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声明:本文来自于(ID:acamandola.com)授权转载发布。
先随便说几句:
在拿破仑战役的意大利部分,我成功完成了最高难度的通关,耗时32个回合。
起初打算写一篇战报攻略,但渐渐发现自己越来越懒。因为截图后还需要压缩才能上传到论坛,再加上整个战役过程持续时间较短,所以决定只分享一些心得。
先来分享一下拿破仑的陆战心得:
部队配置:拿破仑时代是火器兴起的时代,因此大炮必不可少,至少要有3队。一个完整的配置我推荐是:1名将军、3队或更多的龙骑、3队或更多的大炮,其余全是列兵。
战前部署:建议的阵型是列兵排成一列,中间空出3个(或更多)部队的位置,将大炮分布在列兵之间,与列兵一起形成战线。骑兵则全部集中部署在战线的后方。
开战后:大炮开始射击,充分利用本作的AI。AI非常勇敢,无论你是防守还是进攻,AI都会主动将部队送到你的枪炮前。因此,记住不要主动出击,占好地形才是制胜之道!
大炮对骑兵的伤害极为明显,而AI总是让骑兵冲在前面,所以一定要优先对付敌人的骑兵。当骑兵冲到前面时,大炮要及时切换到散弹模式。这样一来,很快敌人的骑兵部队就会被消灭大半。
接下来是敌方将领,如果敌方将领在大炮射程之内,至少要有一门大炮始终瞄准他,直到将其消灭为止。敌方将领被消灭,你就算赢了一半。不过AI并不是每次都会送将军上来送死,要看好情况。如果敌将无法打到,就指挥大炮攻击敌方步兵,注意敌军接近时一定要及时切换到散弹模式。
如果发现敌人的战线某一部分崩溃了,要及时从相应位置调动我方步兵,支援其他战斗激烈的区域。
我们的骑兵任务是从侧面包围敌人的步兵,或者在发现敌方指挥官或炮兵单独行动时,迅速绕过去消灭他们。切忌让骑兵正面对抗敌人,骑兵必须灵活运用。因此,将骑兵集中在一起不仅能减少操作失误,还能增强攻击力。
这是针对平地战斗的布置策略,如果地图上有小山坡这样的地形,则应充分利用这些地势。把炮兵部署在山坡上,并在敌军上山的路上安置步兵。由于本作的地形较原版更加多样,我们需要利用这些优势使战斗更加轻松。
上述内容只是指导原则,实际战斗中需要根据战机进行灵活调整。只要不出错,战斗还是能比较轻松地取得胜利的。通常情况下,我的2000多人部队对抗AI的同等规模,在胜利后我方伤亡大约在2~400人之间。不过,我也曾出现过失误,导致1000敌军被击杀时我方自损800人的情况发生。
我花了很长时间才找到一张拿破仑战斗的截图,当时是因为觉得开花弹爆炸时的动态模糊效果非常华丽才截下的。大家可以随便看看,主要注意小地图上的我的阵型。
意大利部分双最难战略心得:
首先,作为剧情的一部分,拿破仑在此时仅是法国的一名将领,因此无法控制国家政策。在战役中,他不能决定内阁,也无法调整税收(不过可以免税……),只能进行外交活动。
开局时,我方只有一座城市和两个半编制的部队,其中之一由拿破仑指挥。
部队分为两路,西侧部队立即进攻南方的小镇库内奥。这是意大利战役中首次以少胜多的战斗,但难度不大,因为这个地图对我方有利,且对方有一半是民兵。
战斗开始后,必须迅速占领高地,依据地形布置好阵型,等待敌人自投罗网。在这场战斗中,可能会出现小山坡的地形,而这个山坡前没有上山的路。如果出现这种地形,步兵应快速占领,狙击接近的敌军,并掩护炮兵和后续部队上来。只要阵型稳固,胜算就很大,拿下这座城池并不困难。
在大地图的另一侧,拿破仑的部队接近奥地利部队,但不要发动攻击,而是利用森林地形进行伏击。
关于建筑,首要任务是在第一回合中建立市场。
第一回合结束后,奥地利军队进行埋伏。开战后,不要将部队分散部署在敌军的两翼,以为能夹击敌人。这样反而会使敌人集中火力攻击其中一侧的军队,造成更大的损失,所以不如不伏击。因此,应将部队集中在一侧,摆出传统的步兵加大炮的战线阵型。此时敌军尚处于行军状态,大炮没有就位,你可以先发制人地开炮。如果能够击溃敌军的骑兵或将领,便能实现伏击的目的,接下来只需按常规指挥即可。
当双方军队在初战中取得胜利后,国会将会命令攻占都灵,并承诺胜利后萨丁王国将成为你的保护国。因此,在第二回合,两军迅速会合,直指都灵。攻占都灵的战斗没有难度,成功后,萨丁将不再构成威胁。
在接下来的几个回合中,军队继续向东推进,依次扫荡米兰、洛迪、帕尔马和摩德纳。期间,国会还下达了攻占曼图亚的任务,顺便完成。这一路上,奥地利军几乎没有防备,加上战役背景是法国大革命的风暴席卷欧洲,实际上我们是在“解放”欧洲人民,因此占领城市后民众的忠诚度不是问题,军队可以快速东进。在此需要注意的是,前线城市要及时将建筑转为军营,而后方城市则应将军营改建为经济类建筑,包括将补给站改为市场。