站长之家 - 业界 2025-02-12 18:10:35

怀旧时光中的游戏反思,《圣战群英传3:复兴》三大军团详解

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回想当年,第一次接触《圣传英雄传》时,我还只是一个天真无邪的小男孩(单纯的处男?),瞒着家长,用零花钱在黑网吧里操控英雄驰骋疆场。那是剑与魔法的年代~(实际上,是作业与考试的年代,- -),那时总是感慨为什么守城的怪物如此强大。转眼间,许多年过去了。前几天听说《圣传3》发布,有些感触,于是迫不及待地下载了,开始了新的剑与魔法(上班与下班)的传说。~~

回忆就聊到这里。接下来进入正题,目前我手上的版本是1.05HF4,所以所有的数据和问题都是基于这个版本。接下来就不再强调这一点。

首先,我并不完全赞同大多数人所说的《圣传3》是个糟糕游戏的看法。虽然它确实有很多BUG,影响了正常游戏体验,但撇开这些BUG不谈,《圣传3》还是有不少创新和亮点。

这些BUG,怎么说呢...如果是像暴雪这样的公司,这些问题应该会在内测阶段出现,并在内测阶段基本解决,然后在公测阶段进行更广泛的平衡性和漏洞检测。等到正式发布时,游戏已经基本完成。而俄国公司则相对不同,他们习惯于在游戏基本能运行时就发布,然后在玩家边玩边发布补丁修复BUG,几乎没有所谓的内测和公测阶段。

所以,实际上,我们可能正处于《圣传3》的内测阶段,或者是公测阶段。我们发现BUG,然后游戏公司修复这些BUG。接着资料片会处理平衡性,最后通过无数补丁将游戏完善。

这么想,也就能心平气和了。

缺陷和BUG很多,大家的体验不比我少,这里我就不赘述了,我来分享一些容易被忽视的《圣传3》的优点和亮点:

1、时间段设置

可能很多人没有注意到,屏幕右下角有一个小方框,里面的图标会变化。游戏画面时而昏暗时而明亮,这其实反映了天气的变化。我简单算了一下,大概有清晨、正午、下午、黄昏、夜晚这几个时间段,光照强度各不相同。我觉得这点做得相当有创意。

2、天气和地形

这一代,各个种族的领地上天气各有不同:矮人的地盘是大雪纷飞,精灵的地盘是树叶飘落,人类的领地是鸟儿飞过,而恶魔的区域则是黑烟弥漫。这种氛围非常真实且令人兴奋,特别是在矮人领域中奔跑时,大雪纷飞的景象令人印象深刻。

3、掩护系统

战斗系统中最引人注目的就是这个掩护系统。大家可能已经注意到,有些兵种会有1点或2点的掩护点数,而文字说明并未详细解释。根据我的理解和使用,掩护的实际功能类似于一个阵型的概念。也就是说,如果一个敌对目标同时接触我方的两个队员,而这两个队员各自拥有掩护点数,那么就可以直接抵消敌对目标的这次攻击,使其只能攻击拥有掩护点数的目标,并且我方可以优先进行攻击。换句话说,如果你有两个队员每人有一个掩护点数,那么被包围的敌对目标在两个回合内几乎无法主动出手攻击,只能被掩护。

这样一来,情况就容易处理了。例如,我用四个地狱魔君排成一列,与对面的四个骑士对战。由于地狱魔君有3点掩护点数,至少有三个骑士几乎无法主动攻击,全都被掩护掉了。

此外,掩护点数不计入攻击次数。也就是说,即使你在这个回合进行了两次掩护,你仍然可以再主动出手攻击一次。因此,拥有2250HP、30点防御和3次掩护点数的地狱魔君,简直是无比强大的存在。

4、装备系统

很多人认为这一代的装备系统不够好,其实我觉得还是有亮点的。比如说更换装备后角色的外观会直接改变,这一点就比H5中更换装备后外观不变的情况好多了。估计以后可以自己制作一些装备MOD,打造出非常华丽的人物,潜力无限。

关于宝物属性,目前这个版本的宝物属性确实比较单调,等以后完善吧。现在就想到这么多,可能还有一些暂时忘记了。

v16.41.78

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类别:图形图像处理系统:Android

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-39岁C罗将续约利雅得胜利

铜片“推演阵法简单,创造苦海难。”“如果我在这里入定,完全想出创造苦海的办法,恐怕一切都晚了!”“两个一起进行!”😧而胖东来商圈外一公里左右的地方,是这座四线城市的另一种日常:大马路上,车流不多,行人也不多。街道两旁,一些餐饮店陆续把桌椅放在外面,客人三三两两坐着,趁着夜色,谈天说地。

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游戏特色

一团团幽蓝、惨绿光芒亮起,众多虎级超凡特警纷纷挥拳。“铀光波动拳-重炮轰炸!”轰—————警视厅大楼轰然崩坍,无数碎石头乱飞。

“你们去救人,”几名知情的课长开口指挥,别到最后人家没伤人,昏迷人员却死于自己人手中,那就搞笑了。“孝,由我们——”

刷、斩首大刀从面前划过,惊得猛然后仰的课长一愣冷汗。下一秒,他就不再需要惊讶。因为孝飞起一脚,将这名课长如炮弹般踹飞出去。

嗯,剩下的都是虎级.在孝的感知中,围攻他的都是虎级超凡,却没有一个鬼级;也就是说:这是在拿他来练兵吗?那就如你们所愿——

手中的斩首大刀一转,刀刃变成刀背。挥舞这柄‘逆刃刀’,孝向这些超凡特警主动冲去。————几分钟后,“黑闪!”

带着漆黑闪电的‘斩首大刀’挥出,猛然劈在‘神木’墙壁上,硬生生的将这由‘御神子’小瑛制造的木材撕裂。

这毕竟只是小瑛随手制造出来,而且已经失去了她这个操控者的木材,在孝全力以赴下,被撕裂也是非常正常的事情。

接下来.手持‘斩首大刀’的孝,直接跳入了下方的电梯井。以他的实力,除非岛国政府丧心病狂,在警视厅下方引爆核武器,否则其他手段压根就伤不到他。

何况孝还有‘先之先’这个短暂预知未来的能力,想要炸死他,必须是大当量的核武——那种东西能不能炸死孝不好说,但肯定可以将千代田区炸上天。

岛国政府大部分机构的总部,可都在这片区域!所以在将那些虎级特警放翻之后,孝很容易就下到了地下深处。紧接着就是——

游戏亮点

陆恒转头过去看一眼,点头答道:“还不错,先把晶核调过来,看看简晴需不需要。”……除了晶核之外,普兰塔家族收集的资源里,还有一批职阶源质。

和技能晶核的等级一样,职阶源质同样是越高阶的数量越少。这批职阶源质里,三转源质还有一些,并没有四转源质。

陆恒记忆里,人类世界大概在深渊降临后第二年的七月,出现第一个四转职阶。这份四转职阶源质,原本应该在第一次海妖世界征召中出现。

只是这一世的情况发生了改变,因为陆恒的出现,导致原本被征召进海妖世界的异能者队伍没有获得征召。而陆恒没有在海妖世界找到四转源质,结果这份四转源质没有出现。

游戏玩法

“你是只记好的,不记坏的。”师父含笑道:“你小时候嘴巴叼,不喜欢喝糊糊,于是每次喝完你就跟为师置气,将尿撒在这蒲团上,还跟为师的那个蒲团调换顺序。”

“我小时候竟然这么坏吗?”“是啊。”师父淡淡道:“不过你小时候记性很差,刚尿完的事没一会儿功夫就忘了,那么多年过来,你坐的都是自己的那个蒲团。”

“为师要给你洗干净,你还念旧,非抱着那个蒲团不放。”“师父,不要说了。”陈黄皮道心有些不稳,恼羞成怒的道:“我已经长大了,这些事就让他过去吧。”

评测

除此之外,强美元更值得关注,甚至存在向上突破风险。美元强不需要美国自己多好,只要是“最干净的脏衬衫”即可。“强利率+强美元”组合对全球其他市场就是“美元荒,全球慌”了。

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