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声明:本文来自于(ID:acamandola.com)授权转载发布。
人类 (Human)
普通单位:
枪兵 (Pikeman)
1. 民兵训练 (Militia) 在靠近己方建筑时,攻击力增强至原来的三倍。
2. 黄金铠甲 (Golden Armour) 遭受远程攻击时,伤害减半。
3. 长枪强化 (Reinforced Pikes) 对骑兵装甲单位的攻击增加70。
剑士 (Swordsman)
1. 体力强化 (Stamina) 提高移动速度和攻击速度40%。
长弓手 (Longbowman)
1. 百步穿杨 (Precision) 攻击力增加5。
爆裂之箭(Explosive Arrows)对建筑物额外造成1至23点伤害。
复合长弓(Composite Longbow)的射程加倍。
圣武士(Paladin)。
出身高贵(Nobility):每当附近增加一个己方轻型盔甲单位,攻击力提升2点。
致命一击(Death Blow):对生命值低于其最大值30%的敌人进行一击必杀。
领导才能(Leadership):每次击杀敌人时,附近的己方单位攻击力提升50%。
近卫军(Squire)。
隐型单位(Invisible):具备隐形能力,敌方不会自动攻击,并有66%的几率躲避攻击。
秘密潜行(Stealth):在不进行攻击时保持隐形状态。
皮革加工(Boiled Leather):骑兵单位的移动速度提升20%,生命值增加350。
骑士 (Knight)
1. 皮革加工 (Boiled Leather) 骑兵单位的移动速度提升20%,生命值增加350。
僧侣 (Monk)
1. 治疗 (Heal) 每秒为附近的己方单位恢复10点生命值。
2. 生命汲取 (Life Steal) 对敌方造成7点伤害,并同时为附近的己方单位恢复14点生命。
3. 晋升圣贤 (Promote to Oracle) 升级为圣贤。
圣贤 (Oracle)
1. 启示者 (Revealer) 能够侦测附近的隐形单位。
2. 邪魔驱散 (Exorcism) 对一定范围内的召唤和幻影单位造成50点伤害。
3. 神圣铠甲 (Holy Armour) 被神圣盔甲保护的单位每次受到的伤害不会超过20点。
女巫(Witch)
1.恶咒附身(Curse) 对多个目标施加诅咒,并造成21点伤害
2.弱点暴露(Weakness) 让被诅咒的目标无法防御,在受到攻击时无视防御
暗影女王(Shadow Mistress)
1.隐身之术(Invisibility) 使己方单位进入隐形状态
2.圣灵之焰(Spiritual Fire) 利用尸体的精神能量对周围所有敌人造成120点伤害
其他:
1.英雄装备(Champion's Equipment) 为己方所有英雄,包括尚未招募的,提供优质装备
2.武器市场(Weapon Markets) 殖民地单位的训练时间缩短40%
3.岗哨箭塔(Sentry Tower) 让防御塔能够侦测附近的隐形单位
英雄:
战斗天使(Battle Angel)
一级技能:
1.治疗祭坛(Altar of Healing) 建立一个治疗祭坛,每秒为周围的友方单位恢复16点生命值。
2.雷电护盾(Lightning Shield) 在目标周围生成一个雷电护盾,每当敌人攻击被护盾保护的单位时,会受到20点伤害。
3.守护之灵(Guardian Spirit) 释放守护之灵来保护友方单位,守护之灵可以吸收450点伤害,不过被保护的单位每次受攻击时仍至少会受到1点伤害。
4. 魔法辐射(Magic Exposure) 在战斗天使附近的敌方单位遭受魔法攻击时,所受伤害增加50%。
二级技能:
1.拯救祭坛(Altar of Salvation) 建立一个拯救祭坛,复活在祭坛附近死亡的友方单位,复活的单位生命值为其最大生命值的20%。
2.魔法神剑(Magic Swords) 战斗天使附近的剑士和圣武士的攻击方式暂时变为远程攻击,攻击力不变。
三级技能:
1. 雷云风暴:引发一场雷电风暴。每道闪电会对附近的友军单位造成450点伤害,并对敌方单位和建筑造成120点伤害。
神弓术士:
1. 重新装备:可以将最多4个己方枪兵转化为长弓手,或将最多4个长弓手转变为枪兵。
2. 闪耀之光:清除指定区域的迷雾,显露出区域内的隐形单位,并使区域内所有单位的远程攻击增加40%。
3. 水晶之塔:建造一座生命值为800的水晶塔,术士在塔上射程更远,对攻击的目标额外造成25点伤害。
4. 寒霜冰箭:施放魔法冰箭,降低最多4个目标的移动速度。
1. 狂风冰暴:召唤冰雹,在指定区域内对所有单位每秒造成45点伤害,并减缓他们的速度,冰暴持续15秒。
2. 穹隆结界:生成一个生命值为2000点的魔法屏障,保护友军单位免受伤害,友军可以自由进出结界,并在结界内缓慢恢复生命。
1. 寒霜护盾:在法师周围形成一个霜盾,霜盾会发射冰箭攻击敌人,每支冰箭造成100点伤害并使敌人眩晕。如果法师受到攻击,霜盾将消失。
女巫之王(Witch Queen)
1.轻舞飘扬(Levitation) 让女王悬浮于空中,防御所有远程攻击
2.力量吞噬(Consume Power) 对特定敌人进行攻击,使其失去300点生命值和200点魔力,并将敌人转化为生命瓶
3.诅咒之音(Voice of Damnation) 女王的攻击伴随诅咒效果,附近被诅咒的单位每秒减少21点生命值
4.毁灭打击(Blight) 当女王的生命值低于25%时,可对目标进行致命一击
1.神出鬼没(Haunt Building) 对敌方建筑施法,每秒使目标失去40点生命值,目标周围的敌军会被诅咒。如果目标是箭塔,箭塔将无法进行攻击
2.凋死之风(Withering Breeze) 降低附近被诅咒单位的移动速度和攻击速度35%
1.易形奇术(Polymorph) 将周围被诅咒的敌方单位变成耗子,持续12秒,英雄单位不受影响
御风骑士(Wind Rider)
1.蒺藜陷阱(Caltrops) 所有邻近的人类骑兵单位布下带刺的陷阱,任何经过的单位都会受到20点伤害
2.死尸劫掠(Looting) 每当一个敌方单位在附近死亡时,获得25金币。
3.侧翼包围(Flanking) 风骑或所有人类骑兵单位对敌方从背后攻击时,会造成额外的30点伤害。
4.冲锋陷阵(Charge) 风骑和所有人类骑兵单位的首次攻击将带来50点伤害。
1.疾风迅步(Windwalking) 把风骑和所有人类骑兵单位传送到己方视野范围内的任意选择地点。
2.疾驰飞奔(Gallop) 风骑和所有人类骑兵单位快速移动到指定地点,攻击路径上的敌人并使其进入眩晕状态。
1.等级晋升(Promotion) 侍卫击败敌方单位后晋升为骑士,不需要额外的人口消耗。
护林族(Forester)
御狼使(Wolf Master)
1.灰狼斥候(Wolf Scout) 让一只狼进入隐形状态,以便侦察指定区域。
2.召唤灰狼(Summon Wolves) 当手下死亡后,会自动召唤新的灰狼。
3. 飞刀投掷(Knife Throwing) 驱狼使的攻击方式变为远距离投掷飞刀。
4. 野性召唤(Call of the Wild) 增加手下灰狼的数量1只,并加快灰狼的召唤速度。
5. 嗜血屠戮(Bloodlust) 对盔甲为骑兵类型的目标造成150点致命伤害。
游侠(Ranger)
1. 体力训练(Strength Training) 游侠的生命值增加230点。
2. 窥查弱点(Weak Points) 攻击目标的弱点,使其生命恢复速度降低50%。
巨土怪(Clodhopper)
1. 岩石皮肤(StoneSKIN) 增加6点护甲。
2. 力量训练(Strength Training) 攻击时能眩晕多名轻型盔甲单位。