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大家都知道,CS是一款极具娱乐性的射击游戏,以其容易上手和激烈的节奏吸引了许多玩家。然而,从真实感的角度来看,CS的经验在《彩虹六号》系列中并不适用,因为后者更注重战术策略和全局掌控,实战中武器配置和团队指挥显得尤为重要。尽管资料片在《彩虹六号3:盾牌行动》系统的基础上并没有显著的作战设计提升,但我们可以明显感受到敌方AI的进步,以及彩虹小组队友们的机智和灵活性。在这一部分,小编分享了一些游戏中的作战技巧,不过仅凭这支不够灵活的笔,实在难以完美传达,真正的技巧和实用经验还是得靠你自己在游戏中细心探索。
彩虹反恐特警队的成员由以下几种角色组成:
突击队员(ASSAULT)
爆破兵(DEMOLITIONS)
电化工程兵(ELECTRONICS)
侦察兵(RECON)
狙击手(SNIPER)
彩虹小组共有来自美国、英国、巴西、德国等国的特种兵29名,其中男性24名,女性5名。对于初学者来说,不必急于选择人物角色,也不需要自己制定作战计划。作为新手,最好还是按照电脑的默认计划行事,贸然设计可能影响你的游戏体验。通常情况下,突击队员是战斗的主要力量,其他角色则执行特定任务。人员配置应根据任务需求灵活调整。在室内场景中,突击队员较为重要,而狙击手则可能不太必要。不过,在一些较大的场景,如资料片新单机任务的首关意大利米兰Castello Grande城堡,狙击手能有效应对远距离敌人的突然袭击。在室外场景中,狙击手的作用更加明显,尤其是在雪地场景中,远程击毙敌人不仅能迅速完成任务,爆头的快感也是玩家所喜欢的。毫无疑问,对于拆除恐怖分子设置的爆炸装置任务,缺少爆破兵和电化工程兵是不可想象的,而在拯救人质的任务中,侦察兵的加入能让任务变得容易许多。小编还建议玩家尝试让女性特种兵参与作战,她们的能力不逊于男性,尤其是对女性玩家来说,选择这些角色可能更具吸引力。
作为资料片,该游戏的安装需要在电脑中已经有《盾牌行动》的前提下进行,《雅典娜之剑》中并没有提供训练模式。对于新手,建议先回到《盾牌行动》进行基础训练。与其在游戏杂志中辛苦寻找指南文章,在论坛上搜罗高手心得,不如耐心打好基础训练,这样才能真正掌握游戏并感受到它的魅力。因此,小编提醒大家,训练是不可忽视的!
CQC指的是Close quarters combat,CQB则代表Close Quarters Battle,表面上看似乎都是指近距离作战,但它们之间有很大的区别。
军事专业书籍和网站对CQC的解释是这样的:“它涵盖了高难度射击、特殊武器、装备、爆破材料的使用,以及对作战目标的判断和选择。这通常由一小组受过特殊训练的人员执行,以在最小损失的情况下完成任务为目的,针对静止或驻扎的敌对目标进行的军事行动。”此外,还有一个称为Urban Combat(Uc)的概念,专门用于描述在建筑区域内的战斗。
常规CQC的标准训练内容如下:
第一级——二至四人清理单个房间;队列演练;清除门廊或走廊;快速威胁敌人;清理角落。
第二级——四人清理单个房间;掌握队伍状况;控制形势;推进到攻坚点;搜索;夜间突袭。
第三级——四人清理多个房间;队员中弹后的应对;爆破;撤离或撤退。
第四级——多队清理多个房间;协调和同时攻坚。
CQC专指战场上短兵相接的战斗过程,而CQB则包括战术制定和人员武器配置的细节,当然也涵盖了CQC的全部。此外,真实战争中还包括后勤支援、伤病救护等内容,这已经超出了本游戏的范围,所以不再讨论。《雅典娜之剑》,乃至整个《彩虹六号》系列,旨在展现CQB的概念,特别是以CQC为主要表现形式。CQC的标准训练内容从低到高的级别实际上对应着游戏中玩家水平的提升过程,也反映了该系列游戏中新手和高手的区别。
了解这些概念后,我们才能更好地领会游戏的精髓,从而享受游戏的乐趣!
在游戏中,敌人隐藏在暗处,而我们则暴露在明处,新手们常常刚露出头,就被不知从何而来的子弹击中。在电影《兵临城下》中,我们看到,如果战场上的士兵长时间呆在一个地方不动,那就等于是等待敌人的子弹,而一个优秀的狙击手总是不断更换位置。因此,移动是至关重要的。我们都明白一个简单的道理,打中一个静止不动的目标很容易,而击中快速移动的目标则要困难得多。因此,在移动时尽量快速跑动,同时注意观察敌人的动向,并寻找建筑或其他物体作为掩护,时而奔跑,时而停下,务必不要轻率行事。
游戏的主要界面相对复杂,屏幕四个角落和多个位置都会显示各种信息。在游戏设置中,我们建议尽量开启所有HUD信息显示,以便获取战斗中的第一手资料。单机任务中,除了在开始时就要掌握任务要点外,战斗过程中如遇到疑难,最好及时查阅任务指南,而不要像无头苍蝇一样在场景中乱转。
前文提到,尽管资料片在人工智能方面有所增强,但请大家不要误会,以为你的战友会自我保护,制定计划仍然是最关键的。作为唯一可控的战士,你仍需不断向战友发出指令,如“跟我走!”、“保持队形!”、“原地不动。”他们的AI提升体现在对周围环境的警戒能力上,尤其是你的后方。然而,游戏中的恐怖分子AI也得到了提升,他们不再一动不动,而是会寻找掩护并通知同伙支援。战友并非摆设,适时切换控制的战士可能更有利,或许另一名战士拥有更佳的射击位置,或者从他的视角能发现其他人无法察觉的敌人动向。开门射击和多人协同清理房间等技巧更突出合作的重要性。
除了各类枪支外,手榴弹、C4遥控炸弹、闪光雷和催泪瓦斯手榴弹等装备都是非常有用的辅助武器。有些可以一次消灭多名敌人,而有些则在敌人和人质靠得太近时发挥作用。游戏中还有附加装置的设置,玩家可以选择消音器、高容量弹夹或热成像仪中的一种,使武器具备特殊的附加功能,以适应不同的环境和任务。但需要注意的是,附加装置可能会影响武器的性能。除了枪械外,心跳传感器、干扰机、心跳虚拟发生器、SA HB心跳传感器干扰机、心跳虚拟发生器和防毒面具等装备在游戏中也常被使用,建议根据任务灵活选择配置。
地图是《彩虹六号》系列的一大特色,从任务布置到作战计划安排,再到实际战斗中,地图始终是最重要的因素之一。不过,地图也有其局限性和一定的误导性,例如只能显示单层,无法呈现多层特性;人员在地图上的位置与实际有所不同等等。然而,在实战中仍需养成定期查看地图以策划下一步行动的习惯,尤其在地形复杂的区域。地图的缩放比例应适中,过小可能看不清细节,过大则不利于掌握整体情况。然而,也有过于依赖地图的弊端,我见过一些玩家为了避免迷路,频繁查看地图前进,这种行为是绝对不可取的。
在线功能改进
《雅典娜之剑》中新增了16张地图,其中包括8张任务地图、5张联机地图,以及3张来自过去彩虹系列最受欢迎的地图,分别是英国大学、西伯利亚雪地和地铁站。设计小组不仅重新将经典地图带回游戏,还对这些地图进行了相关改进。在四种联机游戏模式中,“俘获(Capture the Enemy)”和“敢死(Kamikaze)”是全新的游戏模式,加上两种旧模式,联机部分充满了趣味性和挑战性。