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声明:本文来自于(ID:acamandola.com)授权转载发布。
按键说明:
左箭头 控制向左移动
右箭头 控制向右移动
上箭头 用于加速
Shift 用于急转
Ctrl 实现跳跃
Alt 技巧按键
ESC 用来暂停游戏并打开游戏菜单
F1, F2 用于视角切换
+,- 调整重放速度的快慢
能够使用组合键,比如:Shift+左箭头。
游戏中的秘密技巧:
1. 密码:
输入 siipiveikkoliitelee 开启“困难”赛道。
输入 hiihtoope 解锁新赛手。
输入 ope 解锁新赛手。
输入 imhotepmaailmojentuhoaja 进入调试模式(在游戏中按E键)。
输入 seivaavideograbbi 拍摄一张图片。
输入 exterminaattori 功能未知。
2. 解锁所有关卡:
首先,在Supreme文件夹中找到/Saved_Data/map目录,打开Avaiable_Levels.txt文件,进行如下修改:
{
"Easy",1,
"Medium",1,
"Hard",1
}
保存更改并关闭文件。
之后,打开Defaults.txt文件,将其中的语句:available_tracks=3;修改为:available_tracks=7;
3.解锁所有可用的滑雪板
在游戏的安装路径下,进入\saved_data文件夹,并打开Available_Boards.txt文件,按照以下方式进行修改:
"Board_1",数量为1,
"Board_2",数量为1,
"Board_3",数量为1,
"Board_4",数量为1,
"Board_5",数量为1,
"Board_6",数量为1,
"Board_7",数量为1,
"Board_8",数量为1,
"Board_9",数量为1,
"Board_10",数量为1,
"Board_11", 1,
"Board_12", 1,
"Board_13", 1
控制选项(Controls Options)
您可以在此选择控制设备,并根据自己的偏好设置控制方式。
控制(Controls)
默认键盘控制(Keyboard Defaults)
“CRSR LEFT”(左箭头) 用于向左转
“CRSR RIGHT”(右箭头) 用于向右转
“CRSR UP”(上箭头) 按住此键可以加速前进。(弯腰曲身前进)
“SHIFT”(Shift键) 快速转向
“SHIFT” “CRSR LEFT”/“CRSR RIGHT”/“CRSR UP”/“CRSR DOWN” 在空中时使用
当您跃入空中,您可以使用方向键和Shift键来调整空中的位置。正确的着陆位置至关重要。
“CTRL”(Ctrl键)
跳跃键。在准备跳跃时,按住Ctrl键,并在想要起跳时释放该键。您的角色将在您松开Ctrl键时起跳,而不是按下时。按住Ctrl键的时间越长,跳跃的力度和距离就越大。按下Ctrl键时无法进行快速转向。
“ALT”(Alt键)
技巧键。当您在空中时,结合其他方向键使用该键可以执行各种技巧动作。详细信息请参阅后面的技巧表。
Additional keys(附加键)
“ESC” or “BACKSPACE”(ESC键或BACKSPACE键)
如果在游戏中按下“ESC”键,将进入游戏菜单,同时也可暂停游戏。
按下“F1”键
游戏中提供四种不同的视角,通过按下这个键可以在游戏过程中切换到前一个视角。
按下“F2”键
“ ”
您在准备跳跃或已经在空中时,可以执行各种不同的技巧动作。
空中花样共有四种主要类型:
- 直跳(Straight air)
- 空翻(Flip)
- 旋转(Spin)
- 空翻与旋转的组合
Straight air(直跳)
直跳是指在空中进行不同抓板动作而没有任何翻转或旋转的跳跃。
Flip(空翻)
仅在垂直方向上进行翻转的跳跃动作。在空翻过程中,也可以配合各种抓板动作。
Spin(旋转)
前空翻 旋转方向 ↑ 旋转方向
↑ ←↓→
←↓→
这种技巧涉及在水平方向上旋转的跳跃,同样可以在旋转过程中进行各种抓板动作。
现在,通过以下介绍,你可以更深入地了解这些技巧以及不同的抓板动作:
翻腾和旋转的结合
一种能够同时在垂直和水平面上旋转的技术。
做好准备
按下Ctrl键(或游戏手柄上的对应按键)以达到最大的跳跃力度。
在按住Ctrl键的情况下,按下其他方向键可以获得相应方向的旋转力度。松开Ctrl键时会进行跳跃,同时可以松开方向键。
详情请参见后文的“转动控制”
在空中
此时可以按下相应的抓板组合键进行空中抓板动作。
详情请参见后文的“抓板控制组合表”
降落
在空中按住Ctrl键可以终止抓板或旋转等动作。
使用方向键来调整人物在空中的位置。
注意!如果没有按下Ctrl键,人物会在着陆时自动停止旋转或抓板动作。
旋转控制
旋转是一种在空中沿X轴或XY轴同时进行的技巧,同时也可以在空中进行抓板动作。
抓板控制组合表
↑ Mute ↑ Slob ↑ Nosegab ↑ Method
←↓→ ←↓→ ←↓→ ←↓→
↑ Melanchollie ↑ Stalefish ↑ Tailgab ↑ Indy
↑ Japan ↑ Back sick ↑ Nosebone ↑ Fronyside
←↓→ +alt ←↓→ +alt Shifty ←↓→ +alt ←↓→ +alt Shifty
↑ Lien ↑ Roastbeet ↑ Stiffy ↑ candle
←↓→ +alt ←↓→ +alt ←↓→ +alt ←↓→ +alt
技术得分
当您参与像半管赛或空中表演赛这样的观赏性赛事时,您的表现将会被评估并打分,最终得分基于您成功完成的每一个不同技巧动作。
实际评分细则
在半管或空中花样赛道上滑行需要依赖于一个实际的滑雪理念。这个理念的核心在于滑雪者需要选择最佳路线,使其能够跳到最高点。为了完成非常复杂的技巧动作,需要尽可能跳得更高,但这也带来了更大的风险。
《劲爆极限滑雪》中的评分准则
《劲爆极限滑雪》采用了类似的评分系统,这意味着在技巧动作和跳跃角度之间需要找到一个平衡点。
半管比赛的评分规则
在半管比赛中,评分分为四个项目,每个项目的得分范围是0到10。这四个项目分别是技巧分(technical merit),非转动得分(non-rotation),转动得分(rotation)和跳跃高度分(amplitude)。在半管赛中,要想获得高分,非转动和转动部分的得分尤为重要,因为所有不同难度的技巧都被归类在这两项中。
这四项评分的定义
- 非转动得分(Non-rotation)
- 指的是包括所有三大类中任何角度转动不超过180度的动作。
- 转动得分(Rotation)
- 涵盖的是所有三大类中任何角度转动超过180度的技巧。
- 跳跃高度分(Amplitude)
- 评价的是所有跳跃的整体表现。
- 技巧分(Technical merit)
- 反映整体表现和路线选择。
空中花样赛的打分标准
空中花样赛的打分分为两个部分:amplitude(跳跃高度得分)和technical merit(技巧得分)。这些定义与半管赛的评分系统相同。
如果还有其他问题想了解,可以继续联系我。这款游戏的操作确实很复杂,几乎需要使用半个键盘,这让人感到非常头痛。