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声明:本文来自于(ID:acamandola.com)授权转载发布。
尽管许多操作看起来简单,要深入掌握《星际争霸2》的微操作,理解其操作原理是必不可少的。TeamLiquid整合了一份非常详尽的操作指南,PCG决定将其翻译,分享给那些想要深入了解微操作的玩家。
基础:
1. 选择单位时,可以单击鼠标左键逐个选中,或者按住左键拖动一个框,框中的单位将被选中。
2. 若要取消选中的单位,按住Shift键并点击已选择的单位,或者在屏幕下方的选中单位列表中按住Shift点击。
3. 想要选择所有同类单位时,按住CTRL并点击想要选择的单位。你也可以双击该种类的任意单位,这样会选择当前屏幕中所有同类单位。
4. 如果希望将一些部队加入某个编队,先选择这些部队,然后按Shift+目标组队。
5. 若要从选择中移除某个兵种,按住Shift+CTRL,然后点击该兵种中的任意单位。
6. 在《星际争霸2》中,鼠标右键用于执行最直接的命令。如果点击空地,部队将移动到该位置,并忽略所有攻击而不进行反击。若右键点击敌方单位,部队将攻击该单位,忽略其他因素,直到该单位被消灭或接收到新指令为止。如果点击己方或友军单位,该单位会跟随并保护友军(攻击与友军交战的敌人)。若农民点击水晶或气矿,将开始采矿。若农民携带矿物点击基地,将矿物送回基地并继续采集。如果人族农民点击受损的机械单位,将开始维修。
7. 使用攻击指令(A)能让选中的单位向目标方向移动,并在途中与敌方单位交战(如果武器不合适,如对空单位遇到地面目标,单位将忽略目标继续前进)。每个单位都有自己的攻击范围。这意味着攻击指令不一定需要在目标上。例如,若枪兵对抗农民,你可以选择枪兵,然后在枪兵后方的地面上使用A指令,如果农民在枪兵的攻击范围内,枪兵会先攻击农民,然后再向点击方向前进。如果攻击指令针对具体目标,效果与右键点击相同。
8. 集结点(R)在《星际争霸2》中与《星际争霸1》不同。在《星际争霸1》中,部队从出兵点出来后直接前往集结点,途中受到攻击时不会还击。而在《星际争霸2》中,(R)指令与(A)指令相同,这意味着从出兵点出来的兵在到达集结点前,如果遇到敌人,会自动攻击看到的单位。
通过按住左键不放在单位头像上,可以让镜头跟随该单位移动。
按下并保持鼠标中键(滚轮),然后移动鼠标能够直接平移屏幕。
通用规则:
1. 所有单位都可能被推开,包括正在合并中的白球。然而,如果单位接收到Hold(H)指令,则不会被推开。
2. 按下ALT键可以显示所有单位的生命值。
3. 当有空闲农民时,屏幕左侧会出现一个新的空闲农民按钮,按钮上的数字显示空闲农民的数量。按F1可以选择一个空闲农民,而按Ctrl+F1则能选中所有空闲农民。
4. 在屏幕底部的选中单位列表中可以施放兵种能力。
5. 按下CTRL+ALT+F可以在屏幕左上角显示帧数。
6. 正在建造的虫族分矿的视野非常有限,适合用于防御地堡rush。
7. 下载中的农民会被敌方单位自动攻击(以前也是自动攻击,但不是优先攻击)。但如果你不断按S键,农民就不会被优先攻击。(译者注:这个属性实际上不太实用)。8. 选择农民并点击正在建造中的气矿,农民会在气矿完工后自动开始采集。
9. 当你听到提示音后,按下空格键,屏幕将立即跳转到问题区域,比如遭到攻击的位置。
10. 通过使用Shift指令,你可以制定出一条非常复杂的巡逻线路(译者注:巡逻使用P键)。
11. 按下F12键可以打开帮助界面,其中包含科技树、兵种信息以及兵种相克等数据。
12. 在选项菜单中,有许多默认关闭的功能。例如,你可以选择让兵种的HP始终显示。打开建筑格子选项后,将对建筑布局有很大帮助。
13. 如果某个建筑的所有出兵点都被阻塞,建筑将等待出兵点清空后才能继续生产。
14. 在选中的单位中,只有一个小组的能力能被使用。你需要按Tab键来切换到另一个兵种,以使用其特定能力。(译者注:建筑的造兵功能也一样。)
15. 按Shift+Tab可以逆向循环之前的指令。
16. Shift不仅可以用于添加移动、攻击等简单指令,还可以用于添加像EMP、能量盾、坦克架起等复杂指令。
17. Shift指令的最大数量是32,但有时攻击指令可能会中断。
18. 人族和神族的农民在建造建筑时,应始终使用Shift键返回矿区,以确保建筑完成后农民能继续采矿。
19. 出兵建筑的集结点可以通过Shift指令来设置。这样,士兵就能够避开某些区域。