- 中部城市武汉现在是否有重新崛起的可能?
- 如何评价动画《BangDream! Ave Mujica》第二集?
- 在大部分电子游戏中,你会更青睐低攻击力高攻速的武器流派,还是高攻击力低攻速的武器流派?
- 如何看待中国社会科学院大学在校友会 2025 排名中列第 9 ?
- Steam 国产游戏 2024 热销年度榜出炉,其中黑神话悟空、明末千里行和灵魂面甲位列前三,你如何评价?
- 「鸡员工不如鸡自己」,作为领导 / 员工,你如何看待这个说法?
- 中国国家博物馆怎么样?值得去吗?
- 你认为 NBA 史上最强的二当家是谁?
- 特斯拉真实续航里程和官方标注的差距大吗?
- 2025年CES上英特尔推出的移动版Arrow Lake处理器表现如何?值得期待吗?
声明:本文来自于(ID:acamandola.com)授权转载发布。
我挺喜欢炮的。在冷兵器时代,炮给我的感觉就像二战时美国对日本投下原子弹一样~哈哈。不过事实并非如此。在联网对战中,炮的效率非常低,以至于战斗结束时几乎无法击杀几个敌人。然而,炮的作用远不止于此。
这里列举几种炮的使用方法,包括加农炮、投石车和火箭兵。当你拥有炮时,敌人(除非是非常有经验的)通常会避开行动,这为你争取了占领关键建筑和布阵的时间。而在双方短兵相接时,炮还能用来削弱特定部队的士气,通常被炮击中的军队在近战时会迅速士气崩溃。
如何才能让炮的使用效率达到最高呢?
1. 所有的炮都需要从高处攻击才能提高准确性。如果在你和敌人之间有一个小山丘,或者你的炮位于低洼地区,那么它们的命中率几乎可以说是非常低。
2. 敌人位于树林中或低洼地区时,炮的效率很低。投石车击中树林会直接爆炸,也就是说几乎打不到隐藏在树林中的敌人。而加农炮是直线攻击,只能击中山丘,而无法攻击山丘后的敌人(注意,这里只要地势有一点区别,加农炮就无法击中高地后面的人)。有的人不仔细查看地图,我有一次将军就躲在不太显眼的低地里,耗光了对方所有的炮弹……
3. 对于快速移动的目标,炮的命中率很低。然而,这并不意味着敌人快速移动时你就应该停止开火。偶尔发射几炮,吓唬他们一下,不要让他们停止奔跑,在短兵相接之前耗尽他们的体力。
4. 炮的射程只能覆盖地图的三分之一。没有关键建筑的情况下,敌人很可能会缩在一处……这种对手最让人讨厌。
因此,在使用炮时,我们应尽量将它们放置在视野开阔的前线树林中。但也要避免被树林挡住视线,否则你一半的炮弹会击中树木。此外,习惯性地关闭自动开火,只有在敌人进入炮击范围一定距离后才选择性地开火。
不要对炮兵的精准度过于信任,将自己的部队放在炮与敌人之间几乎是自杀行为。(这里指的是加农炮,不包括投石车和火箭兵)
不要过早开火,在将敌人引入你的火炮覆盖区后再突然开火,最好配合两翼的骑兵突击。我见过很多手忙脚乱直接退出的人……真是让人感到无奈。这里的炮击覆盖区不仅仅指的是红色扇形区域,而是指你的炮与敌人之间没有明显阻碍物(如山丘、建筑等)的区域。
在树林旁安置一两队骑兵以保护火炮是个聪明的策略,不过最好选择枪骑兵。我曾见过有人愚蠢地放了三队轻骑兵,结果被敌人的枪骑兵迅速消灭了炮兵,还顺带干掉了那三队轻骑兵。
最后,在小型战役中使用火炮并不划算,因为那纯粹是在浪费金钱。我可以保证,每场战斗中,炮兵的杀敌数都不会超过5人。