站长之家 - 业界 2025-02-12 18:03:44

游戏心得分享,《粘粘世界》心得总结

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这是我在玩OCD时的一些心得总结,供在某个关卡卡住的朋友们参考。同时欢迎各位有深度强迫症(OCD)的小编们指正。

第一章~

1. 上升

OCD-11个球

这是基本操作,没什么特别之处。用3个球支撑,其他11个球放进去。

2. 微笑分离

OCD-16个球

先向前搭建,在对岸找到支点后继续向上和向前,远处的球在被砸中时会醒来,16个球感觉已经是极限,也许还能节省一个球?

3. 低悬

OCD-22个球

下面的球很难唤醒,然后再向上搭建,在极限情况下可以达到22个球。获取更多的方法尚不清楚。

4.IMPALE STICKY

ocd-42个球

尽量靠近齿轮,关键在于上面陆地的支撑点。在有轻微晃动时,要迅速连接,否则会被齿轮切到。42个球是极限,无法再多增加一个。

5.FLYING MACHINE

ocd-16秒

速度是关键,一个杠杆需要3个气球才能拉起。我的小技巧是先用4个气球启动第二个杠杆,然后迅速将第四个气球移动到小方块上。当小方块上升时,可以从横杆上取下球以加速。

6.FISTY'S BOG

ocd-14次移动

在14次操作中,只能使用三次气球且不能移动气球。向斜上方搭建,当桥弯曲到极限接触水中时,放上气球。气球的位置不固定,我至少有两种成功的方法。一个小技巧是可以把气球放到下沿。下沿的升力小于上沿(由于力矩的关系)。最后阶段的晃动会较大,操作要快速。用哨子先将球引回到蛤蟆处,可以减小晃动。

7. TOWER OF GOO

ocd-68个球

我分成两个阶段进行。首先在下方搭建较粗的结构。当搭到右侧有小平台的地方时,我会在塔底吹哨,把球引下来以减少晃动。接着快速向上建造,每层使用两个球,交替向左和向右稍微倾斜。我取得的成绩是75个球,不过我觉得还能再多一点。

8. LVY TOWERS

向上搭建,达到一定高度后进行横向发展以稳定结构,然后把下方的球拆下来。到管口时,从第三节开始拆除,上方的两个球就会吸附在管口上,然后逐个把球放入管口即可。极限是16个,不能再多了。

9. TUMBLER

ocd-35个球

核心技巧与上一关相同,关键是在管口悬挂一个球。开始时可以在方块两侧各支撑一个绿球,这样转一圈后就能迅速恢复水平。我可能可以收集到36个球,但目前只收集到35个。

10. CHAIN

ocd-25个球

首先用绿球下沉唤醒灰球,待两侧的球都升上来后,将其连接至管口中心,让灰球进入,随后回收绿球。

11.《桥梁建造者的颂歌》

ocd-38balls

在我看来,这是第一章中较为困难的一关。先向斜上方移动,注意在左岸边缘的底部最好放置一个支撑球。当桥的中段搭建完成时,由于重力影响,桥已经变平,再次调整为斜上方。这时需要在左边桥的下部增添一根支撑横杆。接近对岸时,桥的晃动会很大,先吹哨子把球引回。快速向前搭建,接近对岸的最后一个球可以先放在对岸,当桥晃动到适当高度并出现透明线时,放手即可顺利着陆。然后按照惯例,斜向上寻找管口,远处的球会砸过来。我收集了40个球,桥还有些弯曲,再增加一个球会很困难,但仍有可能。

12.《呕吐泵站》

ocd-42move

先水平发展,将管壁稳住,避免晃动,然后向上搭建至喉咙处,不需要太多,大概留3节。在将3节带上去的过程中如果卡住,可以从下面补充球来增加节数。节数少的好处是节省气球,大约三个气球就足够了,并且也减少了移动的次数。这作为最后一关其实很简单。

第二章

1.《垂涎欲滴》

ocd-24balls

先将透明球垂下,触到海面后唤醒绿球。用绿球在中间搭桥至管口,需注意保持平衡。先在右边对称搭建,到了管口后再拆除。回收绿球,最后两个球需加快速度。这是一种极限玩法,又是砸球。把透明球放入水中向上砸,运气好的时候,绿球会被砸到可唤醒区域,控制绿球向下搭建,这样稍微容易些,重复砸球,直到足够长唤醒所有球。接下来步骤相同。极限是30球,即全部回收,不用一个透明球。在管口用三个绿球组成小三角,靠内墙回收最后几个球,我通过实验发现这是可行的。不过我未能完成30球的壮举,因为砸球时失误率太高。有一次我快要成功,但最后拆绿球时不小心碰到了刺,继续选项已经出现。欲哭无泪。我目前的成绩是27球。

FLY AWAY LITTLE ONES

ocd-12球

先将框架移动到右边唤醒右边的气球,注意要低空接近,不要让球上到框架上。设计得很巧妙,两个气球悬挂时,一个气球在内部下降速度非常慢。然后把框架吊到中间,慢慢下降,刺破两个角,使其变成一根双截棍或菱形。之后去右边把小球都吸到框架里。再移到中间,慢慢放入小凹槽中。先唤醒右边的气球是因为有时候被卡在中间时,3个气球的力量不够拉上来,这样就很麻烦了。

BLUSTERY DAY

ocd-18球

一段一段连接起来,然后用气球拉升。开始时要拉高,过了风车再降下。因为有向右的强风,过了风车的节点就不需要再挂气球了。调整气球的节点位置,使其尽量靠近风车。我收集了19个球,风车基本贴上了。这关的音乐听久了不太舒服,所以没有花太多时间挑战记录。

WELCOMING UNIT

ocd-61球

先把左边的黑球全部带过去。用绿球先搭成框架,避免被管子吸走。然后拆除绿球的框架,但不要拆成绿球,要保留框架。用两个气球吊起原来的黑色框架,靠左。最好框架上再带一个气球,到达左边出口时,用气球卡住,用带的那个气球朝左带,然后让框架撞向齿轮,框架破碎后有5个球,把这些球放到绿框架上,上气球,到了出口后再拆绿框架。全部回收,共65个球。61到65个球的难度是相同的。

5.BEAUTY SCHOOL

ocd-21秒

关键在于手速快,有两个小技巧:首先,左边的绿球会先醒来半秒,其次,在管口吹口哨非常有帮助。

6.LEAP HOLE

ocd-13秒

仍然需要手快。拿到6个后立即点击继续,这关的时间很紧迫。

7.WHISTLER

ocd-29秒

注意哨子的有效范围仅限于屏幕内。屏幕外的球不会对哨子有反应。因此,第一个哨子点应放在左边四分之一处。等球过来后,再移到最左边,当透明球跳上去后,只需两个,然后到右边吹哨。在吹哨的间隙中,把两个透明球连好。最后,在管口不停地吹哨子。

8.VOLCANIC PERCOLATOR DAY SPA

ocd-30move

绿球的排列顺序是中、左、右。当中间的球被弹起时,调整速度让球从左右准确落到中间的位置。持续向上推进。有一个小技巧:当球接近顶部时,把绿球从倒数第二个格子移到上面。因为当大球分裂成小球后,可以在最底层频繁吹哨声,让球聚集在最下方的格子里,然后通过拉开速度连接节点,使最下方的球掉落。由于步数是计算的,所以最好不要使用悔棋的小精灵,因为悔掉的步数仍然会被统计。

9.BEAUTY AND THE ELECTRIC TENTACLE

ocd-29balls

将线拉长,在端点上放置气球,左右各两个气球就能支撑起大球。把线放平,球就能顺利滚过,收集线上29个黑球。极限玩法是不连接任何黑球,将大球推到顶端,再稍微推动一下,大球就会掉下去。这时点击小精灵,大球有一定几率直接飞到对岸。因此,所有黑球都被节省下来。在洞里也不需要搭三角形到管口,只需用两个气球拉一下,方块倾斜后就会被吸入管子。一共可以收集38个球。

10.THE RED CARPET

ocd-45move

这一关我采用了一种特殊的技巧。首先,把右边的绿色网搭好,等待球落入其中。然后在网上放置一些备用的白球。关键步骤是:先把一个白球放在刀柄底下的小缝里,然后用力推第二个白球通过。一旦到了背面,就可以轻松地使球撞击刀子。关键在于这些动作都不算在移动次数内。利用这个方法,可以轻松在45步以内完成。

11.GENETIC SORTING MACHINE

ocd-24move

这一关的移动次数非常有限。将黄球移向左侧,红球移向右侧。有一个黄球已经就位,用一次移动将其推入上面的分拣器。接下来,用三次移动将位于红球上方的黄球推开,然后处理第三个黄球,在其下方打好基础,为后续推红球做准备。大约需要四次移动。将红球推到右侧大约需要五次移动。推球的技巧在于将绿球放在大球的中心附近,朝向你计划弹射的方向。然后就比较简单了。只需四个气球即可。关键是节省移动次数。这一关的关键在于掌握弹球的技巧。

第三章

1. 火人

强迫症玩家11次移动

放置气球有技巧,将气球连接到左下角。使方块贴到管子只需一次移动。接下来重点是在开口处的左右各做一个三角形,起到卡住的作用,然后靠着上方向右延伸,九次移动即可点燃。总共使用十次移动。极限操作为一次移动。下面用球砸,反弹带火回来可以点燃。网上有视频可以观看。

2. 二手烟

上方左右各连接三个火柴头,剩下的取下来。左右是对称的。

3. 超级保险丝挑战时间

强迫症玩家32个球

我个人觉得这很难。基本上就是在限定时间内搭塔。熟练的搭塔动作是关键。下面可以多用一些材料。火柴头很多,足够使用。开始时重试一下比较好,这样可以节省动画时间。这一关令人恼火的地方在于很容易过关,但要集齐32个球却很难。未集齐时再次进入又要看动画,然后重试,非常耗费时间。

4. UPPER SHAFT

ocd-45balls

这一关非常有趣,虽然通关很简单,但要达到 OCD 难度不小。关键在于发现方块炸弹的边缘能让一个小球通过。这一发现是达成 OCD 的关键。将底部的火柴头移到顶上,夹在绿球之间,最终收集所有球。当点燃底部时,只需要用两个火柴头配合一个小绿球即可。在爆炸之后,调整高度。左侧连接到垂下的绳子上,我记得只需三个球就能完成。右侧连接到管口。注意使用绿球,确保最后可以拆下形成一个小棒悬挂在管口。回收中间线的方法是拆开绿球,迅速将绿球放到绳子上,接住掉下去的火柴头。幸好掉落速度较慢,很容易接住。我收集了46个球,但多一些也可以,因为我在管口的搭建不够精细。爆炸时会有一个框掉下去,我一直无法粘住它。如果有高手能够粘住,并且这东西可以被粘住,估计很容易就能达到50球。

5. MISTY'S LONG BONY ROAD

ocd-26balls

这一关比较轻松,我第一次玩就达成了 OCD。注意保持桥的直线。骨头可以重复使用,搭到前面后,可以取下后面的骨头,只需保持当前桥的稳定,后面的部分即使断了也无妨。过关后可以收集到大约28个球。极限玩法是不搭桥。前面形成结构后,左右拆装向右移动。到达坡顶时,用三个骨头搭平。位置要精确,既不能滑落,又要稍微用力就能滑下。二层放置一个黑球和一个骨头,三层同样放置一个黑球和一个骨头,骨头用于隔开黑球。四层准备好一个黑球放到管口。吸住后迅速拆除,形成小棒悬挂在管口。然后逐个将球弄过来,总共可以收集50个球。对于几个无法收集的脑残型黑球,也就无能为力。至于在拆除时能否救下那个黑球,我的鼠标做不到,但也许有快速操作加上好的鼠标可以实现。

6. THE THIRD WHEEL

ocd-9move

用3次移动粘到第一个球,转到第二个球用1次移动,绕圈唤醒骨头。粘到第三个球用2次移动,其中用一个骨头支撑一下即可。关键是要保持整体呈条状。向下移动1次到达管口。

7. WATER LOCK

ocd-44balls

这是最简单的ocd,只要过关就能完成ocd。小球只能粘在黑色区域,可以在水中反弹,或者粘到外面。两种方法都可以随意选择。

8.YOU HAVE TO EXPLODE THE HEAD

ocd-49balls

我第一次玩时是搭建合龙结构的,但这样会导致所有火柴头被烧完,别说49个了。因此,必须用普通的塔结构来引爆炸弹,另一边用来点燃炸弹。白色方框可以防止燃烧。一个小技巧是在机器人头旁边搭建一个两边有树形结构的直立结构,这样上层可以通过摆动唤醒炸弹。把炸弹取下来,粘到另一边,只需要一段就足够粘住炸弹。然后,很潇洒地把一个火柴头扔进火里,在反弹时点燃炸弹。同时,在另一边吹口哨,防止火柴头跑到炸弹那边。当管口露出来后,最好在塔顶吹口哨,让塔倒下。如果运气不错,管口已经接通。如果收集完后发现只有48个,不要忘记最顶端还有一个绿色球可以补上。

9.INCINERATION DESTINATION

ocd-34move

先把两个白球固定在左岸上方。然后向斜上方搭建,顶部是白球,中间和底部用火柴头。看起来就像吊桥。唤醒右边的球后,上面白球连接白球,下面红球连接红球,点火后就没什么难度了。34步还是很充裕的。

10.PRODUCT LAUNCHER

ocd-12move

这一关的关键非常棘手,知道后却显得毫无价值。实际上,只需两个火药球就能完成。首先,用一个移动解放两个火药球。接着,用11个移动搭建塔来点燃。12个移动正好完成。

第四章

1.地狱世界

ocd-9秒

迅速发射三支飞镖,搭建两次到达管口,关键在于一气呵成。

2.公告板系统

ocd-13个球

第二个框中的两个不需要用于搭建,直接留到最后用,数量足够了。发射第二个框时容易出错,关键是在框的右上角,对准右上方的最后一个节点进行发射。我收集了14个。

3.葡萄藤病毒

这一关的过关方法与完成ocd的方法相同。ocd要求零失误。

图形处理单元

控制好角度,红球无所谓,只要绿球0失误就行,绿球只需平打。

障碍物

ocd-22移动

使用长条形的,将树垂直搭建。位置在中间偏左的下面。这样很容易少于22次移动。

优雅失败

ocd-36秒

从上往下抽,速度快一点肯定足够。另外有一种暴力方法,拿最下面右边内部的长条,左右快速扫动,极短时间内即可完成。

爱丽丝与鲍勃及第三方

用长条盖住齿轮,两边挡好,不要侧漏,轻松获得ocd。

8.THE SERVER FARM

只要注意保持平衡就行了。反正我随意搭建也能过25关,没有什么特别的技巧。

9.MOM'S COMPUTER

ocd-15move

在窗口的最左侧用长条形进行竖直搭建。深刻的教训是,这一关不能在通关后再重新进行。要取得ocd就得尽早。

10.DELEVERANCE 36 MOVES

ocd-7move

我使用了6次移动,先从左侧发射一个小飞镖,轻轻打到右侧最上方,炸掉最上面的部分。接着,第二个飞镖从右边的缝隙钻到最底部。如果运气足够好,就能看到动画一直到达最底层。然后用4次移动将尾巴晃动到点燃,总共用了6次移动。

epilogue

1.Infesty the worm

我习惯在第二个平台时,当有6个气球时,把一端悬挂着,慢慢放下,通过吹哨子让小球停在上面。等到碰掉一节后,小球就会浮上来。接着平稳地移动到第三个平台,带着所有的小球到管口放下,总共是18个小球。

2.水平运输

ocd-40个小球

下方的结构不能使用过多材料。通过气球始终保持在最高或次高的位置来控制重心。到了小板子的位置长度就足够了。为了收集40个小球,材料非常紧张。我也是踩着线通过的。

3.风向标

基本上先向上移动,稍微向右偏,依靠摆动来获得气球。最好能得到3个气球。然后将两个气球挂在塔的右中部,使塔向左摆动,唤醒左边的所有小球,另一个气球备用,以防塔向左倾斜过度,依靠这个气球来纠正。然后在中间平稳搭建,依靠气球支撑,通过大齿轮。向下延伸,调整气球。到达管口就成功了。我收集了45个小球,余量还算充足,估计再多收集4到5个小球也不难。

4.天文台

这一关的ocd是小板子。

v9.13.99

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类别:通讯软件系统:Android

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游戏特色

“上尊,这就是我们寒水宫的宝库,上尊可随意挑选,看看有什么可以入你法眼的。”宴席过后,寒凌霜也不含糊,直接就带着陆青前往寒水宫的宝库。

而这时陆青才知道,寒水宫的宝库,是在他们的秘境之中。不过这也正常,毕竟秘境防备森严,有阵法守护,就算是金丹境,都难以硬闯。

宝库放在秘境中,才是最为安全的。对于寒凌霜的邀请,陆青自然是不惧的。或者说,这反而寒水宫体现了的诚意。

毕竟他可能有彻底覆灭悬空山的战绩的。寒水宫邀请他进入秘境,无异于将自己最大的软肋,暴露在陆青面前。算是冒着极大的风险了。

“不愧是传承数万年的古老势力,这收藏还真够丰富的。”站在巨大的宝库之中,感受着那星星点点的灵韵气息,陆青心里感叹。

这宝库之中,单是带有灵韵气息的宝物,起码都数百件了。当然,大部分宝物的灵韵气息,并不强烈,以陆青现在的眼光,自然是看不上眼的。

比如法器法宝,如果他有足够材料的话,自己炼制的,都比这里绝大部分的都要强。所以说,寒水宫的宝库收藏虽然丰富。

但实际上,真正高阶的宝物,可谓少之又少。不过这也不奇怪。毕竟从“炎”的口中,陆青知道,上古修仙时代末期。

那些修仙界大能们,为了求活路,可是搜刮了整个修仙界。估计绝大部分高阶的宝物和灵物,都被他们搜刮走了。

能够还留在这个世界的,怕是没有几件。这也是陆青覆灭悬空山时,那群和尚手中都没有太过利害法宝的原因。甚至这次寒水宫,竟然被刚突破至金丹境不久,根基虚浮的李长博逼迫至此,也是这个原因。

游戏亮点

瞬间,一些妖魔的情绪被点燃,异常激动。“我妖族将大兴!”秦铭立刻意识到,他六种奇功的威力过于惊人了,应该是超越了三御劲,同样强过了如来门的金身涅槃者以及擎天教的撼天者!他立刻淡笑,道:“老曹的底牌自然强大无匹,但你身为他的弟子没练到家,万符袋漏洞百出,有些地方裂痕交织,还透光呢,存在严重缺陷!”

说话间,他如同横渡夜雾海的幽灵,竟在瞬移,对李清虚发动最后的攻击。当着所有人的面,他依旧施展《龙蛇经》,阴阳二气流动,黑白光盛放,一条大龙和一条大蛇,从他的双手飞了出去,轰向羽衣破烂的对手。

李清虚虽然全力对抗,但是他真的挡不住了。数次对轰后,他的意识灵光被对方那条大龙至刚至阳的气息灼烧得剧痛难忍,要被点燃了。

同时,他被黑白光不断击中,手臂骨折,胸部塌陷,紫竹棍脱手飞了出去。短短的数息间,李清虚腿骨断了,肩胛骨近乎爆碎。

游戏玩法

汤圆在年少时期也是追求过班花戚采薇的,所以下意识想知道。不过很快就把话止住了,李古圆想扇自己嘴巴,怎么说话不过脑呢?

戚采薇自打高中去了毛熊国,就一直在那边发展再未归国,李古圆感觉这里边有事儿……最终两人去吃了烧烤,付钱的是汤圆。

即便顾陆已财富自由,可李古圆认为,朋友之间不用在乎谁请客,所以不能一直都由一个人给钱。话有点绕,但大概能理解汤圆的意思吧?

评测

而在天使城店附近,还有万达广场、新田360两个大型商场。时代周报记者曾在现场观察过,同样是工作日的下午3点-4点,其人流量只有胖东来天使城店的三分之一到四分之一。

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