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各位《魔兽世界》的玩家们,大家好!今天小编将为大家介绍复仇恶魔猎手的具体调整,包括详细的天赋属性、艾泽里特的具体机制,以及玩家个人的选择心得。
本次补丁中对复仇DH的改动有:
地狱火撞击(大跳)的全局冷却时间(GCD)被移除,但烈火烙印仍然保留GCD。
灵魂壁障换了一个新的图标。
混乱烙印的说明有所变动,但实际上仍然可以通过任何伤害来触发混乱烙印。
关于艾泽里特的相关信息,
首先,通过完成一系列任务获得项链“艾泽拉斯之心”,然后可以通过多种途径获取神器能量来提升“艾泽拉斯之心”的等级。
“艾泽拉斯之心”的等级除了影响项链的物品等级外,还决定了三个艾泽里特护甲部位特质是否可以激活。这次测试服更新后,副本产出的艾泽里特护甲也带有特质。不同物品等级和部位的特质所需的项链等级各不相同。目前看来,装备等级越高,激活特质所需的项链等级也越高。此外,相同特质的装备中,装备等级越高,其数值也越高。
275级的胸甲:
300级的胸甲:
325级的胸甲及其新特质:
310级的肩膀:
是否觉得很熟悉,这就是LEG神器熔炉的复刻版。可以理解为项链是神器,而3个艾泽里特护甲部位相当于3个圣物,需要通过提升项链等级来解锁部位特质。我的肝啊~~!
天赋属性和艾泽里特特质的选择思路
从目前的测试服来看,天赋选择破裂和壁障是相对较为理想的,因为在新版本中,球的回血是基于受伤后的追溯回血机制,因此球的产出效率显得尤为重要。相比之下,破裂能够产生两个球,而裂魂只能产生一个球,因此前者要好得多。选择壁障的理由是,以我目前的装备等级,生命值超过10万,每30秒就能提供基础3万以上、每球6000以上的吸收量,相较于同层的春哥和裂劈降低8%的伤害要好很多。在满级后,初期装备不好,属性较低的情况下,恶魔尖刺的基础冷却时间相比正式服增加了5秒,从15秒变为20秒,在面对物理伤害且不换坦的情况下,会有很多时候需要直接承受伤害,因此如何处理尖刺的冷却间隙需要特别注意。
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