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声明:本文来自于(ID:acamandola.com)授权转载发布。
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原创作者:Ger_Lunak @ EAforum
GDI防御系统(版本7-9)
科技
第二级科技(F1)
需要5个升级点数
科技提升
解锁二阶单位,并添加二级爬行者武器
第三级科技(F2)
需要7个升级点数
解锁第三级单位,新增第三级爬行者的武器
提高精准度 (F3)
提供升级点数 1
被动技能升级
提升 Hunter 和 Avanger(进攻类别),Zone Defender 和 Ascended(防御类别),以及 Orca 和 Venom(支援类别)的命中率
增强火力 (F4)
增加多个子弹类单位的重新填装速度,并缩短许多激光类单位的攻击间隔
加速提升 (F5)
提高 Striker 和 Spider Tank(进攻类别),Spartan,Conductor,Hijacker,和 Centurion(防御类别),以及 Spanner 和 Scalpel(支援类别)的移动速度
增加射程 (F6)
被动提升
扩展 Talon 和 Mantis(进攻型),Zone Trooper 和 Enlightened(防御型),以及 Sheppard 和 Cobra(支援型)的武器射程和视野
医疗装备 (F7)
步兵提升
为所有步兵配备医疗装备,在乘坐车辆或进入建筑时可以进行治疗
加强维修 (F8)
实用性提升
提高 GDI 推土机的维修速度,同时增加防御型 MCV 的维修范围和数量
突击跳跃装置 (F9)
对选择的步兵:提升速度,允许进行悬崖跳跃,并增加突击跳跃技能
医疗设备包 (F10)
爬行者的增强
激活护盾发生器,使爬行者在展开时生成周围的防御屏障
黏性炸弹
Juggernaut的提升
使得Juggernaut能够发射一枚大型可见的地雷
反弹推土机
车辆改进
为犰狳运输车和犀牛坦克提供方向性伤害反射
进阶护盾 (F5)
建筑物升级
提升MCV、护盾建筑与前哨站的护盾耐久度和恢复速率
机动矩阵 (F6)
启用第二代防御护盾,该护盾在爬行者移动和收起过程中展开
单位
工程师 (F1)
建造时间:0:08
指令点数:3
[S] 小型:对子弹类弱
单位技能:
悬崖跳跃:具备跨越悬崖的能力
能够探测隐形物体并移除地雷
为附近的友军单位和爬行者提供修理服务
可以占领中立的建筑和机甲
Spartan Tank 斯巴达坦克 (F2)
建造所需时间:0:13
指令点数:5
[C] 火炮类别:对中型地面单位有显著优势
>>仅限攻击地面单位
[M] 中型 对子弹类攻击较弱
死亡时转变为炮塔模式
爬行者的升级:
速度提升:移动速度增加
Zone Defender 区域防御者 (F3)
建造所需时间:0:10
[R] 火箭类型:对中型空中单位威力强大
疾跑:短时间内提高移动速度
精准度提高:降低未命中的几率
医疗套件:单位驻扎时恢复生命值
突击跳跃:迅速到达目标地点
Zone Trooper 区域装甲兵 (F4)
疾跑:移动速度暂时增加
射程提升: 提高武器的射程和观察范围
医疗套件: 当单位驻防时获得治疗
Zone Enforcer 区域执行者 (F5)
[G] 子弹类: 对小型目标效果强
疾跑: 移动速度暂时增加
枪榴弹: 普通攻击附带反建筑榴弹的发射
重开火提升: 缩短重装填的时间
Zone Lancer 区域枪骑兵 (F6)
[L] 激光种类: 强力对抗大型目标
部署为固定但更强大的激光装置
推土机 (F7)
修复附近的盟军单位和爬行器
EMP地雷: 布置EMP雷区,给敌方造成较小损害并使其陷入瘫痪。
建造前哨站 提供地面控制、视野、隐形探测以及护盾
提升维修: 提高维修速度
Zone Raider 区域突击者 (F8)
[B] 爆破: 强力对抗建筑物
反建筑炸弹: 基本攻击附加发射反建筑榴弹
Armadillo 犰狳 (F9)
建造时长: 16秒
指令点数: 7
[L] 大型: 对激光类武器弱
可携带3名步兵,并允许他们从内部射击
反射推土机: 加强装甲,清除地雷,并反弹部分伤害
Zone Captain 区域队长 (F10)
[B ] 爆炸: 对建筑物效果显著
可呼叫精准的离子打击
Rhino 犀牛
可以展开成为一件无法移动的爆炸性武器,或者收回为一辆无武装但防护力强的坦克。
在展开时会产生音速冲击波,减缓附近的单位并对其造成伤害。
反射推土机:能清除地雷,并且有一定几率将攻击者的伤害反弹回去。
Juggernaut 石像
[B] 爆破类型:对建筑物效果显著
[M] 中型:对抗子弹类攻击较弱
粘性炸弹:发射三枚炸弹,在单位靠近或受到攻击时引爆。
建筑物
Bunker 掩体 (F1)
能量使用量:5
指令点数: 0
建筑技能:
可以让3名步兵进入地堡进行驻守
建筑升级:
加固: 将装甲类型更换为增强型,提升生命值,并增加子弹类武器
拆卸: 破坏建筑,返还电力点数
Guardian Cannon 守护者加农炮 (F2)
[L] 大型 弱于激光类
震荡弹: 减缓敌人的速度,并降低其闪避能力
加固: 更换装甲为增强型,增加生命值,并提升范围伤害
Missile Turret 导弹炮塔 (F3)
爱国者系统:与周围其他导弹炮塔连接,扩大攻击范围
加固:将装甲类型更改为增强型,提高生命值,并延长武器射程和视野
Tunnel 地下通道 (F4)
建造时间:0:06
能量消耗:2
[L+] 超大型 对爆炸类攻击较弱
小型和中型单位可以在地道节点之间移动
扩展网络:提高装甲和生命值,增加泡状护盾,并允许重型单位通过
Falcon MLRS 猎鹰MLRS (F5)
建造时长: 0:14
能耗: 7
火箭弹幕: 向指定区域发射若干对地火箭
音速火箭: 增加护甲和生命值,其武器可减缓敌人速度并降低其闪避几率
聚焦光束 (F6)
对同一目标连续开火时,伤害会增加
装甲提升: 禁用主武器并提高护甲,附加伤害效果,同时降低附近单位的速度和闪避
天空打击 (F7)
建造时长: 0:18
能耗: 9
远程爆炸性武器
晶体护盾 Crystal Shield (F8)
生成一个晶体护盾,只有在摧毁护盾之后才能攻击其内部的单位。护盾内的单位可以向外攻击。
静止场:使护盾内的所有单位暂时无敌,但仅能维持很短的时间。
增强护盾:提升护盾的强度和再生速度。
离子炮 Ion Cannon (F9)
召唤离子炮进行攻击,在目标区域释放EMP,并造成严重伤害。
提前释放:当充电达到15%时即可发射,伤害和EMP的持续时间相应减少。
____________________________________________________________________
前哨站 Outpost
能耗: 3
前哨站负责地面控制、提供视野并进行隐形侦测
护盾: 生成晶体护盾,攻击护盾内的单位需先摧毁护盾。内部单位可以对外攻击
增加视野和建筑范围
增强护盾: 泡状护盾的强度提高