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声明:本文来自于(ID:acamandola.com)授权转载发布。
全部角色:
第一周目
正常通关一次,帝国阵营37/38,同盟阵营35/37,隐藏角色3,第二周目解锁
第二周目
同盟阵营:
1. 菲列特利加·格林希尔 在第4关 第七次伊谢尔伦要塞攻略战中出现
2. 尤里安·敏兹 在第14关 巴米利恩会战中出现
帝国阵营:
1. 希尔格尔·冯·玛林道夫 在第15关 第九次伊谢尔伦要塞攻略战中,齐格不死的情况下出现
关于第二周目的补充说明
在完成游戏后,可以在同盟第14关和帝国第18关进行存档。
重新加载已完成的存档后,游戏会从第一关重新开始,这就是所谓的二周目。
开始新游戏不计入二周目,这会影响到“齐格不死”的剧情。
不过,在新的周目中,暂时无法调整难度! T T
二、关于“隐藏动画”(包括齐格的死亡)
可以隐藏许多动画,这就是官方所称的“IF”?
1. 在亚姆立札星域会战后,莱因严厉斥责毕典菲尔特。
2. 在第九次伊谢尔伦要塞攻略战中,先寇布对罗严塔尔发起突袭。
等等,关键在于战斗中不要让相应角色相遇,保持足够的距离。
3. 吉尔菲艾斯没有死亡。
在第二周目的第12关中,无论是否让齐格参战或在战前观看核弹,都会自动触发秃鹰要塞攻略战,奥帅总会处理的。
战前齐格不与莱会面,战后迅速制服刺客。毕竟是第二周目,有了第一次的经验,反应自然更加迅速。-_-
三、注意事项的部分关卡指南:
联盟方
第1关 列古尼札行星遭遇战
练习一下操作手感,这一关不难。注意在消灭三支普通敌军后,莱因哈特会出现。不要在远距离硬碰硬,损失会很大且难以取胜。与莱因哈特近距离接触后不久,便可触发剧情过关。
第2关 第四次迪亚马特星域会战
先去右侧支援波罗汀的第12舰队,因为他撑不了多久。然后回到左边提供支援,可以多获得战果点。剧情会在时间到达后自动触发。
第3关 亚斯提星域会战
不必拘泥于原著情节,如果想让三支舰队全员生还,就直接前往前线,紧紧咬住敌人。吸引敌人主力火力,要有被当作盾牌的觉悟。如果运气好,第2舰队就能脱险,然后第6舰队会在敌人后方进行夹击。过关后,第6舰队不会被消灭,拉普会加入。
第四关:第七次伊谢尔伦要塞攻略战
阵容中先寇布的位置不要随意更换,加速得分。剧情通关并不困难。
第五关:阿姆利扎前哨战
获取高评分并不复杂。如果想拯救所有人,集中力量救一个地方,建议选择右下角,因为敌人主力通常会先到那里。因此,我们就去那些难攻的地方...其他的就看运气了(这样的指南...-_-!)...
第六关:斯提星域会战
开局时直接向毕典菲尔特进攻...亚典波罗的第十舰队和比可古的第五舰队都能坚持住。消灭毕典菲尔特后,再回去支援比可古的舰队...战果点过关。难度不大,时间也很充裕。齐格飞率领瓦列和鲁兹从后方出现,不过不用担心...他们应该赶不上这场战斗了吧...
第八关:同盟军海尼森平叛
战前选择哪个都没有区别,与后续章节无关,只影响本章的难度。如果想速战速决,建议全面歼灭敌人。
第九关:第八次伊谢尔伦要塞攻略战
高评分与要塞炮的攻击无关,也与坎普舰队的损失无关。主要是对缪拉舰队造成伤害,同时减少自己的损失。话说回来,开始时可以先发射一炮,在剧情触发前。
>这个关卡有一种更简单的策略
>将老头分配到第二舰队,并让其满员
>一开始直接派遣要塞前进,接着第三舰队出现
>三个舰队向秃子城发射导弹,三轮之后就能攻破城池
>获得一个S=w=
>我也是从其他地方了解到的
>本文由kirazzzz君进行补充,原帖来自游侠会员悲剧卡
第十关 第九次伊谢尔伦要塞攻略战
开始时瞄准前方来一炮,可以击中四艘战舰
第十一关 第一次兰提马利欧星域会战
如果想要拯救所有人,可以利用导弹和阵型特级突击,加上一点运气。
建议先解决掉黑枪毕典菲尔特和米达麦亚,下路可能撑不住,然后返回上方进行决战。
想象一下,杨第13舰队用一轮导弹加上侧后方突击,直接摧毁了米达麦亚的旗舰,导致他剩下的三分之二兵力迅速四散逃逸,前后不过几十秒,所以拯救行动非常快速。
帝国方面
第7关 吉尔菲艾斯平叛
关键在于引开敌方舰队,可以从左右两侧引导,工作舰通常会按路线前进,但会受到阻碍,有敌人会返回再来,反复进行,不过有时也可能出现卡住不动的情况。
第8、9关 亚姆立札星域会战
两支舰队一组进行星球占领,敌人经常出入星球,因此一支在内,一支在外守候。在敌人出星球时不能移动,这是个好机会,可以直接用相同阵型紧贴敌人攻击,几乎不可能失败。
第14关 帝国第八次依谢尔伦攻略战
在高难度下取得高评价不易,需将敌人引向我方要塞纵深再攻击。要塞炮基本没作用,因为很难命中,唯一一次命中是瞄准亚典波罗后方退路,并未专门瞄准他,结果他急于撤退,竟然撞上了炮口。
第17关:在巴米利恩会战前的遭遇战
除非是等级训练狂,否则不更换提督基本无望获得高评价,这两个提督表现不佳。为了不重蹈原著中的失败覆辙,建议更换人员再度尝试。
其他方面没有特别需要注意的,希望有补充。
四、其他信息:
阵型相互克制
进攻阵型(纺锤、纵队)克制包围阵型(横队、鹤翼)
包围阵型(横队、鹤翼)克制防守阵型(圆形、方形)
防守阵型(圆形、方形)克制进攻阵型(纺锤、纵队)
平移包围
平移的关键是保持在圈内,否则就会转向......多舰队的情况下,多使用三角围攻加上前后包围。
导弹要塞炮
要塞炮和导弹都有可能误伤自己人
话说我们这边的莱因哈特和帝国的斯坦赫夫元帅前后夹击同盟的普通士兵,
元帅果然对小莱心生嫉妒,立刻动用导弹......
结果因为射程问题,或者是他故意为之......导弹全都打中了我方人员.........
最后战场上一片狼藉.........