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声明:本文来自于(ID:acamandola.com)授权转载发布。
开始菜单:启动 + 继续 + 阅读 + 指导 + 配置 + 背景音乐气势磅礴,节奏出色
游戏设置 + 调整自动暂停事件 + 似乎与正式版没有区别,因此顺便翻译
(1) 敌人发现玩家角色并发动攻击
敌人发现角色并进行攻击
(2) 玩家角色发现新的敌人
角色发现新的敌人
(3) 玩家角色注意到敌人在投掷手雷
角色察觉敌人正在扔手雷
(4) 玩家角色击杀敌人
角色消灭敌人
(5) 玩家角色的生命值低于25%
人物血量少于25%
(6) 玩家角色受到了伤害
人物受伤
(7) 玩家角色已死亡
人物死亡
(8) 玩家角色没有弹药
人物无弹药
(9) 玩家角色的武器卡住或损坏
人物武器卡壳或损坏
(10) 玩家角色待机/准备接收新指令
角色处于待命状态或等待接收新的命令
(11) 玩家角色无法执行/命令已取消
角色无法执行命令或命令已被取消
视频设置
设置略显简单,左边为正常,右边为最高,期待正式版能增加更多选项
阴影精确度、地形质量、纹理分辨率
在最高画质下试玩,与第二代相比有显著差异,但与当前标准相比稍显不足,老玩家会有新的乐趣,新玩家需量力而行
基本操作:列出方法和特点
调整视角:
(1) 使用
(2) 移动方向为上、下、左、右
(3) 按住鼠标中键并拖动
视角旋转:
(1) 按住键并左右移动鼠标
调整距离:
(1) 使用鼠标滚轮上下滚动
(2) 按住
注意:按
游戏界面:人物位于左上角,地图在左下角,指令在右下角,左键用于选择,右键用于指令。小编只介绍要点,其余内容将在正式版发布后提供。
人物与基本指令:
选择人物:
(1) 单击选中肖像
(2) 双次点击人物
(3) 双击跳至人物位置 + 双击数字键相同
(4) 多人选择时,使用鼠标拖动框选 + 按住
人物姿势:
(1) 匍匐 (Prone):
(2) 蹲伏 (Crouch):
(3) 跑步 (Run):
(4) 预备武器:按
四个要素:
(1) 绿色表示健康度:左侧显示当前值,右侧显示最大值。
(2) 红色代表体能:左边显示当前值,右边显示最大值,并且在待命时会自动恢复。
(3) 灰色表示视野或可见度,这与地形的光亮度有关。
(4) 蓝色指噪音水平,受重量、装备和姿势等因素影响。
快捷武器和物品栏:一个大格和两个小格,顶部放置武器(单击进入目标模式,右击目标开火),左下显示弹药(角色有库存时可自动重装),右下是物品(右击地面取消)。
射击信息:包括所需技能、预期结果、瞄准时间和伤害值。
射击模式:
(1) 扫射模式(Burst fire):按
(2) 单发射击
物品箱和交换: 大体相同,可多人同时拿取,物品栏依次显示
(1) 左键拖拽
(2) 右键快速放置
注意:箱子需要角色发现 + 有物品空满提示 + 便于查找和存储
角色专属物品栏可通过头像旁的箭头或按 < I >来打开
角色物品交换通过 < T >或右侧图标 + 右键点击角色
每个角色有3个武器栏 + 15个物品栏,物品的耐久度或使用次数用绿色格子表示