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首先,必须感谢汉化组的辛勤工作,让我们能够尽情享受一款又一款的经典游戏!现在,我已经养成了没有汉化就不玩英文游戏的习惯,无论游戏是否是大作!反过来,只要有汉化,我都会尝试!汉化组的兄弟们!没有你们,我该如何生活!最近,我沉迷于航空2,虽然这款游戏有些冷门,但不玩的话就愧对汉化组的辛勤付出啊!在此先奉上一些赞美之词,接下来谈谈要塞3。
画面就不必多说了,绝对是顶级的!那流水、那光影、那小人儿,各个都逼真得像照片一样!乍一看,还以为自己置身于中世纪!迷你地图做得非常细腻,就像真正拿着一张战略地图一样真实!刚开始真是很难找到自己的位置!想在地图上找到领主?简直是做梦!倒是那些砍木头的人看得一清二楚!多么逼真的设定啊!试想,现实中的地图会动吗?!古代的地图可不是GPS!不准!找不到!找错了!这才是现实世界的写照!
从未见过如此真实且血腥的战斗!记得在第二关,我最初派了4个民兵去对付3只狼,结果全军覆没!狼群大获全胜!第二次,我派了7个民兵去对付刚才的3只狼,结果是6死1重伤!最终还是胜利了!又来了3只狼……我不禁失笑~~~~~~后来才发现那里有一个狼窝……通过这场紧张刺激的战斗,我才意识到,原来策略游戏可以如此有趣,如此真实!你想想,现实中给一群人下达命令,每个人都会乖乖听话吗?总有指令不明确的地方!有人没听懂,所以没有去战斗!再说,大多数人都怕死!又没受过多少教育,素质不高!当几个不相干的人面对狼群时,不可能人人都那么勇敢!总有退缩的!这就是真实,这就是人性!轻点鼠标竟让我看到了人性的本质,真让人敬佩开发商的用心!那种不听指挥、具有高度自我意识的AI,俗话说的“蔫有准儿”,让我佩服不已!别拿那差劲的血狮来比!根本没有可比性!血狮就是不听话,技术不过关!而要塞3则是不听你的指挥,简称不乖!不懂事!时不时地耍小性子!
音效方面更是点睛之笔!砍木头的声音就是砍木头的声音,完全不像炒菜的声音!时不时,村长用地道的英式发音说着:“没有食物,没有木头,没有农民,惨了!”实在是很能烘托气氛!
民以食为天这句话在这款游戏中得到了升华!吃得比干得多,简直就是当今社会的真实写照!篝火旁的人才市场总显得那么冷清!仔细一想,还真是如此!现在找工作谁还去人才市场啊?!上网找工作多方便!再说,光管饭不发工资,不上保险,出了事还得交税的力气活,你愿意干吗?!开发商连这都想到了,真让人敬佩!
说了这么多优点,为了公平公正地评价一款游戏,还是要提一下不足之处。比如……嗯……不能像ARPG那样打装备……不能用第一人称视角游玩……不能组队下副本……除此之外,基本没什么缺点了!大家尽情享受吧!
最后诚恳地说一句:喜欢要塞系列的朋友们,多回顾过去的经典作品才能体会到要塞3的珍贵!这就是我一路玩要塞系列的感受!要塞1永远是要塞1!要塞2永远是我心中的要塞2。要塞3?哇塞3!!!