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声明:本文来自于(ID:acamandola.com)授权转载发布。
神秘岛系列的故事围绕一种被遗忘的文明展开,这就是德尼文明。德尼文明在过去曾经经历过辉煌的时代,但由于德尼人的自负和傲慢,最终消失在历史长河中。幸存的德尼人分散在称为“时代”的独立空间中。通过传送书,人们可以在这些分离的时代之间自由穿梭。
神秘岛的主要故事角色是亚崔斯(ATRUS),他是半德尼人,一生致力于研究德尼文化。在过去的几代游戏中,他的三个孩子——西路斯(Sirrus)、阿克纳(Achenar)和依莎(Yeesha)——都曾出现。然而,这一代的故事不再以亚崔斯为主角,而是聚焦于失踪的四女儿依莎。依莎被困在神秘岛中,她请求玩家(即你),一位偶然进入神秘岛的游客,帮助她找到黄金石板,并将她从“时代”中解救出来。
游戏中常见的一些关键术语包括:K'Veer - 洞窟,游戏的起始地点;The Great Shaft - 大楼;Direbo - 平静时代;Taghira - 冰雪时代;Todelmer - 星空时代;Noloben - 夕阳时代;Laki'ahn - 石岛时代;Slate – 石板,为游戏中的主要解密工具;Bahro - 巴洛,神秘生物,也是游戏线索之一。
神秘岛系列一贯以一个局外人的视角展现故事,玩家偶然进入神秘岛,旁观亚崔斯及其周围的故事。通过寻找传送书和解谜,玩家逐渐揭开围绕德尼文明和亚崔斯的秘密。本作的主要任务是在大楼(游戏的起点)中找到通往其他时代的传送书。每个时代都有一个解锁黄金石板的机关。玩家需要在各个时代中寻找传送印记,解开谜题,不断前进,最终找到气泡传送设备,解开黄金石板的封印。
玩家在游戏中只能控制石板。在找到合适的印记时,将其画在石板上,然后放下并后退几步。这时巴洛会出现,并依照印记引发某些特殊事件。如果石板上没有任何印记,巴洛会直接把石板带回气泡传送台。而如果是传送印记,巴洛会把石板放到相应的传送台上,玩家就能通过传送台进入新区域。若是动作印记,巴洛也会执行相应的动作,比如召唤风、雨或蒸汽等。印记可以在游戏的各个谜题中找到,或者画在书籍、墙壁、旗杆等地方。玩家需要足够敏锐的观察和推理能力来发现这些印记。
另外,游戏中存在一个严重的BUG:如果石板放置的时间过长,巴洛会将石板放回传送台。但有时石板会消失,导致游戏无法继续。建议玩家频繁保存游戏,并尽量随身携带石板。
流程攻略
神秘大楼
我,一个无名的访客,再次无意中进入神秘岛的世界。一切都是未知的。在我面前矗立着一座神秘建筑。沿着蜿蜒的走廊前进,顺手捡起路边的蓝色水晶球(用于记录,一定要拿到)。走到尽头,看到一个被彩色气泡包围的神秘装置,旁边站着一位自称依莎的女士。尽管这个名字对我并不陌生,但她的容貌让我大吃一惊。上一次见到她时,她还只是一个小女孩,现在已然是位苍老的妇人。
依莎讲述了很长一段时间,提到的关键内容无外乎三个:黄金石板、力量以及解放她。不再理会她的唠叨,我走进气泡,将手放在台上。传送门将我送到一个小岛,另一位角色埃史大叔也出现了。他也不吝啬自己的话语,大多数内容与依莎相似。他将常常出现,发表一些感慨,尽管大部分是无关紧要的,有时也会提供一些线索。
绕过石头,进入隐藏在背后的洞穴。眼前是一座神秘的建筑,里面藏着通往各个时代的大门。我选择先向右走,进入一个房间,在那里找到了第一本传送书。在路上,还发现了依莎的日记,1、2、3册,全部收集起来。日记总共有12册,主要揭示了黄金石板和依莎的背景故事。我将手放在传送书上,真正的冒险就此展开。
平静时代
传送书的目的地是一个被称为平静时代的地方,但这里只是一个中转点。在这个时代中,有气泡传送台可以将我送往真正的目的地。四个传送台之间被栅栏分隔,完成一个时代后栅栏会打开,返回到大楼中。如果需要在前几个时代中转,也可以重新回到这里。好了,进入第一个气泡……
冰原时代
冰原 石板标记
第一个时代是一片冰天雪地。在离开之前,我拿上了传送台前的石板。这块石板是我所能利用的全部,随身携带是个好习惯。埃史大叔也不忘出来唠叨几句,不过我选择无视。眼前是一条死路,冰窟的缺口望出去并无特别之处。四周没有其他通道,但地上有一条裂缝和石板的标记。我试着放下石板,后退几步,巴洛出现了。石板被带走了(会回到传送台前),但地面的裂缝因此被踩碎。
跳下冰窟,眼前是一番新的景象。爬上楼梯后,面前是一个简易传送台。爬楼梯时没法带上石板,于是记下传送台上的传送标记,先用传送台回去。石板已经被巴洛搬回来了,于是……我在石板上画出传送标记,扔在地上。巴洛再次出现,这次理解了我的意图,石板被送到标记的地方(也就是前面的简易传送台)。与此同时,传送台被激活,我可以直接传送到那里。(这种方法将是之后的主要手段,每个玩家都应该熟记这个过程)
冰原 传送标记
简易传送台旁的墙壁上画着一个神秘的标记,像是太阳。虽然目前不清楚其用途,还是记下来吧。继续前进,来到一堆神奇装置前。中间有个小房子,墙上画了不明内容的地图。房子后面是一片冰原,厚厚的冰暂时无法穿越。房子的左右各有三个阀门,总共六个。要通过这里,必须让冰原融化。首先需要打开六个阀门,全部拧到右边。仔细检查冰原,发现冰原上的线路图和刚才小房子墙上的地图一致。
地图 | 蒸汽标记 |
回到地图前研究,地图展示了一个简单的通路示意图。要形成通路,必须让3个红色和3个蓝色开关全部接通。蓝色开关应设为右左左,红色开关应设为左右左。开关位于冰原旁,分布在左右两台装置上,但无法直接接触。想起埃史大叔的废话,他提到需要光和热……墙上不是还有个没用的标记么?试着画出来。巴洛为我召唤了蒸汽。趁机迅速把开关调到需要的位置,然后通过冰原(开关只能在蒸汽存在时操作,如果时间过了可以用石板再次召唤,开关位置如图)。
红色开关 | 蓝色开关 |
在道路的尽头伫立着一个气泡传送台,但就在我准备穿过时,地面突然裂开了。我只能远远地眺望传送台,不过,这样看着它也已经足够。我记下了标记,巴洛,我召唤你。穿过传送台,冰原时代的封印就被解除。在黄金石板上有四个卡口,每个卡口象征一个时代。每解开一个卡口就表示一个时代的终结。冰原时代因此结束。
冰原的最终传送标记
星空时代
大楼的开关
回到大楼内部,这次进入左边的房间。在房间里找到两个可以旋转的开关,但其中一个已经坏了。转动另一个开关,暗门就会打开。乘坐电梯下降到下层。在下层的房间里有一本传送书,通往星空时代。路上还有依莎的第四和第五本日记,记得带上。
游戏中最美丽的场景就在眼前。这片区域就是星空时代。遥远的天空中布满了繁星和弧光。沿着道路一直走,进入红色的控制室。控制室的中央有四个控制台,两左两右。但首要目标是找到电源开关,开关就在控制台后面。慢慢调整左右两个旋转杆,直到中间完全发光。控制杆的位置每次都略有不同,需要耐心地进行调整。
星空控制台的电源
走出控制室继续前进,发现道路似乎被一些杂物堵住了。返回控制室,找到四台中唯一损坏的控制器(右边最里面),把拉杆拉到最右和最顶的位置,再次查看,路已经畅通。最上层有一个观察室和一个天文望远镜。坐上望远镜,观察对面,发现墙上有奇怪的标记。这是由一个缺口和德尼数字组成的标记。记下来吧。缺口指示了位置,这个标记是右上缺口,意味着刚才控制器右一,德尼数字表示了控制器的位置。再通过望远镜看看周围,对面悬空的小平台上也有一个望远镜和传送台,但遗憾的是看不清上面的标记。
右一德尼印记 | 右二控制器 |