站长之家 - 业界 2025-02-12 15:49:50

新版本前瞻,《炉石传说》11.0卡面文本改动一览

声明:本文来自于(ID:acamandola.com)授权转载发布。

在新版本即将到来的时候,暴雪不仅仅对卡牌进行了调整。可能是为未来的新概念做准备,我们注意到许多卡牌的文本描述发生了变化,这可能让我们推测未来新模式和新卡牌的发展方向。比如,“对一名玩家造成。。。效果”现在改成了“对一方玩家造成。。。”,这是否意味着多人组队对战已经被暴雪列入开发计划呢?让我们一同探索吧。

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1.1 卡牌文本描述调整——一方英雄

在这次调整中,英雄的量词被改为了“一方”。涉及这种变化的卡牌有以下5张。

阿莱克丝塔萨

10.0版 战吼:将一个英雄的剩余生命值变为15点。

11.0版 战吼:将一方英雄的剩余生命值变为15点。

窃贼

10.0版 每当该随从攻击敌方英雄,会将幸运币置入你的手牌。

11.0版 每当该随从攻击一方英雄,会将幸运币置入你的手牌。

玉莲帮幻术师

10.0版本 当该随从攻击一名英雄后,将其变形为一个法力消耗为6点的随机随从。

11.0版本 当该随从攻击某方英雄后,将其变形为一个法力消耗为6点的随机随从。

凶恶的雏龙

10.0版本 当该随从攻击英雄后,它会进化。

11.0版本 当该随从攻击某方英雄后,它会进化。

凶猛的聒噪怪

10.0版本 当该随从攻击英雄后,将它的复制放入你的手牌。

11.0版本 当该随从攻击某方英雄后,将它的复制放入你的手牌。

1.2 卡牌文本描述修改——在……之后

在这次调整中,部分“Whenever”被替换为“After”,对应的中文将“每当……(时)”改成了“在……后”。以下四张卡牌涉及此类更改。

诅咒教派领袖(Cult Master)

10.0版(英) 每当你其他的仆从阵亡时,抽取一张牌。

11.0版(英) 在一个友方仆从阵亡后,抽取一张牌。

10.0版(中) 每当你的其他随从死亡时,抽一张牌。

11.0版(中) 在一个友方随从死亡后,抽一张牌。

恐怖的奴隶主(Grim Patron)

10.0版(英) 每当这个随从受到伤害而存活,召唤另一个恐怖的奴隶主。

11.0版(英) 在这个随从受到伤害后仍存活,召唤另一个恐怖的奴隶主。

10.0版(中) 每当该随从受到伤害并没有死亡,召唤另一个恐怖的奴隶主。

11.0版(中) 当此随从受伤但仍存活时,召唤另一个可怕的奴隶主。

瓦格里摄魂者(Val'kyr Soulclaimer)

10.0版(英) Each time this minion takes damage and remains alive, bring forth a 2/2 Ghoul.

11.0版(英) Once this minion withstands damage, call forth a 2/2 Ghoul.

10.0版(中) 每次该随从受伤且未被消灭时,召唤一个2/2的食尸鬼。

11.0版(中) 当该随从受伤而没有被击败后,召唤一个2/2的食尸鬼。

腐面(Rotface)

10.0版(英) Each time this minion takes damage and survives, summon a random Legendary minion.

11.0版(英) After this minion takes damage and remains alive, summon a random Legendary minion.

10.0版(中) 每当该随从承受伤害却未死亡时,随机召唤一个传说随从。

11.0版(中) 当该随从受到伤害但依然存活时,随机召唤一张传说随从。

1.3 卡牌文本描述修改——获得治疗

本次修改中,将"受到治疗"更改为"获得治疗"。这种调整涉及以下两张卡牌。

法力晶簇

10.0版 每当该随从受到治疗时,会召唤一个2/2的水晶。

11.0版 每当该随从获得治疗时,会召唤一个2/2的水晶。

黑色卫士

10.0版 每当你的英雄受到治疗时,会对一个随机敌方随从造成相同的伤害。

11.0版 每当你的英雄获得治疗时,会对一个随机敌方随从造成相同的伤害。

1.4 卡牌文本描述修改——关于职业牌

在此次更新中,一些“random class card”被更改为“random card”,中文也相应地(尽管作者认为逻辑上无关联)将“随机……职业(卡)牌”变为“……随机职业牌”。此类改动涉及以下3+1张卡牌。(虚灵商人的描述虽然略有不同,但作者任性地决定将其纳入此部分。)

剽窃(Burgle)(这张牌的中文描述未发生变化,小编大胆预测,未来翻译团队发现其翻译方法与其他牌不一致时,会将其改为一致的:将两张(你对手职业的)随机职业牌加入你的手牌。)

10.0版(英):Add 2 random class cards to your hand (from your opponent's class).

11.0版(英):Add 2 random cards to your hand (from your opponent's class).

(中) 随机将两张(你对手职业的)职业牌加入你的手牌。

幽暗城商贩(Undercity Huckster)

10.0版(英):Deathrattle: Add a random class card to your hand (from your opponent's class).

11.0版(英):Deathrattle: Add a random card to your hand (from your opponent's class).

10.0版(中):亡语:随机将一张(你对手职业的)职业牌加入你的手牌。

11.0版(中):亡语:将一张(你对手职业的)随机职业牌加入你的手牌。

Swashburglar

10.0版本(英) 战吼:将一张随机的职业卡牌加入你的手牌(来自对手的职业)。

11.0版本(英) 战吼:将一张随机牌加入你的手牌(来自对手的职业)。

10.0版本(中) 战吼:随机将一张(对手职业的)职业卡牌放入你的手牌。

11.0版本(中) 战吼:将一张(对手职业的)随机职业牌放入你的手牌。

Ethereal Peddler

10.0版本(英) 战吼:如果你手中有任何非潜行者职业的卡牌,则其法力消耗减少(2)点。

11.0版本(英) 战吼:如果你手中有来自其他职业的卡牌,则其法力消耗减少(2)点。

10.0版本(中) 战吼:如果你的手牌中有任何非潜行者职业的卡牌,则其法力值消耗减少(2)点。

11.0版本(中) 战吼:如果你的手牌中有其他职业的卡牌,则其法力值消耗减少(2)点。

1.5 卡牌文本描述更新——其他

本次的其他改动实在让小编感到无从归类(或者是懒得归类),所以就统一放在这里了。仅涉及中文调整的卡牌将不列出英文版本。总共有以下12张卡牌。

死亡缠绕

10.0版 对一个随从造成1点伤害,如果死亡缠绕消灭了它,便抽一张牌。

11.0版 对一个随从造成1点伤害。如果“死亡缠绕”消灭该随从,便抽一张牌。

末日灾祸

10.0版 对一个角色造成2点伤害,如果末日灾祸消灭了它,随机召唤一个恶魔。

11.0版 对一个角色造成2点伤害。如果“末日灾祸”消灭该角色,随机召唤一个恶魔。

穿刺者戈莫克

10.0版 战吼:如果你有至少四个随从,则造成4点伤害。

版本11.0 战吼:当你场上有至少四个其他随从时,造成4点伤害。

顽石元素

版本10.0 召唤一个具有战吼的随从后,对一个随机敌人造成2点伤害。

版本11.0 使用一张有战吼的随从牌后,对一个随机敌人造成2点伤害。

遗物搜寻者

版本10.0 战吼:若你控制的随从数量达到六个或以上,获得+4/+4。

版本11.0 战吼:若你拥有六个其他随从,获得+4/+4。

玛克扎尔王子 (Prince Malchezaar)

版本10.0(英语)游戏开始时,向你的牌库中添加5个额外的传说随从。

版本11.0(英语)游戏开始时:向你的牌库中加入5个额外的传说随从。

10.0版(中) 在对战开始时,随机选择五张传说随从牌并放入你的牌库。

11.0版(中) 对战开始时:将五张额外的传说随从牌加入你的牌库。

狂热铸魂者

10.0版 战吼:选择一名友方随从,复制这张牌并将其洗入你的牌库。

11.0版 战吼:选择一个友方随从,将其复制洗入你的牌库。

暗金教水晶侍女

10.0版 每当你打出一张奥秘牌时,该随从的法力消耗减少2点。

11.0版 在本局对战中,每当你使用一张奥秘牌时,法力消耗会减少2点。

探索安戈洛

10.0版 将你牌库中的所有卡牌替换为“发现一张牌”。

11.0版 你的牌库中的所有卡牌被替换为“发现一张牌”。

达卡莱附魔师

10.0版 在你回合结束时的效果会触发两次。

11.0版 在你的回合结束时,效果会触发两次。

蜡烛弓(Candleshot) (这次调整使其与角斗士的长弓的描述一致,显得更为顺畅。)

10.0版(英) 攻击时免疫。

11.0版(英) 你的英雄在攻击时免疫。

10.0版(中) 攻击时具有免疫。

11.0版(中) 当你的英雄攻击时,他具有免疫。

资深档案管理员 (这次调整使得其翻译与尤格-萨隆的仆从一致,显得更加协调。而且,营地的单卡识别在识别“尤格-萨隆的仆从”时会错误地将前面的内容识别为“尤格-萨隆”)

10.0版 在你的回合结束时,你的牌库中会施放一张法术牌(目标随机选择)。

11.0版 在你的回合结束时,从牌库施放一张法术牌(目标是随机的)。

1.6 卡牌文本描述更改——激怒与削弱

严格来说,程序在对比11.0和10.0版本的文本时,由于“激怒”关键字的移除和卡牌的削弱(熔核巨人虽然增强,但文本未变)都会导致文本变化,并被程序毫不犹豫地挖出来,然后兴奋地展示给我。但我们在此不详细讨论,只是简单地列出这些卡牌。

因“激怒”关键字被移除而更改描述的共有以下9张卡牌:格罗玛什·地狱咆哮、愤怒的小鸡、阿曼尼狂战士、暴怒的狼人、牛头人战士、恶毒铁匠、战斗机器人、血蹄勇士、畸变狂战士。

因卡牌调整而更改描述的共有以下2张卡牌:缚链者拉兹、海盗帕奇斯。

2.1 卡牌flavor描述修改——中文版更改

中文flavor描述修改涉及以下7张卡牌。(尽管它们的英文未做修改,但我们仍将英文列出以供对比和参考。)

黑暗私语(Dark Wispers)

(英) 别担心,我们已经解雇了为这张卡命名的人。

10.0版(中) 嗯……这样看来,又一个分矿已经启动了。

11.0版(中) 放心,我们已经解雇了那个给这张牌命名的人。

艾维娜(Aviana) (这张牌的改动可能是为了与新推出的卡牌暮陨者艾维娜的风格相呼应)

(英) 叫她“推特”,她会觉得很幽默。我保证。

10.0版(中) 这样的身形完全不符合空气动力学的原则。

11.0版(中) 她最喜欢被称作翠迪了,我向你保证。

迷失丛林(Lost in the Jungle)

(英) 从此再也没有人听说过乔治和卡尔的消息。

10.0版(中) 这就是不带向导的后果。

11.0版(中) 没有人再见过乔治和卡尔。

藤蔓切割者

(英) 乔治和卡尔!感谢圣光,我们终于找到了你们!

10.0版(中) 在丛林探险中不带它简直无法前行。

11.0版(中) 乔治!卡尔!感谢圣光,终于找到你们!

星空猛虎

(英) 找到星界猫砂比预想的要困难。

10.0版(中) 从未有人见过星界幼虎的样子。

11.0版(中) 你知道星界猫砂有多难找吗?

财宝龙

(英) 他总是把自己的想法藏在心里。

10.0版(中) 找到的硬币就自己收着吧。

11.0版(中) 找给你的硬币,不用客气。

奥术统御者(Arcane Tyrant)

(英) Tyrant 这个词有点太过强烈了。

10.0版(中) 他其实并不想成为统御者,更喜欢做木工活或者修表。

11.0版(中) 他其实并不想成为统御者,做木工或修表才是他的心头好。

2.2 卡牌风味描述更新——英文更新

以下两张卡牌的英文风味描述进行了更改。(都是由于单词拼写错误所致,所以我们就不列出中文了。其实如果没有修改,作者可能永远都不会发现它曾经拼写错了。)

森金持盾卫士(Sen'jin Shieldmasta)

10.0版 如果你喜欢巨魔和尘土,Sen'jin 村是个不错的地方。

11.0版 Sen'jin Village 是个不错的地方,如果你喜欢巨魔和尘土的话。

食肉魔块 (Carnivorous Cube)

10.0版 早晨不喝完他的第一杯咖啡师特调,他总是脾气暴躁。

11.0版 他总是脾气不好,直到喝完第一杯咖啡师特调。

3 卡牌画家artist描述的修改

以下12张卡牌的画家artist描述有所变动。为了节省篇幅且考虑到读者可能对这部分内容兴趣不大,作者对这些画家也不甚了解,所以每张卡牌仅用一行展示,格式如下:

卡牌中文名称(卡牌英文名称) | 10.0版画家描述 | 11.0版画家描述

雷德·黑手 (Rend Blackhand) | Alex Horley | Alex Horley Orlandelli

竞技推广员 (Fight Promoter) | Adam Byrne | Eric Braddock

游荡怪物 (Wandering Monster) | Trent Kaniuga | Trent Kaniuga & James Martin

伦鲁迪洛尔(Rhok'delar) | 艺术家: Trent Kaniuga | 创作团队: Trent Kaniuga 和 James Martin

暮光召唤(Twilight's Call) | 艺术家: M. Herrera 和 A. Miller | 创作者: Mauricio Herrera

破晓之龙(Duskbreaker) | 艺术家: Alex Horley | 全名: Alex Horley Orlandelli

诈死(Cheat Death) | 艺术家: Mauricio Herrera | 创作者: Alex Horley Orlandelli

闪避(Evasion) | 艺术家: Alex Horley | 创作者: Mauricio Herrera

狗头人幻术师(Kobold Illusionist) | 艺术家: Alex Horley | 全名: Alex Horley Orlandelli

着魔男仆(Possessed Lackey) | 艺术团队: P. Stapleton 和 G. Hanna | 创作者: Garrett Hanna

狗头人学徒(Kobold Apprentice) | 艺术家: Alex Horley | 全名: Alex Horley Orlandelli

狗头人拾荒者(Rummaging Kobold) | 艺术家: Trent Kaniuga | 创作团队: Trent Kaniuga 和 James Martin

v18.32.5

大小:30mb更新:2025-02-12 15:49:50

类别:计算机视觉应用系统:Android

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游戏特色

而且还没毕业,家里就琢磨着想要给她安排相亲,安排相亲的对象竟然还是丑不拉几的大客户企业的儿子……说着好听是联姻,说着不好听就是卖女儿。

不同意,连那几百万的资产都没有了……所以当表姐林雅娴找到她,她虽然有过犹豫,但还是选择了同意进入柳河投资的秘书处。

她很清楚的记得,当时她爸妈得知她要跟徐申学的时候,态度发生了一百八十度的转变,还说什么家里的其他一些资产都可以作为嫁妆之类的。

但是没有问她为什么要给人当一个生活秘书……哪怕这个人是世界首富!他们只是在畅想自己的女儿攀上了徐申学的这个超级大粗腿后,会带来多少的好处。

实际上……好处并没有,坏处倒是一堆。年初的时候家里的铝业公司的几个大客户突然取消了合作,顺带还坑了公司一把导致资金链破裂,直接把这家铝业公司逼到了绝境,进而被迫进行资产重组。

铝业公司重组的过程里,一家投资公司低价购入了这家公司的大部分股份,从此家里的铝业公司就换了主人。新老板还是姓宋……宋凝媛!

这一切,只因为她在徐申学面前撒了个娇,流了几滴眼泪,于是就有了布局一年多的大客户增加订单,诱导公司加大投资,增加贷款扩大规模后……又突然撤单导致投资失败,甚至资不抵债。

那个废物一样的哥哥,还以为天上掉馅饼了呢,甚至偷偷把家里的别墅都给抵押了。而事实证明,持有一家价值数亿的铝业公司,不需要看懂公司的财报,徐申学帮她组建的公司新管理层把破产重组后的公司管理的非常好,营收有所增加,利润也在增加。

现在,失去了大部分资产的家中父母还有那个窝囊废一样的哥哥,只能依靠着她的施舍才能勉强维持以往的生活水准。

态度可好了!只是,宋凝媛后续就突然感到索然无味,看着谦卑的父母和哥哥也没有了报复成功的痛快感觉。所以这几个月里,她其实并不开心,有种人生失去了意义的茫然感。

游戏亮点

当世,大荒难寻,多已遁入蛮荒之中。蛮荒之地,寻常大能也不敢轻入,所以溟渊派这些化神圣地也很难效仿天元道宗之举。

但他们另辟蹊径,也想出了提升灵地底蕴的法子。既无大荒可用,那通灵之辈呢?荒兽是天地宠儿,草木金石所化精怪又何尝不是?

这青禾仙,便是山海界中极其少见的草木通灵,甚至晋升到了五阶的独特存在。若将其炼入溟渊灵地之内,必将源源不断的吸纳大量天地灵机,对于化神修士感悟法则真意有着莫大裨益。

所以,溟渊派三大老祖在解决掉古妖帝天之后,就再也不管人妖大战,而是带着大部分门人回归了溟渊派,全力炼化青禾仙。

游戏玩法

事到如今,安靖已经决定,要在怀虚界展开‘羽化道’。且不谈天道允不允许,哪怕是不依照修仙法子,仅仅是制造战躯,让明镜宗人的镜中我相关神通有一个在实战中发挥更大力量的法子,那也是极其有益的。

更不用说,实在不行,就将战躯当成外骨骼装甲,就和自己将太白战躯伪装成太白战铠那样,只要披挂明镜铠甲,哪怕不是武者也可以发挥出极其可观的战斗力。

明光峰的诸位灾劫之子有命格的不多,但全都能修成内息,到那时,安靖也不求他们有多少战斗力,只要他们能驾驭明镜铠甲,更好地进行各种工作,完成任务,能自保即可。

评测

经查,在上述区间,“姜某”证券账户与刘建义管理的账户趋同交易合计股票104只,趋同股票占比65%;趋同成交金额合计13.2亿元,趋同金额占比50.73%;趋同盈利合计395.36万元。

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