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Frostfall 是一款出色的 MOD,目前的最新版本为 2.2b。虽然论坛上已经有了汉化版,但仍有不少人对这个 MOD 的具体功能感到疑惑。为了帮助大家判断是否安装这个 MOD,小编特意撰写了这篇详细的评测。
(小编的天际已经安装了将近 200 个 MOD,几乎涵盖了大部分 GEMS 系列。为了降低 CTD(游戏崩溃)概率,小编使用的是英文版。以下内容会以英文版为基础,同时附上翻译,但不保证与官方翻译完全一致。)
Frostfall 的核心理念
Frostfall 的设计初衷是展现天际省寒冷气候对主角健康的影响。
Frostfall 新增的状态值
a. **exposure(暴露)值**:此值用来表示主角暴露在寒冷环境中的程度。在小编的测试中,发现该值范围从 +20 到 -100。+20 表示完全温暖,0 表示较为舒适,-20 开始感到寒冷,而当值下降到 -40 以下时,主角的技能会出现下降(不同技能受影响程度不同,目前发现法术类和需要灵活手指操作的技能,如开锁,受影响最明显)。exposure 值进一步下降会导致移动速度减慢和视野模糊,达到 -100 时,主角会立即死亡。
在室外环境中,exposure 值通常会逐渐降低;而进入室内(无论是山洞还是地牢)后,该值会保持进入时的数值。
b. **wet(湿身)值**:该值反映主角的湿身程度,范围为 0 到 100。主角淋雨或游泳会增加 wet 值,而 wet 值越高,exposure 值下降的速度越快。
c. **weather(天气)值**:此值描述室外的气温状况。目前发现有几种描述,包括 warm(暖和)、cold(寒冷)、biting-cold(非常冷)、bone-chilly(刺骨寒冷)以及 rigid and deadly(极度致命)。气温越低,exposure 值下降的速度越快。此外,主角的海拔高度越高,气温越低;部分地区的气温也会低于平均水平,例如风盔城等地。
d. **wear(衣物)值(可选项)**:该值表示主角所穿衣物的保暖效果。目前测试结果显示,重甲 >轻甲 >普通衣物。然而,若衣物名称中包含 "fur"(毛皮)或 "hide"(兽皮)关键字,无论是轻甲还是重甲,都被视作最佳的抗寒装备。如果与 “winter is coming” 这个 MOD 结合使用,玩家还可以自己制作毛皮兜帽(fur hood)、毛皮披风(fur cloak)等装备。小编亲测,当装备这些物品并搭配游戏自带的毛皮甲和毛皮鞋后,可以显著减缓 exposure 值的下降速度。
Frostfall更新了新的技能内容。
新增技能可以通过MCM菜单设置快捷键。
a. **weather sense(天气感应)**:激活此技能后,屏幕左上角会显示4项新增状态的数值或信息。在室内时无法查看天气状况,仅会显示“暴露值”、“湿身状态”和“衣物情况”。
b. **surviving(野外求生)**:该技能仅在城外可用,使用后会弹出一个选单,供玩家选择进一步的操作。
**Harvest wood(收集柴火)**:可以进一步选择是收集**firewood(柴火)**还是**deadwood(枯枝)**。若想收集柴火,需要附近有树木且随身携带伐木斧;若缺少伐木斧,只能收集枯枝;而如果周围没有树木,则无法收集任何物品。无论选择柴火还是枯枝,都会触发一个短动画,每次动画会消耗1小时的游戏时间,同时这一小时内“暴露值”的下降仍会被计算。当暴露值低于-60时,将无法进行柴火收集操作!