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正式服将于4月12日开启3v3剑荡八荒,按照惯例,进行了门派平衡调整,部分门派受到了一些增强或削弱,对某些门派的打法产生了一定影响。下面小编就为大家简单分析各门派在改动后的表现。
1、太白。此前是最强职业之一,核心技能“苍龙出水”自测试以来一直在调整。过去,开局若命中苍龙,必定能打出一套连招逼出对手的解控。这次改动增加了苍龙的击飞效果,给了对手使用“鹰扬”的机会,一定程度上削弱了太白的无解先手。不过,在实战中有时会被风雷直接压制,无法施放鹰扬。此外,五连的控制能力略有削弱,增加了对手格挡后的收益。整体来说,太白受到了一定程度的小幅削弱,但“小无痕”仍让太白在进攻和防守中占据优势,风雷CD的减少使技能衔接更紧密,太白的强势依旧存在。
2、神威。与太白一同崛起的门派,这次更新进一步增强了猛虎破,射程变长、CD缩短,在抢先手方面占据优势。随着功力提升,神威的血线很高,许多3W功力的神威都有约7W的血量,配合多个背水在消耗战中有绝对优势。然而,在背水结束后的真空期,神威需要通过合理释放技能来弥补,例如命中贯甲箭、预判狂龙震等,这需要较高的技巧。
3、丐帮。尽管一向表现平平的丐帮每次在剑荡八荒中都会有亮眼表现,但由于倒提壶和大酒的冷却时间过长,丐帮通常不会轻易出击,只有在满力满技的情况下才能打出有效输出和控制,因此丐帮一直以来跑图也是情理之中。此次改动增强了大酒的伤害和功能性,特别是在对阵太白时,避免被无痕无限"Duang",在一定程度上提高了对战太白的胜率。
4、唐门。似乎在最近几个版本中都没有太大动静,这次更新也没有太大改动,不过不削弱本身就已经是最大的加强。然而,现在一段跳、二段跳、三段跳都消耗内息,跳跳唐需要稍加收敛。目前在对抗五毒、丐帮等职业时仍有优势;但在对战神威、天香、真武等时,需要注重细节,一两次失误可能会失去优势,毕竟操控"两个人"的难度还是很高的。
5、五毒。在前几个版本被削弱后,五毒一直徘徊于中游。尽管削弱了跑图能力,但一直在增强破隐一击的伤害作为补偿。然而,五毒因其灵活性和脆弱的身板,很难一直近身硬拼,即使许多玩家已经选择了纯肉路线,该走的还是要走。这次对寄生诀进行了调整,破军经脉可以超远距离释放并有霸体效果,或许会有新的打法出现,总体上是略有加强。
6、真武。作为这次调整的最大受益者之一,真武的强势期逐渐展现。这次更新后,上善技能得到了加强,使得对战太白时不再像以前那样畏惧,甚至可以近身硬拼。现阶段真武唯一需要担心的仍然是跑图的问题,这在过去、现在和未来都无法避免,而目前真武更加强势,丐帮、太白等职业的跑图行为可能会更频繁。
7、天香。这次没有实质上的改动,天香目前的平衡性较好,现有的打法套路已经成型且稳定。进攻时通过吊伞和琴心造成伤害,防守方面有素手回血、风墙、被动技能来抵挡对手输出,关键在于细节处理。虽然对某些职业略显弱势,但目前版本的天香在面对其他门派时仍有一战之力。
8、神刀。曾经刚推出时可以说是无敌于八荒,超远距离的无解先手加上无缝长时间的连招,使得想走就走。因此在S3后逐渐被削弱,连招机制也多次调整,这次更是重大改变,作为连招中重要环节的狂风刀,其技能效果进行了调整。因此,现阶段神刀玩家面临的最大挑战可能是改变打法策略,探索新的套路。
游戏的平衡性一直是广大玩家关注和讨论的焦点。正所谓“一代版本一代神”,在即将到来的剑荡八荒中,谁能笑到最后,让我们拭目以待吧。