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许多玩家已经拥有了《荡神志》这款游戏,但觉得入门困难,因为魔法技能繁多,只会随意点击,不知道如何开始。要如何真正享受这个游戏的乐趣呢?请看详细的操作指南。
使用鼠标和键盘进行控制
在游戏中,玩家可以通过点击鼠标或使用键盘来控制角色,实现相同的操作。您可以先选择要控制的角色,然后单击鼠标左键选择目的地,角色会自动移动到该位置。也可以按住鼠标左键拖动以控制角色的移动方向。
或者,您可以通过按住键盘上的W、S、A、D键来控制角色的前进、后退、左转和右转。
当您想攻击敌对生物时,只需将鼠标光标移到该生物上,鼠标将显示为“剑”的攻击图标,点击鼠标左键,角色就会开始攻击目标。同样地,对友善或中立生物使用相同操作可以进行对话或交易。
当您想对我方或敌方施展魔法时,鼠标会显示“火”的施法图标,只需将光标指向该生物并左击鼠标即可。
镜头调整
在游戏中,您可以使用鼠标右键自由调整镜头角度,视角会以当前操作的角色为中心。将鼠标移到屏幕左右边缘可以旋转视角,使用鼠标滚轮可以调整视角的远近。
另外,游戏还设有快捷键功能:↑↓可以上下转动视角,← →可以拉近或拉远镜头,
使用“Page Up”和“Page Down”可以上下调整镜头视角。
注意:进入室内时,为了避免镜头被障碍物影响,将调整为最佳固定视角,方便玩家进行操作。
画面说明
执行
当鼠标光标移动到不同对象时,光标的外观会随之变化,这样可以帮助您更容易确认动作是否正确,再按下鼠标『左』键进行操作。
例如:光标移动到物品上时,若出现“抓取”符号,表示可以拿取物品。移到角色身上,若有“对话”符号,表示可以交谈。战斗时,游标会变成“剑”的符号。
选择人物
己方队员:可以通过点击画面中的人物或他们的肖像来选择,这可以用来查看队员的状态与属性,或装备队员以及使用快捷工具栏功能。连续双击队员的肖像会更换领队,视角也会切换到操作者身上。
敌方人员:将鼠标移到敌方身上,会显示对方的数据和上方信息栏。点击敌人所在的地面,会出现明显的红色圆框锁定目标,表示当前攻击目标。
讯息提示列
在画面上方有一条讯息栏,提供实时信息,例如敌人的生命值、角色数据、获得物品、执行信息,甚至提示您的操作模式。
快捷工具栏功能
使用武器
若要进行攻击,只需用鼠标左键点击快捷工具栏中的武器图标,此时光标会变为“剑”形象。
使用道具
通过用鼠标左键点击道具或物品,并将光标移动到想要使用的对象上,再次点击鼠标左键便可使用该道具。
使用法术
法术的使用方式与道具相似,无论是针对单一目标还是范围的法术,您都只需先用鼠标左键点击快捷工具栏中的图标,光标会变为“火焰”形象,然后点击目标即可。
界面介绍
主菜单开启按钮
游戏画面左上角的齿轮图标就是主菜单开启按钮,玩家点击该图标即可进入游戏主菜单。
角色头像
我方角色的头像位于屏幕的左下角,角色当前的法力值通过头像右侧的蓝色条显示。当生命值减少时,头像底部会逐渐出现红色区域,一旦生命值耗尽,角色头像将变为灰色。
马车系统
马车系统按钮位于角色头像的下方,游戏中最多允许三名我方角色参与战斗,其余的队友则在马车系统中待命。在执行任务前,玩家可以通过马车系统更换参战的队友。
快捷工具栏
游戏界面的底部有八个方形的快捷工具栏,您可以随意将各种武器、法术、道具和法宝拖到快捷工具栏中,并通过鼠标或快捷键进行选择和使用。
AI选项按钮
当有伙伴(僚机)出现时,AI模式为控制僚机系统提供了便利。
主动攻击:搜索范围广泛,一旦敌人进入搜索半径,AI将优先攻击最近的敌人,并且在攻击后不会改变目标,直到最初锁定的目标被消灭。如果没有敌人,将跟随主角。
跟随防御:这是默认的AI状态。AI优先考虑保护主控者,绝不会超出一定的范围。当受到敌人攻击时,AI会控制伙伴攻击离自己最近的目标。如果主角未攻击敌人,AI会主动攻击最接近主角的敌人。如果队友距离主控者过远,也可以通过此指令紧急召回队友。
原地守卫:当接到命令时,AI将会留在当前所在的位置,但仍保持一定的防御范围。在原地守卫时,AI会攻击进入其攻击范围的敌人。一旦战斗结束,AI将返回最初的守卫点。
全选功能:这个功能为团队合作提供了更为便利的机制。当玩家按下“全选”按钮后,如果选定一个地面位置,队伍中的三名成员将同时移动至该区域。如果选定一个敌人,所有成员将暂停手头的任务,并共同攻击选定目标。
时间暂停:这个功能非常重要!在游戏中,您可能会遇到战斗节奏过快而来不及发出指令的情况。这时,您可以选择暂停游戏,以便思考下一步的策略。
慢动作时刻:此功能让玩家在快节奏的战斗中得到放缓的机会,可以更加清楚地欣赏施展的特效和动作,为玩家提供了另一种感官上的享受。
必杀技与合体技
A. 必杀技:当角色的武器技能提升到一定阶段时,必杀技将出现在角色肖像上方的快捷工具栏旁边。按下后即可施展必杀技,但会消耗角色的MP值。
B. 合体技:满足特定条件时,三人肖像上方中间会出现合体技的标志。条件是队伍中有三名成员持有相同属性的魔法,并在一定范围内,这三人可以施展“合体技”。
葫芦系统
这是一项贴心的设计,允许将获得的恢复HP和MP的物品直接投入葫芦中,自动转换为可供全体使用的葫芦宝物,以便在战斗中更方便地使用。葫芦的容量会随着主角等级的提升而逐渐增加。
地图导航
在屏幕的右上角,我们为玩家提供了一个地图系统,以便于进行冒险和确定自己的位置与方向。您可以通过在屏幕中单击+ -号按钮来放大或缩小地图。如果您希望关闭该系统,只需单击箭头按钮即可。一旦关闭,整个地图操作系统会被隐藏。若想再次打开,只需将鼠标移到屏幕左上角,系统按钮将会再次弹出,等待您的操作。
地图上将以主控者为中心显示己方角色(绿色)、盟友(蓝色)、敌方角色(红色)和中立角色(灰色)。当有目标物出现时(如魔王),还会有特别的提示信息通知玩家。
装备道具
道具库
小编为您在繁多的道具栏中进行了以下四大分类:武器、装备、法宝和物品。
各种类型的道具栏相互独立,不会干扰,以便于您更方便地为角色装备。游戏中有些道具仅适合特定角色使用。小编在您打开装备界面时,系统会自动识别,并用红色半透明标示出无法为该角色装备的道具,这些道具也无法被选择或拖动。
武器
武器被分为单手短兵、双手长兵、双手重剑、对剑和弓箭五种类型。除了主角可以使用所有武器外,伙伴将根据其预设职业获得擅长的武器。通常,战士型角色会擅长使用两种以上的武器,并且还有一些特殊的魔法武器。