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你对星际争霸2中各路明星的编队技巧感兴趣吗?接下来,小编将分享国内外众多高手的编队方法。
NO.1 MTY
使用种族:人族
数字键1:主要用于2M组合;在开局时也会用来编成骚扰用的收割者。
数字键2:开局阶段用于造补给站和兵营,并且控制探路的农民SCV;中期则编成分矿的全部农民,大约六到十个,以便在战斗时能够方便地调动农民;后期则编成MM船,用于空投等。
数字键3:用来控制主基地;在开设分基地后,则变为控制主基地和分基地。
数字键4:用来控制兵营,将所有的兵营都编入;中期则扩展为兵营和星际港,所有相关建筑都编入其中。
数字键5到0:从开局就将这些键编入主基地,这样只需轻轻按一下相应的数字键就能选择主基地。
编队技巧点评:
将5以后的数字键都编入主基地的方式非常独特,极大地简化了操作;此外,将兵营和飞机场混合编入也大大简化了操作步骤;将数字键2用于分矿农民的编队方法非常值得借鉴:在危机时刻,可以迅速调动农民迎战,将敌方火力吸引到农民身上,从而减轻主力部队的压力;而数字键1用于2M组合是最常见的做法。
编队实用性指数:相当高
第二名:Legend
使用种族:神族
数字键1:主力部队,包括狂热者、追踪者、哨兵和巨像等单位。
数字键2:开局时编入侦查的农民。
数字键3:神族兵营,尽可能多地编入。
数字键4:主基地、分基地和机械制造间,有时还包括黄昏议会、熔炉和控制核心,以便于科技升级。
数字键5:观察者单位。
在开局阶段,将一个农民编入数字键2有助于侦查;将兵营编入一个编队有助于快速生产部队;将能生产巨像和观察者的机械制造间与主、分基地一起编入数字键4简化了操作,同时在需要提升科技时也将相关建筑编入,简化操作流程。在不需要科技升级时,可以将这些建筑从编队中移除。不过,数字键2的使用频率较低,也许是个人习惯。建议将巨像与主力部队分开编队,以便在巨像濒临损毁时能单独控制。
编队实用性指数:高
NO.3 DIMAGA
使用种族:虫族
数字键1:用于开局探路的建筑;早期变为小狗,中期转为蟑螂;总体来说属于主力部队的组成部分。
数字键2:开始时分配给虫卵,控制虫卵的去向;早期女王出现后,编入女王,便于注卵。中后期则用于主力部队,如蟑螂和刺蛇等。
数字键3:负责分矿的女王;后期用于分矿的一些农民,在大战时方便调动。
数字键4:主基地。
数字键5:开局时用于开分矿的农民,随后用于第一个分基地。
数字键6:第二个分基地。
DIMAGA喜欢将虫卵编组,并通过SHIFT键控制虫卵孵化出的建筑或雄蜂的路径。每个基地都有一个编组,便于查看注卵的进度条;女王也各自单独编组,方便管理,但最后仍需根据实际情况调整编组或重新分配。广大玩家值得学习的是:编组不应该是固定不变的,应根据实际情况灵活调整,以简化操作和方便管理。DIMAGA的编组经常会被修改。有时,过多的修改可能会增加不便。
NO.4 LucifroN
按键1:游戏开始时用于建造房屋的农民;前期用于骚扰的单位如收割者、恶棍或女妖战机;中期形成的主力部队为2M组合。
按键2:初期编成骚扰部队,如恶棍和收割者;中期则用于控制坦克,便于架设。
按键3:前期用于女妖战机等骚扰部队;中期转换为医疗船,便于空投。
按键4:所有的兵营。
按键5:所有机械工厂。
按键6:所有星际港。
按键0:主基地和分基地。
LucifroN的编队看起来非常有条理,1到3用于前期的骚扰部队,4到6用于生产单位的建筑,0是基地。结构清晰易懂。在中期,骚扰部队自然地转化为不同的主力部队。例如,恶棍需要与2M组合分开,以展示其机动性和骚扰价值。这种简单易学的编队技巧值得广大玩家学习。良好的编队技巧为比赛奠定了基础,增加了获胜的机会。
编队实用指数:非常高。