站长之家 - 业界 2025-02-12 15:46:17

揭开数据迷雾,[泰坦不朽王座]全前缀属性

声明:本文来自于(ID:acamandola.com)授权转载发布。

由于水平有限且数据量庞大,统计结果难免会出现错误。

请大家一起来帮我找出其中的错误!

如果大家觉得不错的话,我会再统计一下后缀。

======== 分隔线 ========

名称        等级        效果

学徒的        3        +50法力

学者的        12        +90法力

导师的        25        +130法力

专家的        32        +170法力

哲人的        40        +210法力

圣人的:增加44点和250法力值。

轻便的:减少8点,降低全部属性需求8点。

柔软的:减少15点,将所有属性需求减少13点。

不重的:减少25点,降低全部属性需求18点。

战士的:增加12点,提升战斗专精技能1点。

军阀的:增加25点,提升战斗专精技能2点。

防卫者的:增加12点,提升防御专精技能1点。

哨兵的:增加25点,提升防御专精技能2点。

猎人的:增加12点,提升狩猎专精技能1点。

追踪者的:增加25点,提升狩猎专精技能2点。

游侠提供+1的盗贼专精技能,等级12。

刺客提升+2的盗贼专精技能,等级25。

操焰者提供+1的大地专精技能,等级12。

大巫师提升+2的大地专精技能,等级25。

流浪者提供+1的自然专精技能,等级12。

德鲁伊提升+2的自然专精技能,等级25。

萨满提供+1的死灵专精技能,等级12。

法术师提升+2的死灵专精技能,等级25。

暴风提供+1的风暴专精技能,等级12。

召唤者提升+2的风暴专精技能,等级25。

坚韧的:3,护甲增加4

结实的:8,护甲增加9

耐用的:12,护甲增加15

牢固的:18,护甲增加21

粗糙的:25,护甲增加27

可靠的:32,护甲增加33

坚固的:40,护甲增加40

防护的:3,冰冷抗性提升10%

隔绝的:15,冰冷抗性提升23%

抗性的:34,冰冷抗性提升40%

废除的 18 提升8%元素抗性

否决的 25 增加13%元素抗性

无效的 34 提高18%元素抗性

防护的 3 增加10%火焰抗性

隔绝的 15 提升23%火焰抗性

抗性的 34 增加40%火焰抗性

防护的 3 提高10%闪电抗性

隔绝的 15 增加23%闪电抗性

抗性的 34 提升40%闪电抗性

抗性的 34 增加23%冰冷抗性和23%火焰抗性

抗性的 34 +23%火焰抗性 +23%闪电抗性

抗性的 34 +23%寒冷抗性 +23%闪电抗性

坚强的 3 +8%抗穿刺

刚性的 12 +16%抗穿刺

缓和的 18 +26%抗穿刺

不可穿透的 34 +41%抗穿刺

减轻的 3 +8%抗毒素

清洁的 12 +16%抗毒素

治愈的 18 +26%抗毒素

净化的 34 +41%抗毒素

笨重的        3        2-7附加伤害

加重的        8        6-13附加伤害

厚重的        15        13-23附加伤害

庞大的        25        22-35附加伤害

巨大的        42        35-53附加伤害

淬冷的        3        2-5寒冷伤害

麻木的        8        5-11寒冷伤害

刺痛的        15        11-20寒冷伤害

寒冷的        25        21-32寒冷伤害

冰冻的        42        33-50寒冷伤害

愤怒的 3 造成2到5的火焰伤害

燃烧的 8 造成5到11的火焰伤害

灼热的 15 造成11到20的火焰伤害

酷热的 25 造成21到32的火焰伤害

炽热的 42 造成33到50的火焰伤害

静电的 3 造成1到7的闪电伤害

充电的 8 造成2到14的闪电伤害

兴奋的 15 造成7到24的闪电伤害

爆电的 25 造成11到42的闪电伤害

雷电的 42 造成16到67的闪电伤害

锐利的 造成 3 至 5 的穿刺伤害

磨利的 造成 6 至 10 的穿刺伤害

锋利的 造成 13 至 19 的穿刺伤害

刺人的 造成 24 至 30 的穿刺伤害

刺骨的 造成 37 至 48 的穿刺伤害

感染的 造成每次 6 点的毒素伤害,共 3 次

恶毒的 造成每次 12 点的毒素伤害,共 8 次

致病的 造成每次 19 点的毒素伤害,共 15 次

怨恨的 造成每次 33 点的毒素伤害,共 25 次

致命的 造成每次 52 点的毒素伤害,共 42 次

染血的:生命吸取为3到5,效果乘以3。

嗜血的:生命吸取范围为8至12,效果乘以3。

贪血的:生命吸取值在15到21之间,效果乘以3。

掠血的:可吸取25到32的生命,效果乘以3。

贪婪的:能够吸取42到49的生命,效果乘以3。

干枯的:法力吸取为3到8,效果乘以3。

泻干的:法力吸取范围是18到14,效果乘以3。

吸干的:能够吸取32到24的法力,效果乘以3。

虚弱的:攻击减少速度为33%。

残破的:攻击速度减慢50%。

极限的:将攻击速度降低66%的效果,数值为32。

严酷的:提供15点数值,并增加18%的伤害和20%的攻击速度。

独眼巨人的:增加18点数值,提升18%的伤害和10%的力量。

泰坦巨人的:有28点数值,提升24%的伤害及10%的力量。

赫拉克勒斯的:提供43点数值,增加32%的伤害和10%的力量。

礼仪的:15点数值,提供50%的法力吸收抗性,增加8%的智力和经验,每秒恢复1点法力。

苦涩的:18点数值,增加11点冰冷伤害,并使速度降低15%。

冰河时代的:28点数值,增加28点冰冷伤害,并使速度降低20%。

北极的:40点数值,增加45点冰冷伤害,并使速度降低20%。

可怕的:12点数值,提供18点冰冷伤害,同时增加50%的活力和流血伤害。

可怕的        12        +5冰冻伤害 +6活力攻击 +6流血攻击*3

可怕的        18        +10冰冻伤害 +12活力攻击 +14流血攻击*3

可怕的        31        +16冰冻伤害 +18活力攻击 +25流血攻击*3

可怕的        38        +23冰冻伤害 +24活力攻击 +38流血攻击*3

可怕的        47        +31冰冻伤害 +31活力攻击 +54流血攻击*3

尊贵的        15        +85%生命恢复速度 +75%法力恢复速度

滚烫的        20        +8火焰攻击 +12燃烧攻击*3

熔化的        30        +16火焰攻击 +27燃烧攻击*3

熔岩的        40        +28火焰攻击 +51燃烧攻击*3

神圣的        15        +50%活力抵抗力 +每秒1点生命再生 +1全技能附加

荣誉卫士的 15:护甲增加10,穿刺抵抗增加12%,眩晕抵抗提升50%

荣誉卫士的 21:护甲增加18,穿刺抵抗增加18%,眩晕抵抗提升50%

荣誉卫士的 28:护甲增加30,穿刺抵抗增加25%,眩晕抵抗提升50%

荣誉卫士的 39:护甲增加45,穿刺抵抗增加36%,眩晕抵抗提升50%

荣誉卫士的 47:护甲增加60,穿刺抵抗增加50%,眩晕抵抗提升50%

不屈的 15:眩晕抵抗提升60%,技能中断抵抗提升50%,每秒恢复1点生命

戴奥真尼斯的 15:智力增加10%,法力增加5%

亚里士多德的 21:智力增加15%,法力增加5%

柏拉图的 31:智力增加20%,法力增加5%

苏格拉底的 45:智力增加20%,法力增加10%

崇拜的 15 提升20%伤害,增加8%元素抗性,提升35%眩晕抗性,每秒恢复1点生命。

君主的 40 增加10%物理伤害抗性,每秒恢复1点生命和1点法力。

庞大的 39 增加180生命值,提升20%生命。

山地人的 15 增加15点伤害,提升30%冰冷抗性,每秒恢复1点生命,反击时减缓敌人攻击速度15%。

背叛的 11 5%几率触发效果:减少敌人15%的生命,增加30点战斗能力,技能打断持续3秒(感谢5楼kdashworld指正)。

杀人的 18 5%几率触发效果:减少敌人25%的生命,提升21%伤害,增加50点战斗能力。

残酷的 11 增加20%伤害,提升25点战斗能力。

兽性的 18 提升25%伤害,增加35点战斗能力。

堕落的 21 增加30%伤害,提升45点战斗能力。

无情的 31 提升35%伤害,增加50点战斗能力。

残暴的 35 增加40%伤害,提升战斗能力55点

野蛮的 39 增加45%伤害,提升战斗能力65点

凶恶的 45 增加50%伤害,提升战斗能力75点

尖锐的 11 造成9到19的穿刺伤害,加上15的流血伤害,持续3回合

切割的 21 造成16到24的穿刺伤害,加上24的流血伤害,持续3回合

打孔的 28 造成27到36的穿刺伤害,加上37的流血伤害,持续3回合

刺破的 35 造成40到56的穿刺伤害,加上56的流血伤害,持续3回合

穿刺的 47 造成64到81的穿刺伤害,加上82的流血伤害,持续3回合

棱柱的 11 增加5点元素伤害,提升15%的元素抗性,反弹10%的伤害

棱柱的 21 增加9点元素伤害,提升15%的元素抗性,反弹10%的伤害

棱柱的 35:增加15点元素伤害,提升15%的元素抗性,并反弹10%的伤害。

棱柱的 47:提升19点元素伤害,增加21%的元素抗性,反弹12%的伤害。

典礼的 11:提升33%法力抵抗吸收,减少18%来自亡灵的伤害,并对亡灵造成6点伤害。

典礼的 28:增加50%法力抵抗吸收,减少20%来自亡灵的伤害,对亡灵造成11点伤害。

典礼的 43:提升66%法力抵抗吸收,降低24%来自亡灵的伤害,对亡灵造成17点伤害。

献祭的 38:生命值减少50%,每秒恢复18点生命,并获得30%额外经验。

神圣的 18:增加1点所有技能。

庄严的 31:提升2点所有技能。

被诅咒的 11:增加15%元素伤害,减少8%法力,并降低15%法力消耗。

被诅咒的 15:增加10%元素伤害,提升33%法力抵抗吸收,增加5%法力,并吸收30%的攻击能量。

庄严的 18 +10%智力、敏捷和力量

坚硬的 11 +5%生命、+8%力量

结实的 15 +7%生命和+14%力量

强壮的 21 +9%生命、+20%力量

老兵的 11 +10%物理伤害抗性、+15%防御能力和+15%投射物躲避

老兵的 11 +19%伤害、+12%攻击速度、+15%战斗能力

织梦者的 12 +1到梦幻之境所有技能

先知的 25 +2到梦幻之境所有技能

驯兽者的 3 [所有宠物]+5%元素伤害、+8元素伤害

招魂者的 14 [所有宠物]+5%元素伤害、+15元素伤害

召唤者的 28 [所有宠物]增加10%的元素伤害以及28点元素伤害

祈求者的 35 [所有宠物]增加10%的元素伤害以及40点元素伤害

祭司的 42 [所有宠物]提升12%的元素伤害并获得60点元素伤害

驯兽者的 3 [所有宠物]增加5%的活力伤害和8点活力伤害

招魂者的 14 [所有宠物]提升5%的活力伤害和15点活力伤害

召唤者的 28 [所有宠物]增加10%的活力伤害和28点活力伤害

祈求者的 35 [所有宠物]增加10%的活力伤害以及40点活力伤害

祭司的 42 [所有宠物]提升12%的活力伤害并获得60点活力伤害

驯兽者的 3 [所有宠物]增加10点伤害以及5%的伤害

招魂者的 14 [所有宠物]提升18点伤害和5%的伤害

召唤者的:28级,所有宠物的伤害提升33点,总伤害增加10%。

祈求者的:35级,所有宠物的伤害提升47点,总伤害增加10%。

祭司的:42级,所有宠物的伤害提升70点,总伤害增加12%。

符咒编织者的:10级,元素伤害增加10%,攻击速度提高10%。

法师的:28级,元素伤害增加15%,攻击速度提高10%。

大法师的:46级,元素伤害增加20%,攻击速度提高15%。

被诅咒的:12级,活力伤害增加15%。

被弃的:31级,活力伤害增加20%。

玷污的:50级,活力伤害增加25%。

成功的:19级,护甲防御增加10%,伤害反弹增加10%。

残暴的 30 提升所有伤害15%

苛刻的 48 增加所有伤害30%

卓越的 42 增强10%元素抗性、10%活力伤害抗性和10%毒素抗性

神秘的 42 提高10%元素伤害和施展速度加倍

发光的 8 增加15点护甲、10点力量以及对恶魔伤害提升10

光亮的 24 增强25点护甲、20点力量和对恶魔伤害提升25

光辉的 34 增加35点护甲、30点力量以及对恶魔伤害增加50

耀眼的 45 提升55点护甲、45点力量和对恶魔伤害增加100

炼金术士的 15 提供50点法力、每秒回恢复2点法力,并提升50%的法力恢复速度

妖术师的 35 提供150点法力、每秒恢复5点法力,并使法力恢复速度提高100%

污辱的 8 +30%毒素伤害,毒素抗性提升20%,每秒减少3点生命恢复,反击时增加10点毒素伤害*6

传奇的 24 +40%毒素伤害,毒素抗性提升35%,每秒减少7点生命恢复,反击时增加25点毒素伤害*6

污染的 36 +50%毒素伤害,毒素抗性提升45%,每秒减少15点生命恢复,反击时增加50点毒素伤害*6

傀儡师的 24 +所有宠物每秒恢复5点法力,增加200生命值,提升10%的整体速度

v11.19.70

大小:20mb更新:2025-02-12 15:46:17

类别:数据备份软件系统:Android

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游戏特色

+3,+4,+5……一次性强化到+6,武器上绽放出明亮的蓝光时,佩吐温已经有点晕了。这跟他预想的不对啊!难道不该在关键时刻敲碎掉吗?可强化成功的记录还在继续上升!

7……8……9!当这把原本普通到不能再普通的木剑被强化完整整9次后,佩吐温整个人都麻了!想碎的不碎,反倒还创下了他强化成功的最高记录!……

佩吐温稍微试了下这把木剑的威力。向剑身中灌注怒气,朝着测试威力的试剑石上一劈。他体内激发出的怒气在这一刻突然少了一大团。

紧接着。耀眼的紫光闪过!佩吐温眼睁睁地看着,在木剑还没有接触到试剑石的时候,剑刃位置凭空迸射出了一道华丽的紫色光纹剑气!

这道剑气直接把试剑石给劈碎成两半!顿时脑子里只剩下一个念头:“武器强化9次以后已经离谱到这种程度了吗?!”

他又尝试了几次不灌注怒气的攻击。结果木剑又恢复了它本身的样子,除了上面时不时流转的莹莹紫光外,就是一把连剑刃都没打磨开刃的练习用木剑。

于是佩吐温懂了!强化+9带来的提升,不再让武器本身的威力提升,甚至反而会让武器回归它原本的状态。但它拥有了可以靠怒气激发出“剑气”的效果!

经过测试。剑气的影响范围很短,飞出不到20厘米后就会彻底消散,而且威力也会随着飞行距离的延长而快速减弱。

但经过控制在合适时机用怒气激发效果,这道剑气将具有无匹的破坏力!几乎贴身时使用剑气去攻击3阶魔物,战斗就成了真正的砍瓜切菜。

对付那些体型较小的3阶魔物时,佩吐温甚至用这把+9木剑的剑气直接完成了“腰斩”秒杀!总之。这把木剑现在不但是佩吐温最强的武器,即使放在整个求知教会,它都能名列前茅!毕竟激发剑气这样的效果已经可以属于独特特性的范畴!

游戏亮点

“什么!”饶是萧鸿仪有了点心理准备,听到这话还是控制不住浑身一震,惊呼出声。实在是这消息太过震撼了。

历次涅焱古荒墟探险,都是五大修仙家族在最后时刻狩猎他们这些大玄国外的宗门弟子,又哪有他们猎杀五大修仙家族子弟的份?

结果,现在倒好这四个家伙,竟然反倒猎杀了柴家子弟,而且还是七位,这简直骇人听闻,丧心病狂啊!许久,萧鸿仪方才从这惊天消息中慢慢缓过神来,深吸好几口气,道:“后生可畏,后生可畏,你们比我们这一代还要胆大许多啊!不过,你们怎么只逮住柴家一家劫杀?”

“不是我们只逮着柴家一家劫杀,而是柴逸七人包围了我们,被我们一举反杀了。”李庭桧回道。“什么?”萧鸿仪这回被惊得呆若泥塑,许久才一脸不敢置信道:“你们四个人竟然反杀了他们七人,没有一人走脱?这怎么可能!”

游戏玩法

“嗡!!”伴随着空间震荡的嗡鸣声。波赛西的手中出现了一柄闪耀着金光的三叉戟!正是海神的专属神器,海神三叉戟。

当然她手里的并不是真正的神器,只是李长安用海神的神力制造的仿制品,比不上真正的海神三叉戟,却也有那么几分神威。对付区区杀戮之王,绰绰有余了。

当手持海神三叉戟的时候,哪怕只是仿制品,波赛西也能感觉到身体的寒意如潮水般退去,那种被压制的感觉消失的无影无踪。

评测

美国加州南部地区当地时间1月7日突发山火,火势在强风助推下迅速蔓延,该州洛杉矶县成为重灾区。目前多处山火处于完全失控状态。(央视记者 曹健)

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