站长之家 - 业界 2025-02-12 16:13:34

探索神秘机制之旅,《古剑奇谭》星蕴系统简单研究

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星蕴的用途是什么呢?

解答:

星蕴有三个主要功能:

首先,填满一个区域后,可以触发消耗元气的特技(在攻击对手或受到攻击时获得元气)。

无论是否是同一属性填满的区域,只要填满一个区域,就能释放消耗元神的技能。

例如屠苏的玄真剑,可以通过填满朱雀头部或尾部的四个区域来激活。

这种技能因角色而异。

其次,不同的小块区域可以影响角色的能力值。

在星蕴界面中,将光标指向某个点,可以看到增加的属性对角色能力值的影响。

第三,连接一定数量的相同属性点,可以激活消耗元神的法术(通过嗑药获得元神)。

每个角色都能够掌握这些法术。

具体而言,各属性的法术如下:

火属性:

三点相连:单体火焰攻击

四点相连:单体火焰攻击并附加元神伤害

六点相连:群体火焰攻击

八点相连:单体反弹法术攻击

十点相连:群体火焰攻击

十二点相连:群体火焰攻击

火属性大致可视为一种纯粹的伤害属性。

水:

三个点连接:对单个目标进行冰系攻击

四个点连接:对单个目标进行治疗

六个点连接:复活单个目标

八个点连接:对单体进行冰系攻击并附加三回合冰冻效果

十个点连接:对群体进行冰系攻击

十二个点连接:群体恢复至满状态并附加一回合无敌效果

水在辅助方面的作用依然不可替代,终极技能的效果极为强大

土:

三个点连接:对群体进行土系攻击

四个点连接时:单体免疫一次伤害,效果持续三回合。

六个点连接时:群体土属性攻击。

八个点连接时:单体治疗。

十个点连接时:单体土属性攻击。

十二个点连接时:群体土属性攻击并附加眩晕效果。

土系在所有属性中拥有最多的群体攻击技能,还具备一个治疗技能和一个辅助技能。

木元素:

三个点连接时:单体木属性攻击。

四个点连接时:解除单体的混乱和残废状态。

六个点连接时:提升单体敏捷和运气,持续三回合。

八个点连接:群体木系攻击

十个点连接:单体木系攻击

十二个点连接:群体木系攻击

木属性类似于土属性,单体提升敏捷和运气是一个非常实用的技能

金:

三个点连接:单体金系攻击

四个点连接:单体全属性攻击,附加防御和敏捷降低三回合

六个点连接:单体增攻击力三回合

八个点连接:单体金系攻击

十个点连接:单体全属性攻击

十二点连接:单体全属性攻击最佳金属化持续三回合。

金系和火系相似,基本上都是伤害技能,其中三个是全属性技能。从这三个全属性技能来看,金系的实用性比火系更高,但缺点在于缺乏群体攻击能力。

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在分析角色星蕴之前,先了解一下各能力值的具体作用:

1. 精气神:

精就是通常所说的生命值,失去生命值的人自然会死亡,这就是所谓的精尽人亡。

不要误解“精尽人亡”这个词,这个词在现代词汇“x子”之前就已经存在,其中的“精”在古代指的是骨髓。

气类似于怒气,通过普通攻击对手或被对手攻击可以获得。

神就是通常所说的魔法值,施展法术时需要集中精神。

2. 攻防:

攻即为攻击,防则为防御。

进攻能够造成更大的物理伤害,而防御则能有效减少物理伤害。

3.敏运:

敏捷决定了角色在战斗中出招的频率,敏捷值越高,你出手的机会就越多。

有人曾用修改器错误地调整了敏捷,结果发现敌人根本无法出手。

至于运气嘛,我也不太清楚具体的定义,哈哈。是传说中的RP?

4.金木水火土:

这涉及角色释放五种属性技能的效果加成,每个角色天生就有一个较为强大的属性。

例如屠苏擅长火,风晴雪擅长水,襄铃擅长木,而其余的属性则大致相同。

5.暴击/命中/躲闪/招架/反击/逃跑:

自己的暴击、命中、躲闪、招架、反击几率以及敌人逃跑的几率……

6. 对中毒、混乱、残废、眩晕的抵抗能力:

就是抵抗中毒、混乱、残废、眩晕状态的几率

嗯,就这些,接下来小编将对各角色的星蕴属性进行简单分析:

说明:

以下仅为对角色最终状态的属性和技能的分析。由于归星沙的存在,加点策略可以根据当前需要对抗的BOSS进行灵活分析和调整。考虑自己现有的星蕴点数,选择最有利于击败BOSS的技能组合才是关键。

个人加点分析的两个原则:

1.选择两个高等级技能

高等级技能显然优于低等级技能,星蕴的三大作用之一就是释放强力法术。

当然,单纯选择加成高的能力点也是一种方法,在某些情况下,这种加点策略也有其优点。不过,这种方法无需复杂分析,直接根据能力点的加成来选择即可。

选择两种不同属性的法术。

当某一属性的法术攻击到相同属性或相生属性的怪物时,可能会导致怪物恢复生命值,因此选择两种不同属性的法术是必要的。

百里屠苏的星蕴分为两部分,分别是上方的十一块和下方的十二块。

假设所有星蕴都能被填满,那么屠苏可以拥有两个较高等级的属性技能,第一个可以提升到终极,第二个可以提升到十点相连。

我们可以观察每个属性在上方和下方完全加满后会产生哪些效果:

上方区域:

精神+70 气+12 攻击+16 防御+7 抗眩晕+10 暴击率+10,因为右侧加满可以获得技能,所以不加左侧的敏捷+6,以下同理。

精神+28 神+6 攻击+7 防御+13 敏捷+5 运气+13 逃跑率+10 抗眩晕+10

精神+15 神+5 运气+6 敏捷+6 攻击+12 气+2 抗中毒+10 招架率+10

水/土:

屠苏的上方有一个区域会降低能力值,因此不作考虑。

分析:从数据的角度来看,增加火属性依然是最佳选择,木属性倾向于防守,金属性则偏向攻击,而敏捷的提升不显著。

下列区域:

精神+35 神力+24 攻击+8 防御+14 敏捷+12 运气+14 抗眩晕+10

气力+4 神力+15 攻击+12 敏捷+5 运气+6 防御+12 抗衰弱+10

精神+56 神力+6 攻击+21 防御+6 气力+6 运气+7 敏捷+5 抗残废+10

金/土:

下部区域的金土属性会减少能力值,因此不作考虑。

分析:就数据而言,增加木属性可以获得更高的精神和攻击,增加火属性则获得更高的神力和敏捷,而增加水属性效果较差。

个人建议:

==============================

当上火下木时:精力增加126,神力提升6,气力增强12,攻击力提高37,防御力增13,气力增加6,运气提升7,敏捷增加11,抗眩晕增加10,暴击率提高10,抗残废提升10(最左侧翅膀增加火)

这种加点的优势在于能够获得较高的精力和攻击力,敏捷的不足可以通过木的技能来补足。

当上金下火时:精力增加50,神力提升29,气力增强2,运气增加14,敏捷提升24,攻击力增20,防御力增强14,运气再次增加14,抗毒增加10,招架率提升10,抗眩晕增加10(最左侧翅膀增加火)

这种加点的好处在于敏捷和神力较高。

风晴雪的星蕴仍然是23点,按顺序从上到下排列,中间的两个点是抗性点,随意加哪个都行。因此仍然使用屠苏的方式分为上下两部分进行分析。

上方11点:

精力增加90,神力提升18,敏捷增加14,运气提升30

精力增加20,神力提升10,攻击力提高12,防御力增强12,敏捷增加5,运气提升7

精力增加84,神力提升14,气力增强2,攻击力提高14,防御力增强6,运气增加14

精神+20 神秘+10 攻击+18 防御+18 敏捷+5 运气+7

不考虑减能力

在风晴雪的上方加11点水绝对合适,血量、蓝量、敏捷和运气都是辅助角色所需的优秀属性,而水本身就是一个强力的辅助选项

其他金属性的精神和运气都比水逊色不少,缺少敏捷,却多了14点攻击和6点防御

木属性的精神、运气和敏捷无法与水相比,然而多了18点攻击和18点防御

土属性就不用提了,连木属性都比不上

下方加10点:

神秘+9 气息+6 攻击+22 防御+21

神秘+7 气息+2 攻击+13 防御+13 敏捷+12 运气+8

精神+35 神秘+5 气息+3 敏捷+10 运气+14

精神+50 气力+3 攻击力+12 运气+12

上水下木:精神+125 神志+23 气力+3 敏捷+24 运气+44

高生存能力与强力辅助路线

上水下金:

精神+90 神志+25 气力+2 敏捷+26 运气+38 攻击力+13 防御力+13

平衡发展路线

上木下水:精神+20 神志+19 气力+6 攻击力+40 防御力+39 敏捷+5 运气+7

强力攻击型路线

上木下金其实也可以,不过风晴雪的水属性较高,而且水属性的加成能力值也很多,不用就太可惜了。

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游戏特色

苗疆女子顿感眼前之人有趣,弯眸笑道:“那小女子可得好好期待一下了。”“.”元昊半眯眼睛,盯着女子看了两息,森白的牙齿微露,笑道:“放心,届时还礼一定让金姑娘满意。”

“.”二人说话间,座下航兽已然来到了主峰南侧山腰一座巨大的落禽台上方,这是剑宗专门用来接待来客的地界。

从窗棂向外望去,凤啼漫天,可见各类航兽在其中起落,且不时便从落地的航兽中走出一两个气息不俗的修者。一同下了航兽,疤脸男直接逃也似的离开了,空余元昊与金姓女子二人同行。

出了落兽台,深秋时节的满山红叶极为瑰丽,而在这林海中可见一条阶梯,一边向上通往剑宗,一边向下通往山城。

于此地站定,元昊瞥着身旁女子,问:“金姑娘你是随我一同下山,还是直接去剑宗下榻?”苗疆女子捋了捋自己的长发,道:

“族内长辈嘱咐,让我到了剑宗地界先去拜会他的几个老友。”元昊眸露遗憾,笑道:“周某倒是喜欢热闹,便暂时在此分别吧。”

说罢,拱手一礼,便要转身。“金屏越。”“.”元昊脚步略微一顿,回眸对视一瞬,反应过来对方在问名字后,也便笑着道:“周琛。”

说罢,纵身一跃,消失于林海。元昊他来此天元山脉可不止是为了结缘,需要做的正事有很多。随着相国府这个庞然大物战争机器的齿轮开始初步转动,黑鳞卫很多伏埋了数十年的暗子也开始被启用,他以江南世家长老的身份来此,除了收集剑宗守备情况的本职工作以外,黑鳞卫那边有嘱托,三公子也有交代。

只是在他离开之后,金屏越依旧俏然立于原地。阳光透过满山红叶的撒入林间,光影斑驳,一阵令人牙酸的“咕吱”声打破山林成绩。

貌若谪仙的苗疆女子左眼瞳孔有阴影蠕动。一点墨色晕染,快速转变,随即“咕吱”一声,整只左眼因蛊虫而狰狞凸起,它死死盯着元昊离开的方向喃喃自语:“如此之重的煞气,倒是个炼煞蛊的好材料,希望不要让我失望.”

游戏亮点

直到赵封说话的一刻。一个身着黑白道袍的身影已经出现在了赵封身边,正是太上老君。此番地仙界汇聚了如此之多的强者,太上老君又怎会不来。

“鸿蒙紫气。”“的确是像啊。”“可是,贫道见过。”“虽然这一道鸿蒙紫气有着天道本源,可终究少了一种天道的浩瀚规则之气。”太上老君看了赵封一眼,带着一种看透的深奥。

闻言!赵封也不慌,笑了笑:“那老君为何不去阻止?”“你将这鸿蒙紫气创造的这般真实,哪怕贫道出去说又有何用?难道你以为他们会相信?”太上老君也是淡淡一笑。

“的确。”“这可是成圣之基啊。”“这些人谁又不想成圣?”“成圣机缘,谁能拒绝啊。”赵封也是深以为然的一笑。

游戏玩法

燧石人,女皇,巨大的星空巨兽等,就是可以自我镇压的。当然,人类也算是,玄黄就自己镇压的。但人类也属于被镇压的,被玄黄镇压的生灵,人类可以说两种状态都是。

自己镇压的已可以分为两种,一种是燧石这样的生灵,一种是女皇这样的生灵。女皇这样的生灵,普遍存在一个类似的现状,就是无比巨大的躯体,每一个都宛如星辰。

也只有这样,才能用数量来换取质量,女皇当初镇压自己的灵魂就是分摊给了无数族人。巨大的星空巨兽也是这样,庞大躯体来镇压神魂,是僵硬的镇压。

评测

罚款具体包括:一、针对明示他人利用未公开信息从事相关证券交易的行为,罚款200万元;二、针对利用未公开信息从事相关证券交易的行为,没收违法所得之外,并罚款4154.64万元。

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