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主要是翻译自游戏自带的帮助说明。
关于文化。
文化是整个PK附加功能(不包括AI编辑)的核心。朝廷和教练都需要文化的支持。文化分为四大类,共三十二种。振兴文化需要资金、基础设施和基础文化。有些文化还有相应的文化设施,这些设施本身也具有一定的作用。
建设文化设施需要通过军事--工作指令来进行。
武家文化。
文化名称 效果 所需建筑 费用 前提文化
八幡宫 可以建设八幡宫 茶室4 1000
兵法 教练可使用【剑术】,提高足轻战法附加效果的发生概率 茶室12 10000 八幡宫
竞马 教练可使用【骑术】,提高骑马战法附加效果的发生概率 茶室12 10000 八幡宫
五射六科 教练可使用【弓术】,提高弓兵战法附加效果的发生概率 茶室12 10000 八幡宫
武士道 八幡宫在全国范围内生效 茶室20 15000 兵法、竞马及五射六科
技艺 教练可以教授鹰狩和能乐 茶室4 3000
演艺 教练能够进行歌会和茶会 茶室4 3000 技艺
百般射法 教练可使用炮术和设计术,提高铁炮攻击 茶室12 10000 演艺
公家文化
浪士斡旋 能够执行【斡旋】 公家馆4 1000
古今传授 可以使用同盟国的技术 公家馆4 3000 浪士斡旋
招待作法 能够进行【招待】 公家馆8 5000 古今传授
殿上礼仪 无条件释放俘虏时名声提升效果加倍 公家馆8 5000 招待作法
和解礼法 可以进行【和解】 公家馆12 10000 殿上礼仪
仲立礼式:可以进行【仲立】;公家馆等级12;费用10000;和解礼法
勤皇论:可以进行【朝敌】;公家馆等级16;费用15000;仲立礼式
聚乐第:可以建造聚乐第;公家馆等级16;费用15000;勤皇论
寺社文化
宿院佛师:村落设施的开发时间减少一半;寺等级4;费用1000
大社:可以建造大社;寺等级8;费用3000;宿院佛师
五重塔:可以建造五重塔;寺等级8;费用3000;宿院佛师
黄金大佛:可以建造黄金大佛;寺等级12;费用10000;五重塔
镇守祭:祭典期间,部队和火炮的产量增加到1.5倍;寺等级8;费用10000;大社
财神祭:祭典期间,金钱收入增加到1.5倍;寺等级8;费用10000;大社
丰穰祭:在祭典期间,兵粮收入增加至1.5倍。寺庙等级8,费用10000,大社。
信仰传播:在除疾病和凶作外的所有支配国举行祭典。寺庙等级24,费用15000,相关祭典包括镇守祭、财神祭和丰穰祭。
南蛮文化。
西洋建筑:橹、狼烟台、砦的耐久度增加为1.5倍。教会等级4,费用1000。
近代战斗:橹和砦可以进行铁炮攻击。教会等级8,费用5000,与西洋建筑相关。
城塞:允许建设城塞。教会等级16,费用10000,关联近代战斗。
要塞圣堂:允许建设要塞圣堂。教会等级16,费用10000,关联西洋建筑。
洗礼:降低敌方部队战法附加状态的发生率。教会等级4,费用1000。
教会堂:可以建设教会堂。教会等级8,费用5000,与洗礼相关。
骑士道:提升设施和地点的攻击速度。教会等级12,费用10000,与教会堂相关。
救济理念在提升斗志方面加速,战术的攻击力得到增强。教会12,数量为10000,设立在教堂中。
关于文化设施。
看起来,每个势力只能建造一种文化设施中的一个。好在文化设施总共只有八种,先翻译一下大致效果。
八幡宫:攻击类型战术的附加效果对多个敌方部队有效。茶室越多,部队数量越多。起初,八幡宫的效果仅对本国和邻国有效。
当文化【武士道】振兴后,效果扩展至全国。
聚乐第:掌控的各个势力全部成为盟约状态。公家馆的数量越多,依赖的费用就越低。
大社:每年9月,势力内部会举行“祭祀”,金钱、兵粮、军马和铁炮的收入增加至1.2倍。有大社的国家必定会发生“祭祀”,
其他国家有一定的概率会举行,寺庙越多,概率越高。但在发生疾病和歉收的国家中不会举行。【信仰传播】文化振兴后,所有
所属国家都会举行。
五重塔:忠诚度在90-95以上的武将不会被策反,忠诚度在80-89以上的据点不会被煽动。随着寺庙数量的增加,低民忠的据点和低忠诚度的情况得到改善。
将领们不会被煽动或引诱。
黄金大佛:士兵招募数量增加,寺庙越多效果越显著。
城塞:在其影响范围内,敌军行动力下降并受到火枪攻击,教会数量越多攻击力越强。
要塞圣堂:在其影响范围内,敌军士气降低,遭受弓箭攻击,教会数量越多攻击力越强。
教会堂:在消灭敌军后,增加获得的伤兵数量,教会数量越多效果越明显。
朝廷部分。
献上:提升朝廷的贡献度,每年四次,在季节初期交出部分收入。
献上收入的5%一次增加10点贡献度,10%增加15点贡献度,15%增加20点贡献度。
斡旋:通过朝廷介绍招聘全国的浪人,需要学习文化【浪士斡旋】,消耗40点贡献度。
招待:在季节初期迎接贵族来访,可以购买官位和家宝,需要学习文化【招待做法】,消耗60点贡献度。
和解:通过朝廷与对立势力达成停战协议,需要学习文化【和解礼法】,消耗100点贡献度。
仲立:通过朝廷介绍与其他势力结盟,需要掌握文化【仲立仪式】,消耗150点贡献度。
朝敌:可以将某个势力指定为朝敌,据说朝敌会遭遇各种不幸。需要修习文化【勤皇论】,消耗300点贡献度(持有相关白官职位者不能被指定为朝敌)。
教练部分
学习的文化可以用于提升武将的能力,具体如下:
鹰狩:提升统帅能力
能乐:提升武勇能力
歌会:提升智略能力
茶会:提升政治能力
剑术:提升足轻适性
马术 骑马的适性提高
弓术 弓箭的适性增强
炮术 火炮的适性增加
设计术 武器的适性提升
提升适性需要消耗20点成长力,而且负责属性提升的教练武将必须比学习的武将高出至少5点。