站长之家 - 业界 2025-02-12 17:33:52

体验流畅操作,《滑雪竞标赛2004》动作表

声明:本文来自于(ID:acamandola.com)授权转载发布。

按键说明:

左箭头 控制向左移动

右箭头 控制向右移动

上箭头 用于加速

Shift 用于急转

Ctrl 实现跳跃

Alt 技巧按键

ESC 用来暂停游戏并打开游戏菜单

F1, F2 用于视角切换

+,- 调整重放速度的快慢

能够使用组合键,比如:Shift+左箭头。

游戏中的秘密技巧:

1. 密码:

输入 siipiveikkoliitelee 开启“困难”赛道。

输入 hiihtoope 解锁新赛手。

输入 ope 解锁新赛手。

输入 imhotepmaailmojentuhoaja 进入调试模式(在游戏中按E键)。

输入 seivaavideograbbi 拍摄一张图片。

输入 exterminaattori 功能未知。

2. 解锁所有关卡:

首先,在Supreme文件夹中找到/Saved_Data/map目录,打开Avaiable_Levels.txt文件,进行如下修改:

{

"Easy",1,

"Medium",1,

"Hard",1

}

保存更改并关闭文件。

之后,打开Defaults.txt文件,将其中的语句:available_tracks=3;修改为:available_tracks=7;

3.解锁所有可用的滑雪板

在游戏的安装路径下,进入\saved_data文件夹,并打开Available_Boards.txt文件,按照以下方式进行修改:

"Board_1",数量为1,

"Board_2",数量为1,

"Board_3",数量为1,

"Board_4",数量为1,

"Board_5",数量为1,

"Board_6",数量为1,

"Board_7",数量为1,

"Board_8",数量为1,

"Board_9",数量为1,

"Board_10",数量为1,

"Board_11", 1,

"Board_12", 1,

"Board_13", 1

控制选项(Controls Options)

您可以在此选择控制设备,并根据自己的偏好设置控制方式。

控制(Controls)

默认键盘控制(Keyboard Defaults)

“CRSR LEFT”(左箭头) 用于向左转

“CRSR RIGHT”(右箭头) 用于向右转

“CRSR UP”(上箭头) 按住此键可以加速前进。(弯腰曲身前进)

“SHIFT”(Shift键) 快速转向

“SHIFT” “CRSR LEFT”/“CRSR RIGHT”/“CRSR UP”/“CRSR DOWN” 在空中时使用

当您跃入空中,您可以使用方向键和Shift键来调整空中的位置。正确的着陆位置至关重要。

“CTRL”(Ctrl键)

跳跃键。在准备跳跃时,按住Ctrl键,并在想要起跳时释放该键。您的角色将在您松开Ctrl键时起跳,而不是按下时。按住Ctrl键的时间越长,跳跃的力度和距离就越大。按下Ctrl键时无法进行快速转向。

“ALT”(Alt键)

技巧键。当您在空中时,结合其他方向键使用该键可以执行各种技巧动作。详细信息请参阅后面的技巧表。

Additional keys(附加键)

“ESC” or “BACKSPACE”(ESC键或BACKSPACE键)

如果在游戏中按下“ESC”键,将进入游戏菜单,同时也可暂停游戏。

按下“F1”键

游戏中提供四种不同的视角,通过按下这个键可以在游戏过程中切换到前一个视角。

按下“F2”键

“ ”

您在准备跳跃或已经在空中时,可以执行各种不同的技巧动作。

空中花样共有四种主要类型:

- 直跳(Straight air)

- 空翻(Flip)

- 旋转(Spin)

- 空翻与旋转的组合

Straight air(直跳)

直跳是指在空中进行不同抓板动作而没有任何翻转或旋转的跳跃。

Flip(空翻)

仅在垂直方向上进行翻转的跳跃动作。在空翻过程中,也可以配合各种抓板动作。

Spin(旋转)

前空翻 旋转方向 ↑ 旋转方向

↑ ←↓→

←↓→

这种技巧涉及在水平方向上旋转的跳跃,同样可以在旋转过程中进行各种抓板动作。

现在,通过以下介绍,你可以更深入地了解这些技巧以及不同的抓板动作:

翻腾和旋转的结合

一种能够同时在垂直和水平面上旋转的技术。

做好准备

按下Ctrl键(或游戏手柄上的对应按键)以达到最大的跳跃力度。

在按住Ctrl键的情况下,按下其他方向键可以获得相应方向的旋转力度。松开Ctrl键时会进行跳跃,同时可以松开方向键。

详情请参见后文的“转动控制”

在空中

此时可以按下相应的抓板组合键进行空中抓板动作。

详情请参见后文的“抓板控制组合表”

降落

在空中按住Ctrl键可以终止抓板或旋转等动作。

使用方向键来调整人物在空中的位置。

注意!如果没有按下Ctrl键,人物会在着陆时自动停止旋转或抓板动作。

旋转控制

旋转是一种在空中沿X轴或XY轴同时进行的技巧,同时也可以在空中进行抓板动作。

抓板控制组合表

↑ Mute ↑ Slob ↑ Nosegab ↑ Method

←↓→ ←↓→ ←↓→ ←↓→

↑ Melanchollie ↑ Stalefish ↑ Tailgab ↑ Indy

↑ Japan ↑ Back sick ↑ Nosebone ↑ Fronyside

←↓→ +alt ←↓→ +alt Shifty ←↓→ +alt ←↓→ +alt Shifty

↑ Lien ↑ Roastbeet ↑ Stiffy ↑ candle

←↓→ +alt ←↓→ +alt ←↓→ +alt ←↓→ +alt

技术得分

当您参与像半管赛或空中表演赛这样的观赏性赛事时,您的表现将会被评估并打分,最终得分基于您成功完成的每一个不同技巧动作。

实际评分细则

在半管或空中花样赛道上滑行需要依赖于一个实际的滑雪理念。这个理念的核心在于滑雪者需要选择最佳路线,使其能够跳到最高点。为了完成非常复杂的技巧动作,需要尽可能跳得更高,但这也带来了更大的风险。

《劲爆极限滑雪》中的评分准则

《劲爆极限滑雪》采用了类似的评分系统,这意味着在技巧动作和跳跃角度之间需要找到一个平衡点。

半管比赛的评分规则

在半管比赛中,评分分为四个项目,每个项目的得分范围是0到10。这四个项目分别是技巧分(technical merit),非转动得分(non-rotation),转动得分(rotation)和跳跃高度分(amplitude)。在半管赛中,要想获得高分,非转动和转动部分的得分尤为重要,因为所有不同难度的技巧都被归类在这两项中。

这四项评分的定义

- 非转动得分(Non-rotation)

- 指的是包括所有三大类中任何角度转动不超过180度的动作。

- 转动得分(Rotation)

- 涵盖的是所有三大类中任何角度转动超过180度的技巧。

- 跳跃高度分(Amplitude)

- 评价的是所有跳跃的整体表现。

- 技巧分(Technical merit)

- 反映整体表现和路线选择。

空中花样赛的打分标准

空中花样赛的打分分为两个部分:amplitude(跳跃高度得分)和technical merit(技巧得分)。这些定义与半管赛的评分系统相同。

如果还有其他问题想了解,可以继续联系我。这款游戏的操作确实很复杂,几乎需要使用半个键盘,这让人感到非常头痛。

v9.21.45

大小:81mb更新:2025-02-12 17:33:52

类别:客户关系管理(CRM)系统:Android

立即下载(42.54MB)

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游戏特色

宋到轻笑。随后林菲看着他问道:“胡伟这首歌,你有什么打算吗?”宋到:“我不是很懂运营,听菲姐的。”林菲道:“这是首质量很高的歌曲。

最近仙剑问情就要播出了,我想等一直很安静产生一定反响的时候,再推它出来。到时让孔曦帮着宣传下,我这边也会去跟企鹅等平台沟通,争取拿到A级以上的资源。”

仙剑问情就是找孔曦唱插曲那部剧,宋到也注意到它的热度很高,未播先火。只要剧情不是太差,回头一直很安静必然会跟着一起火起来。

其实差点也没关系,毕竟烂剧出神曲嘛。“菲姐看着安排就好。”宋到说道。昨天晚上跟胡伟告别,回家之后就打开了精品黄金宝箱,发现确实是首顶级歌曲!

经久不衰的古风抒情大歌!但要以一种怎样的方式让林菲去唱,他暂时还没想好。尤其都吹过牛逼,甭管是谁,唱他的歌,最多只能拿走两成收益。

也不知道林菲回头会用怎样的眼神看他?会不会觉得他疯了?为了这首歌,他昨天晚上跑去水博注册了水击三千的账号,在上面发了首诗。

截至目前,也没什么人关注。反正提前量已经打好,就看什么时候有合适的机会了。又跟林菲聊了几句,他便起身告辞。

作为公司签约的词曲作家,不需要坐班。林菲把他送到门口,随后回到办公室,回拨了一个电话过去。“张导,抱歉啊,我这刚刚有客人。”

那头传来一道爽朗的笑声:“没事没事,是我打扰到你了,有这么一件事,我最近不是在筹备一部历史大剧三国嘛,想问问这部剧的配乐你有没有兴趣?”

“有呀,肯定有!”林菲眼睛一亮。且不说张毅本身就被誉为夏国第一大导演,这部三国同样是一部备受瞩目的年度大剧。

游戏亮点

其他还有诸多神通,【暮石之光】可以将人石化,哪怕是抵抗了石化也会有一部分身体无法行动;【业炎灼】可以燃烧心魂,不够坚定的人会在瞬息间就被自己业力燃尽。

这便是‘澄幽万法鼎’给予坎幽离的提升,泰冥宗和明镜宗一样,都是偏向于内功炼气的术武门派,而坎幽离更加,他的天赋就在于惊人的灵煞储量和瞬间爆发能力,与之相对,近身战就平平无奇。

但澄幽万法鼎就不一样,它本质上是固化了坎幽离所修行所有术法的本道之神兵,可以只需要接收灵煞,就可以不用进行任何思考,直接就用压倒性的火力和潜藏在其中的死寂之道法理去轰击敌人。

这一瞬,近千个神藏真人释放的术法爆发出来,威力无比恐怖,呼啸四散的激波掀起一团极其高热的蘑菇云,基本可以说,整个迎客峰广场都已经被打穿,更不用说位于核心处的安靖。

游戏玩法

绚丽的特效让刘强顿时大惊,这是什么招式?这么远都能锁定自己?他想要闪避却根本无处可躲,眨眼间,时光长河从他身上冲刷而过,也没看到自己的角色受到什么伤害,那时光长河便消失不见,再看血量,一滴血都没掉。

反倒是出现了一条系统提示。【系统提示:你受到时光之力的影响,你失去了三十年寿命,你获得特质【苍老之人】所有基础属性降低15%。】

“哈哈哈哈,就这?你憋了半天就给我上了个状态?”刘强不由得一阵狂笑,这种减属性的状态虽然恶心,但要说有什么威胁完全不至于,他随便吃一颗灵丹都能加了十几点属性。

评测

【王一鸣:科技创新要掌握主动权,“新能源汽车实践告诉我们能够超越”】未来我们科技创新路在何方?中国国际经济交流中心副理事长王一鸣在#北大光华新年论坛#表示,我们要从过去的跟随式的模式转向引领式模式,在国际科技博弈中要掌握主动权,“新能源汽车的实践就告诉我们,我们能够超越一车老牌国家。”他也指出,这个要几代人去完成,不是我们这代人能够完成的。

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