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基本玩法:
与传统的5v5模式相比,10v10的玩家人数整整多了一倍,因此5v5的固定角色配置,即双单野C辅,也不再适用于10v10模式。
在5v5模式下,团队的角色配置通常是这样的:
①边路单人线主要负责坦克,打野为副坦,中路为法核,边路双人线为ADC加辅助
或者
②边路单人线主要负责坦克,打野为刺客,中路为法核,边路双人线为ADC加辅助
当然,也可能有其他的选择。
而在10v10模式中,连中路都难以保证只有一个人,打野也不再仅限于一个人,这直接影响了角色的配置——除了ADC的角色需要确保外,其他位置都发生了相应的调整。
阵容配置建议:
2到3名法系核心(优先选择范围伤害),1到2名ADC(优先选择后期强势的),2名打野(刺客加半肉),1到2名辅助(优先选择治疗类型的),2到3名线上前排(拥有控制技能的战士或坦克)。
法师:
由于10v10的参战人数较多,法系核心的范围魔法输出对团战的影响非常显著,一般不建议用法系刺客来代替法系核心,推荐选择的英雄有:灵梦和伊莉雅。
ADC:
选择ADC时,首先考虑生存能力强且输出环境良好的,例如射程和后期具备优势的黑岩射手,能免疫远程普通攻击的吉尔伽美什,以及能在战场中自由穿梭的岛风。
打野:
打野可以选择两个方向。一种是发育型打野,10v10模式中野区资源非常丰富,经验和经济增长很快,尽早出打野装备,等发育完善后再出来带领团队走向胜利是一种不错的策略(如jojo和亚丝娜);另一种是支援型打野,由于10v10中人数较多且有维生装置/生命维持系统,线上通常不会有太大劣势,多为僵持状态,因此相比5v5,支援型打野的gank机会更多,能更容易为团队创造优势(推荐英雄有奈亚子和坂田银时)。
辅助:
辅助优先选择具备群体治疗能力的(如初音未来和阿库娅)。由于10v10的经济水平更高,使得治疗型辅助有条件购买一些输出/CD装备,大幅度提升治疗量。此外,初音和阿库娅都是AOE治疗,配合祈歌之赞可以在团队恢复的同时,进一步提高团队的机动能力。
分路
在分路选择上,中路通常会有1到2名玩家,推荐使用中单法核或法核搭配辅助。与ADC相比,法核具备更强的生存能力,能够更好地在线上发育。由于10v10的多人环境中,中单不一定需要成为节奏的核心,因此在这条相对平静的路线上,法核的主要目标是最大化利用资源,为后期的表现做准备。
上路或龙线通常由3名玩家组成,推荐选择ADC或法核,加上战士和坦克或辅助。由于上路的野区环境和小龙的存在,这条路在前期往往是交战最多的区域。选择强力的ADC或法核,搭配具备先手或控制技能的战士和坦克,是确保线上优势(至少避免被压制)的关键。
在打野位置上,通常由2名玩家担任,推荐选择刺客和战士。在10v10模式中,后期英雄可能会变得过于强大,因此在对抗对方发育良好的核心英雄时,拥有一个可以击杀目标的刺客对战局会产生很大影响。
由于刺客的身板较脆,而且大多缺乏AOE技能,建议在上半野区进行打野,通过利用黑白熊buff快速提升实力。相对而言,另一名打野(如果有的话)最好具备一定的清野能力和战士级别的属性,以确保在野区的续航能力。建议开始时与下路配合或单独击杀傻白(独自击杀后立即升至2级,与队友配合击杀则稍后因经验分享升至2级),然后转向喷火龙和F4。下半野区的打野位置相对较为不利,前期会有很多困难,因此尽快打出打野装备,提高效率和续航是首要任务。若状态不佳,不要主动支援线上,如果没有稳定的逃生手段,也不要执着于争抢符。
下路或布欧线一般由3名玩家组成,推荐选择ADC、法核和辅助。与上路相比,下路的争斗较少(下方的打野在前期很少有能力主动gank下路),这有利于ADC的发育。ADC负责补刀,辅助和法核负责保护,是一个不错的策略。由于工资经济较高和收入分配机制的存在,即便法核不补刀也能有一定的发育。可以考虑用夏娜或六花这样的法坦来代替法核的位置,或者直接用战士替换。不过,整体上仍需保证稳定的法系输出,因此在选择角色时要与队友充分沟通。
建筑(回复与防御塔)
与传统的5v5moba相比,10v10模式增加了一些新建筑,并对现有建筑进行了调整。
在防御塔方面,一塔和二塔没有太大变化,但高地塔和门牙塔的攻击方式改为溅射攻击,因此在拆塔时要小心,不要站在防御塔攻击目标的附近。
此外,一塔之后新增了一种建筑——维生装置或生命维持系统,它可以为周围的友方英雄提供持续的生命恢复。虽然恢复速度不快,但在被压制时可以显著提高续航能力。如果兵线不利,也可以选择暂时放弃线上收益,退到塔后进行恢复。
实际上,即便回城恢复满状态再返回线上,也只比在线上恢复多耗费十几秒的时间,但在线上恢复具有能够迅速支援的优势,这是回城后再走回来的方式无法实现的。
兵线
在5v5模式中,每波兵线由3个近战兵和2个远程兵组成,近战兵具有更高的生命值,而远程兵则拥有更强的攻击力。
在10v10模式中,兵线的生命值有所减少,但在5分钟后,每波兵线将加入一个超级兵。超级兵的生命值非常高,英雄的技能难以迅速消灭它们,因此它们成为推进和摧毁防御塔的关键力量。此外,每当两波炮车出现后,第三波将刷新一个超级炮车。超级炮车的射程为1000码(相比之下,防御塔的射程为750码),并优先攻击范围内的建筑物。如果不加以阻止,它们能在安全距离内迅速摧毁敌方防御塔。
在5v5模式中,摧毁敌方兵营会使每波兵线额外增加超级兵,而在10v10模式中,每波炮车将被替换为超级炮车。
地图
相较于5v5模式,10v10的地图稍大一些,并引入了工资经验和分钱机制。只要靠近自己的队友,就能获得基于队友击杀小兵所获得的额外金币,并随着游戏时间的推移,逐步获得额外的经验值。
英雄等级上限调整为20级,英雄在达到15级后仍然能够通过升级来提升属性。
神符
在10v10模式中,龙坑前和布欧池旁(靠近中路方向)新增了两个神符点。每当游戏时间到达偶数整点时,这两个神符点会同时刷新出神符,其效果如下。
直升神符(粉色):可以提升角色等级1级,直升神符的刷新概率较低,因此在游戏初期通常是必争之物,是对玩家自身节奏提供最大收益的神符。
潜行恢复神符(蓝白色):让玩家进入隐秘状态,同时生命值和魔法值会逐渐恢复。在隐身状态解除后的几秒内,普通攻击将附带额外的伤害加成。如果玩家有机会,可以尝试发起一次gank;若状态不佳,则可以仅作为恢复手段使用。
三倍神符(蓝色):将玩家的基础攻击力提升至原来的三倍,效果持续30秒。这是一种提升战斗力的简单而直接的神符。如果你获得了三倍神符,尽情去行动吧!
极速恢复神符(红色):极大地提升移动速度,并持续恢复生命值。无论是用来赶路、恢复状态、还是快速进入战斗,这个神符都是绝佳的选择。在逃跑时得到它,更是惊喜万分(笑)。
赏金神符(黄色):根据玩家的等级随机给予金币奖励。顾名思义,这个神符的奖励会在聊天栏显示出来。想知道自己是欧皇还是非酋?这是验证运气的时刻。
奥术神符(绿色):在一段时间内显著减少魔法消耗和技能冷却时间。虽然目前这一效果并不十分明显,但对于那些拥有关键技能的英雄来说,这段时间是充分发挥其作用的好机会。