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箭头行动与武装突袭2相比,有几个显著的提升:
1. ● 详细模拟军用FLIR热成像设备
2. ● 夜间作战时可以使用激光标记器、红外闪光灯和手电筒
3. ● 用户界面经过简化和重新设计
4. ● 完全支持背包功能(包括携带步枪、迫击炮或无人机地控台等装备的能力)
5. ● 无线电语音质量得到改进和提升(包括低声沟通)
6. ● 支持远程操控无人战斗直升机
7. ● 改善车辆仿真模型(包括损伤模型、物理特性、数字传感器、干扰弹、雷达、预警系统和头盔显示器)
8. ● 增强武器仿真(多种光学模式、测距仪和改进基本变焦)
9. ● 引入新的视觉特效(相机震动效果和屏幕空间环境光遮蔽)
● 大力提升和优化引擎,特别是植被部分,以节省更多的系统资源。
完整的PC游戏:
● 高度可再开发性,官方提供开发工具包,支持加载自定义插件和模组。
● 基于Linux和Windows系统平台的服务器软件。
● 支持超大规模的多人在线游戏(超过100个客户端,具体取决于服务器带宽和配置)。
● 兼容多种硬件外设(如操纵杆、方向盘等)。
● 支持多比例多显示器。
● 完全兼容头部运动捕捉系统(如TrackIR系列,甚至微机电陀螺头戴式显示器)。
独特的多种游戏模式适合所有类型的玩家:
● 新兵训练营 - 教程任务,旨在解释游戏机制,帮助新玩家理解复杂的操作,从而成为拥有丰富实战经验的老手。
● 情景任务 - 旨在为您介绍每个功能,并展示如何在单人任务中执行箭头行动。
● 剧情战役 - 在一个全新且吸引人的环境中展开崭新的故事情节。
● 武器库 - 游戏中所有设计的仿真模型库。您只需简单点击几下即可开始测试各类轻重武器、载具和角色的工具。
● 多人游戏 - 可与大量AI一同参与的真人在线战斗,唯一限制是PC性能(同一战场可同时生成支持超过1500个AI士兵)。
经典游戏模式,如死亡竞赛、团队火拼、阵地抢占,以及之前BIS游戏中的所有模式(支持超过三方阵营!)。
● 编辑器 - 几乎无限制的军事仿真沙盘,实时包含数以百计的仿真元素、角色、武器、载具等,所有这些都在用户友好的界面中呈现。
以下是Fromz精选的A2OA中可能引起大家兴趣的几个关键点:
● 超过130种枪械(包括A2的所有枪械,并在特定型号中添加热像和微光瞄准镜)注:ArmA1拥有50多种枪械,ArmA2拥有超过110种。
● 超过100种载具,其中包括35种全新载具。
● 64种不同的人物角色模型,让您清晰感受到各个士兵和平民的体形外貌差异 注:ArmA1(包括女王开场白)拥有约30个角色,ArmA2拥有46个。
● 这片区域的地形和地物是根据真实数据制作的,包括阿富汗、塔吉克斯坦和巴基斯坦的部分地区,总面积约为440平方公里。
● 路标采用波斯语和英语双语设置,贯穿整个地形的道路网络。
● ArmA2和A2OA实现了无缝连接,它们的插件和脚本可以通用。但为了完美呈现OA的某些新功能,如热成像系统,原有插件模块需要进行适当的调整。
● 如果你已经安装了ArmA2,在安装A2OA时会询问你是否要与现有的ArmA2整合,或单独安装并运行,这是之前的闪点和ArmA系列所没有的安装方式。
● 在A2OA中,你可以在一定程度上避免植被带来的不便(如打开瞄准镜时的卡顿、趴卧时瞄准的困难以及受到AI的不公平对待等),但仍然保留了植被带来的视觉享受。(这很自然,因为那个地方本来就没多少草)
● 几乎所有建筑物都有不同程度的损毁模型。
● 关于热像模型,其是在VBS2系统的基础上进行提升的,配合模型的仿真能够极为精确,物体的冷热部分差异明显。此外,热像成像仪可以穿透烟雾弹进行观察。
● A2OA可以兼容ACE这样的模组,但ACE需要进行升级和更改才能发挥其全部功能。
1. A2OA肯定不是免费的,预计售价不会低于A2,大约为400人民币,计划于2010年6月29日发布。
2. 如果你打算在VeryCD上下载,个人估计要等到7月10日左右。但别忘了,ArmA2系列的破解一直是个难题。
3. BIS对A2OA的重视程度非常高,你甚至可以认为它是真正的ArmA2。BIS逐渐掌握了赚钱的技巧,不过幸运的是,他们并不像某些以C开头的公司那样依靠误导消费者的方式。
4. 如果未来不再有ArmA3,这种情况几乎是99%的可能性,因为BI已经开始进行业务转型。现在,他们是新兴的电影特技公司,拥有东欧最大的动作捕捉实验室,是重要的虚拟现实软件开发团队,并且是知名的军用仿真软件开发公司,而不再把重心放在游戏制作上。不过不用担心,他们仍然可以推出几个补丁,并捆绑销售几个黄金版,呵呵。
5. 我个人非常期待A2OA,它会激发我更多的创作热情。即使我现在很忙,但我也需要娱乐,对吗?