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MTG的基本规则概述
本文专为那些从未接触过此类游戏的读者而写,因此内容详尽,以避免误解。有一定经验的读者可以选择性阅读。
然而,若要完整列出MTG的所有规则,将需要许多篇幅,不仅写起来麻烦,读者也可能感到头疼。因此,本篇文章主要概述该游戏适用于2人对战的基本规则,一些在本作中不使用的规则将暂时省略。文中提到但未解释的某些概念将在5L中进行补充。
游戏模式:
本作的主要对战模式是构组赛,这是万智牌比赛中最常见且最基础的对战模式。简单来说,构组赛是指双方各自准备一副至少60张牌(无限制上限)进行对战。对战开始前,双方像洗扑克一样洗匀牌库(library),抽取7张手牌(hand)并决定先后顺序准备开始游戏。(如果对起手的7张手牌不满意,游戏允许一次免费的重抽,之后每次重抽都要减少一张手牌。)先手后手在本作是随机决定的。对战采用回合制,先手玩家在第一个回合略过抽卡,之后每个玩家回合开始时抽一张牌。对战双方开始时各有20点生命值,比赛以其中一方生命值归零或牌库无牌可抽为输。
牌的基本概念:
在组牌之前,先了解一下牌的基本概念。万智牌主要分为“地牌(land)”和“咒语牌(spell)”两大类。Spell可以理解为除land之外的所有牌,包括生物creature、魔法(魔法又分为巫术sorcery和瞬间instant)、结界enchantment(结界分为世界性结界、永久物结界和生物结界)和神器artifacts。玩家主要通过召唤生物或使用其他咒语来攻击对手。施放这些咒语需要法术力(mana),而法术力的来源就是“地牌”。
万智牌分为六种颜色,也可以视为属性,如下图从最上方顺时针分别为白、蓝、黑、红、绿,中间为无色。图中展示了各颜色的代表符号。
提供对应颜色法术力的地牌包括平原、海岛、沼泽、山脉、树林,而无色法术力可以由任何颜色或无色的mana提供。
我们以这张牌为例,介绍MTG最基本的“读牌”方法:
(1处):在图像的左上角可以看到牌的名字。这张牌被称为“魅影战士”。
(2处):插图和文字栏之间的文字显示牌的类别。左侧显示牌的类型,无论是土地还是某种咒语;如果是生物牌,则符号右侧标明该生物的种族。
(3处):文字栏通常包含两种字体,正体字描述这张牌的功能;斜体字则提供关于此牌的背景故事说明(有些牌则没有背景说明)。
(4处):右上角展示了数字1和两个符号,这表示这张牌的施放费用,即玩家施放咒语时需支付的法术力。数字部分可以用任何颜色的法术力支付,只要数量足够;而两个符号表示需要特定颜色的法术力。这张牌需要支付1点任意颜色法术力和2点蓝色法术力,总共需要3点。
(5处):牌的种类旁边绘有一个鼠标,表示牌所属的背景,该鼠标即代表本作旅法师对决。符号的颜色显示这张卡的稀有度,金色表示稀有牌,银色表示不那么稀有的牌,黑色则表示普通牌。
(6处):如果是生物牌,右下角会有两个数字,格式为*/*(*代表任意数字),左边的数字表示攻击力,右边的数字表示防御力。如果上面显示为*,则需要查看牌的文字说明。
卡牌最下方的文字显示了该牌插画的画家姓名。