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声明:本文来自于(ID:acamandola.com)授权转载发布。
这篇文章是我关于野蛮人技能搭配和装备选择的一些体会,目前我在噩梦难度下已经达到了36级。趁着现在美服延迟非常严重,我就写点东西吧!
由于受到DOTA的影响,我的装备和技能思路参照了DOTA中的流浪剑客Sven。如果你不熟悉DOTA,请自行查阅。此外,我在配好技能后并未尝试其他组合,如有不妥之处还请见谅!这套技能组合在普通难度下绝对有效,目前在噩梦难度只打到第一幕,效果依然不错。我是个新手,还请多包涵!
起初因为我玩怪物猎人的经历,我偏向用恶魔猎手来进行远程通关。我创建的第一个角色也是恶魔猎手,但在达到20级后,觉得躲在后面无伤放技能有点无趣,而且进度较慢。同时,在探索地图的过程中(我有个爱好,就是到一个地方必须探遍所有地图,打开所有能开的,砸烂一切能砸的)积攒了不少野蛮人的优良装备,于是我决定尝试一下这个近战英雄拳拳到肉的爽快感(其实武僧也不错,招式犀利,但血量太少,被怪围住就会有危险,权衡之下还是选择了能抗能打的野蛮人)。
初次玩野蛮人时,我没有什么策略,对技能充满好奇,每次升级出现新技能都要试试,没有特别讲究技能搭配,只是觉得砍怪很过瘾!毕竟是普通难度,第一章怎么打都能过。
同时,我的金钱实在太多无处可花(这也是疯狂探地图开宝箱的好处之一),所以我把打造和宝石都升到了顶级,13级以后就没有买过任何装备,要么自己打造,要么依靠打怪掉落的装备;在初期换装备时也没有特别偏好,只要附魔项目多且符合野蛮人近战特点且防御有所提升的就换上了。这样一直随意玩到了第二幕。
到了第二幕,我逐渐感到打怪有些吃力,虽然能保证不死,但常常是红血险胜,比较惊险。于是我有了提升武器装备的需要,并开始思考如何搭配技能。
首先是技能搭配。在“4”号键技能“狂战之怒”出现后,这个思路变得非常清晰。
简单来说,“狂战之怒”就是一种“变身”技能,应该可以大幅提高攻击和防御(具体数据不详),但这个技能让我联想到DOTA中的“流浪剑客”的大招“流浪剑客这下牛B了”,于是我开始按照流浪剑客的思路搭配技能,同时考虑装备属性。
简单搭配下来,我发现我已经把野蛮人用成了流浪剑客的风格!
鼠标左键技能:“顺劈斩”,相当于流浪剑客溅射攻击的技能。一次攻击多个目标,清理小怪的效果非常好!符文还有爆炸或击退可选,绝对是清兵的神技!
鼠标右键的技能是“旋风斩”,这是暗黑2中野蛮人的一个转圈攻击能力,快速清理敌人的绝技,但需要消耗怒气。我通常不用它,因为我的技能组合几乎可以在面对BOSS或清理小兵时,只依靠鼠标左键的技能。这项技能在使用时无视地形,可以在血量低时帮助我从敌人的包围中逃脱。
数字键“1”技能是“震地践踏”,可以使敌人晕眩四秒。在普通难度下,无论是强大的大菠萝还是小到飞虫的小怪都会被晕,类似于Sven的锤子。随着等级提升,还可以获得将敌人拉到身边的符文,与群体攻击技能配合无懈可击!此外,它还能打断怪物的施法,是个核心技能。(数字键1的技能中还有一个可以跳入敌人群中的技能,类似于跳刀;但不幸的是,如果没有控制能力的情况下跳进去,可能会被敌人围攻致死,所以建议初期使用,后期不推荐。)
数字键“2”技能是“复仇”,在受到攻击时有一定几率触发,需要主动施放,效果是范围攻击加吸血,是在怪物堆中保命和持续输出的绝佳技能。