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在《反斗联盟》中,这个角色无疑是最擅长秀翻全场的存在。忍者的高机动性和强大的爆发力,再加上灵活的闪避技能,使其成为欧洲选手和高手的必修英雄。要谈到戏耍敌人并频繁收割人头,忍者绝对是首选。
忍者
一招鲜,吃遍天 | |||
角色定位: | 突进 | 属性偏向: | 爆发/移动 |
推荐主武器: | 冲锋枪/狙击枪 | 推荐副武器: | 近战武器 |
主动技能1: | 瞬闪 | 主动技能2: | 木叶闪光弹 |
向角色移动方向进行两小段的位移,每次位移后第一次有效攻击必暴击 CD5秒 | 忍者自创的闪光弹,在爆炸的范围内可造成阻碍视野的效果 CD4秒 | ||
被动技能1: | 闪避率 | 被动技能2: | 暴击伤害 |
增加闪避效果 每级增加闪避率10% | 暴击时伤害增加 每级增加15% |
技能解析
瞬闪
忍者成名的绝技,既能进攻又能撤退,极快的速度让对手无从应对。忍者在短时间内可以连续进行两次位移,若仅使用一次,3秒后技能也会进入冷却状态。光凭位移还不够,每次位移后的首次攻击必然会造成暴击。经过实际测试,这个必然暴击有一定限制,否则就太过强大。玩家必须在位移后立刻攻击,否则超过一秒的时间,100%的暴击效果将消失。
结合忍者的被动技能增加暴击伤害,100%暴击能造成极为恐怖的伤害,选择一些单发伤害高的武器可以瞬间击败敌人。若能熟练运用瞬闪,就可称得上是忍者大师。
木叶闪光弹
忍者的第二技能是闪光弹,对于那些玩过射击游戏的玩家来说,这个技能很容易理解,会对敌人造成视线障碍,受到影响的敌人血条后会有一个眼睛标识。闪光弹本身没有直接伤害,但会导致4秒的视野干扰,屏幕周围完全变黑,这种影响还是相当显著的。所以,若能巧妙使用闪光弹,对逃生或突袭都有极大帮助。
敌人在受到闪光弹影响时的效果
被动技能
忍者的两个被动技能中,一个提升了闪避率,这大大增强了忍者的生存能力,不过有时会受到“运气”的影响:当闪避率加满到50%时,运气好的玩家可以连续躲避攻击,而运气不佳的人可能会觉得这个技能并不存在。另一个技能是增加暴击伤害,这可以有效增强瞬间闪避后的效果,实现“一击必杀”不再是梦想。建议玩忍者的朋友们尽量将这两个技能都提升,遇到对方火力强大时多加闪避,敌人较肉时则增加暴击伤害以提高输出。
简要玩法说明
忍者作为游戏中仅有的两个突进型角色之一,与老关一样,是战场收割者和骚扰者,在各个模式中都能发挥作用。瞬间闪避技能让敌人难以预测,而闪光弹则能让敌人瞬间失去视野。这样的技能组合使忍者可以更轻松地渗透敌阵,击杀敌人并迅速撤退。忍者在所有模式中的使用方式与老关相似,不要第一个冲锋,而是先调整位置,通过瞬闪来躲避伤害,同时与敌人周旋,打出暴击完成击杀。
在这里,我们建议忍者以狙击枪类作为主要武器,这可以实现真正的一击毙命效果。冲锋枪也是不错的选择,操作更为流畅,但其伤害要低得多。
建议使用的武器
主武器:巴雷特/弓箭/霸霸枪
副武器:短刀