一个强力的愤怒回复增益。
4,钉爪刺+寸步难行:搭配集束炸弹的关键技能。
三种被动技能:
冷静狙击、百步穿杨和箭术专精,全部侧重于输出。
集束炸弹威力极大,但其不稳定的弹道和弹速使其难以掌握,命中率低则伤害不足,因此需要搭配定身陷阱辅助。
基本战术:
当一群怪物向你冲来时,设置陷阱并后退几步——在陷阱(最好是前端)发射2到3发(视装备而定)集束炸弹——随后脱身移动或继续追击。
结果:
在集束炸弹飞行期间,怪物纷纷落入陷阱被定身或减速,然后炸弹精准命中目标,结合重弩和百步穿杨,我的面板属性能显示一连串超过10万的暴击伤害。基本上白怪无法存活,蓝金怪也会掉一大段血量。
优势:1,高消耗高输出意味着最少的攻击次数可以达到最高的愤怒消耗与伤害比率,摆脱烟幕的站桩输出方式。
2,曲坠的弹道可以绕过各种障碍物,相信所有的DH都曾被这种弹道的敌人秒杀过。
3,依然是高伤害,确保命中率,伤害非常惊人。
劣势:首先,攻击范围不够广,对于分散的怪物需要绕行和聚集。
其次,这套build……相信大家也发现了,缺少主动减速的控制技能,仅靠陷阱难以弥补!
因此,我推出了另一种重要的搭配:冰属性武器!对于零散或单独的敌人,可以用追噬箭进行牵制,利用其高输出能力,轻松消灭零散的小怪;即便是蓝金怪,也可以通过冰属性的追噬箭进行风筝战术、输出和恢复能量,然后在合适的时机使用陷阱与集束弹进行爆发攻击,连同其小兵一起消灭,打一波就撤,非常自由。而定身陷阱的亮点在于它能阻止冲锋和无敌护盾,只要计算得当,任何快速移动的蓝金怪也能被完全覆盖。
在这样的build下,烟幕可以回归防御的本质,而不需要依赖其形成持续输出。因此,烟幕削弱的影响应该降到最低了。是的,无缝烟幕穿越黑水和火海已不再可能,这才是正常的情况吧?
如果有朋友对这个build感兴趣但缺乏好的冰属性武器,可以尝试将追噬箭替换为影缚箭,这样减速效果更强,但远距离的单体输出会减少许多。不过考虑到冰属性武器的伤害普遍低于其他属性,差距也没有想象中那么大。
其他要点:
要谨慎,通过走位恢复能量并聚集怪物;
要预判,通过减速来实现减速与炸弹落点时机的完美配合,效果非常炫酷;
定身陷阱只有在触发瞬间才有效,所以如果遇到带有无敌小兵的金怪,尽量把陷阱留给大怪;
注意保持尽可能多的愤怒值,一旦有定身机会,能打出两次集束弹会非常舒适,否则没有愤怒输出会比较尴尬。
对于DH极其厌恶的那些飞天遁地、跳跃隐身的怪物,使用陷阱-移动-回头攻击的策略,效果非常cooooooool!
要注意戒律的消耗,因为蓝金怪物的各种奇葩能力非常强大,需要不断使用陷阱和烟幕来脱身,戒律的消耗会很大,尽量准备两件戒律装备来提高上限。
集束炸弹能够很好地控制爆发的时间段,所以对于反伤特别厉害的蓝金怪物,即使只有1.5秒的烟幕,也可以很好地规避爆发导致的反伤。