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部队颜色所代表的含义
如图所展示,凸起的部分表示各个部队的兵力情况
蓝色:兵力大于或等于4001
绿色:兵力介于3001到4000之间
黄色:兵力介于2001到3000之间
红色:兵力少于2001
左上角显示士气,与革新相同,这里就不详细说明了。
关于技术研究:
技术研究的一些关键点:
1、需要与技术等级相匹配的町,高等级的町可以兼容低级技术。换句话说,三级技术需要三级的匠町进行研究,二级匠町可以研究二级或一级技术,但无法研究三级技术,依此类推……
2、研究一项技术需要特定的资源,一级技术不需要资源,二级需要一种资源,三级则需要两种资源。在试玩阶段,一级和二级技术不需要资源,而三级技术只需一种资源,这可能是因为地方的统一调整,而不是全国范围的标准,使得技术获取变得容易。
3、技术的转移需要花费5000大洋,并且只能转移到同等级或更高级的匠町。
4、可以同时进行多项技术研究。
5、与革新不同,研究技术不需要适性认证,政治能力高才是关键(这会加快研究速度)。
6、技术资源的产地无法转移,因此在选择重要技术所需的资源产地之前请慎重考虑。
7、与革新不同,负责研究技术的武将无法返回,必须等到研究完成之后才能回归,所以在研究前请仔细斟酌!
8、目前还没有方法将研究济的技术转化为修得济技术。
关于直接和间接攻击:
足轻和骑马的攻击属于直接攻击。
铁炮和弓箭的攻击属于间接攻击。
变换阵型会导致士气下降10点,请谨慎操作。
为什么我的部队和工作队无法占领村庄?
这一代就是一个道字。
某个城市必须通过道路连接到村庄,才能拥有对该村庄的控制权。一旦你的城市与村庄通过道路相连,部队就可以轻松占领它。这也是为什么即使道路有4000的耐久度,AI仍然会努力去破坏它的原因。因为哪怕只破坏一格,这个城市就会失去所有通过该道路连接的村庄的控制权。
如果不相信,可以试试长宗我部,只需破坏家门口的一段道路即可看到效果。此外,町属于某一座城市而不是某个势力,如果没有道路连接,抢来的町就会变得无所属。
想查看町的归属,只需将鼠标移动到该村落,通过道路就可以看到所属的城(分城)。
关于连锁概率的初步研究:
其实算不上什么研究,只是告诉大家一个结论。
1、连锁率与武将的适性、阵型、技术有关(阵型和技术暂不讨论)。
2、武将不同适性的连锁概率依次为:适性S:30%、适性A:20%、适性B:15%、适性C:10%、适性D:0%。
也就是说,队伍里目前有五个人,分别是甲、乙、丙、丁、戊,他们的足轻适性依次为S、A、B、C、D。
如果此时甲使用足轻战法,那么剩下四个人的连锁率分别是:甲:—%、乙:20%、丙:15%、丁:10%、戊:—%。
如果乙此时发动足轻战法,其他四人的连锁率依次为:甲:30%、乙:—%、丙:15%、丁:10%、戊:—%。
以此类推,请注意,适性为D的连锁率是—%,而非0%,因此无法获得技术和阵型的连锁率加成。
另外,只有物理战法可以进行连携!计略、兵种强化、XX之备等只能单独发动,不能连携。当然,技术和阵法有加成,这只是顺便提一句……
关于海战的问题:
如何造船呢?与革新不同的是,天道不需要建造船只,只要开发相关科技,就能直接在海上拥有相应的船只。
攻击力 | 破坏力 | 射程 | 攻击间隔 | 守备 | 机动 | 弓箭战法减半 | 足轻战法减半 | 铁炮战法减半 | 骑马战法减半 | 其他 | |
足轻(原属性) | 12 | 16 | 1 | 14 | 20 | 15 | |||||
足轻(满技术) | 18 | 16 | 1 | 14 | 32 | 25 | 是 | 是 | 否 | 是 | |
骑马(原属性) | 20 | 15 | 1 | 14 | 16 | 26 | |||||
骑马(满技术) | 32 | 25 | 1 | 14 | 24 | 32 | 是 | 是 | 否 | 是 | |
弓箭(原属性) | 16 | 12 | 2 | 20 | 12 | 15 | |||||
弓箭(满技术) | 24 | 12 | 3 | 15 | 28 | 21 | 是 | 否 | 否 | 否 | |
弓骑(原属性) | 16 | 12 | 2 | 20 | 16 | 23 | |||||
弓骑(满技术) | 24 | 12 | 3 | 15 | 32 | 27 | 是 | 否 | 否 | 否 | |
铁炮(原属性) | 32 | 14 | 3 | 30 | 12 | 13 | |||||
铁炮(满技术) | 40 | 14 | 4 | 20 | 20 | 19 | 是 | 否 | 是 | 否 | |
骑铁(原属性) | 32 | 14 | 3 | 30 | 16 | 21 | |||||
骑铁(满技术) | 40 | 14 | 4 | 20 | 24 | 25 | 是 | 否 | 是 | 否 | |
破城槌(原属性) | 4 | 50 | 1 | 20 | 30 | 13 | |||||
破城槌(满技术) | 4 | 60 | 1 | 20 | 40 | 19 | 否 | 否 | 否 | 否 | |
攻城橹(原属性) | 16 | 12 | 3 | 20 | 25 | 13 | |||||
攻城橹(满技术) | 24 | 12 | 4 | 15 | 35 | 19 | 否 | 否 | 否 | 否 | |
大筒(原属性) | 8 | 90 | 4 | 40 | 8 | 11 | |||||
大筒(满科技) | 28 | 100 | 5 | 40 | 18 | 17 | 否 | 否 | 否 | 否 | 攻击扩散 |
{网站名称}《信长之野望13:天道》游戏专题页:https://www.3dmgame.com/games/696-1.htm