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声明:本文来自于(ID:acamandola.com)授权转载发布。
本文仅涉及游戏主程序初期持有和可以解锁的枪支,不包括只在DLC和武器箱中获得的榴弹发射器或火焰喷射器。
DAMAGE:
伤害数值。
BLOODFRENZY:
流血效果。数值越高,造成流血的几率越大,带有流血效果的目标会吸引附近的丧尸。
ACCURACY:
精确度。数值越高,后坐力更小,弹道更稳定,集中度更高。
RANGE:
射程。距离越近,射击伤害越大,数值越高,能够在更远的距离造成最高伤害。
RATEOFFIRE:
射击速度。
弹药类型:
弹药容量上限。影响可携带的最大弹药数量。
手枪作为副武器,通常用于弥补主武器的不足,或在主武器弹药耗尽时使用,不急需购买。
UBCS 标准配备(UBCS 标准配备枪)。
SIG-Sauer P226 手枪。
起初持有,最多可携带120发子弹,除了弹药数量较多外没有其他优势。
UBCS 消音配备(UBCS 无声手枪)。
需4000XP解锁,最大弹药量为120发,附带消音器的UBCS标准配备枪,射程缩短,但精准度稍有提高,射击时较不易被敌人发现。
手枪耐久度(手枪HP)。
Browning Hi-Power Mark III
这款武器在4500XP时可解锁,最大弹容量为104发,具备相当高的流血几率,是让敌人出血的不错选择。除了射速稍逊一筹外,其整体性能都优于初始配备的手枪,而且价格相对实惠。
Lightning Hawk (沙漠之鹰)
Desert Eagle Mark VII
可在27500XP时解锁,最大载弹量为70发。这个版本是大家熟悉的沙漠之鹰的抛光版本,拥有手枪中最高的伤害和流血几率。然而,它的精准度和射速都很差,后座力大,连续射击时难以命中敌人,单发射击效果更佳,是一把适合让敌人出血的武器。
尽管弹药不多,但由于射速较慢,消耗不算太大。其高伤害和流血几率仍然使其具有一定的价值。
尽管如此,其高昂的价格使得它不适合列在购买清单的前列。
Samurai Edge(武士刀)
Beretta 92FS
在25000XP时解锁,能够携带最多120发子弹。作为STARS特别定制的手枪,其伤害仅次于沙漠之鹰。射速飞快、精准度高,后座力低,使得其在持续输出时甚至优于沙漠之鹰,临时替代主武器也毫不逊色,易于上手,是手枪中的首选。不过,其价格较高。
突击步枪 - 这种类型的枪在性能上相差不大,表现相对均衡。虽然携带的弹药数量有限,但它拥有良好的射速和精准度,即使不瞄准也能取得不错的命中率。无论在何种距离下都能表现出色,是初学者的理想选择,适合所有角色使用,造成流血的几率普遍较低。
Assault Rifle (突击步枪)
M4A1 Carbine
初期可获得,最大弹药容量为150发,弹药充足、射速快且稳定性好。作为初期可使用的枪支之一,这款枪非常容易上手。
Burst Rifle (爆破步枪)
C7 Rifle
需要7000XP解锁,最大弹药容量为105发,瞄准时会自动开启狙击镜,射程与精准度接近于狙击枪。这把枪的特点是每次开火会连续发射三发子弹,加上弹药不多,因此弹药消耗较快,攻击力中等,可以用作狙击枪。
Militia Rifle (民兵步枪)
AK-103
需8000XP解锁,最大弹药容量为150发,相较于初期的突击步枪,这款枪的伤害略高,属于加强版。如果重视弹药容量,这把枪是不错的选择。
Suppressed Rifle (消音步枪)
Heckler & Koch G36K
需要8000XP来解锁,最大弹药容量为150发。与初期的突击步枪性能相似,只是增加了消音器,使其在射击时不容易被发现。
装上消音器后,精准度会提高,但射程会有所减少。
Hammer (战锤)
Heckler & Koch HK416
解锁需要8500XP,最多可携带100发子弹。它在突击步枪中拥有最高的伤害,除此之外,相较于初期步枪并无其他优势。弹药量略显不足,射速稍慢。对于注重伤害的玩家来说,这是一个不错的选择,特别是搭配突击兵路波的无限弹药时,表现非常出色。