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足轻部队
特点:无需额外资源即可直接恢复伤兵或在招募后立即投入战斗
缺点:在攻城战中威力较弱
小编个人建议选择德川或三河魂来玩足轻,这两个在克制各种兵种方面非常有效。基本上,选择德川后,开发所有技术,足轻部队的实力略胜于武田家的骑兵(具体战斗效果还需要考虑特级、将领和运气)。
一领具足:足轻系,足轻部队的伪报能力提升。目前不清楚是哪家的技术,但效果较差。曾见过电脑运用此技术很成功,真田家的敌人无论多少,都会先进行伪报……基本上很少有人能抵挡住。
我在操作武田家的时候也曾被伪报了1到2次。
骑兵部队
最佳选择是龙G和虎G这两个角色
风林火山:骑马系技能,发动骑马战法时,敌军动摇的概率增加
军神:骑马系技能,骑马部队的斗志提升,速度增加30%
两者各有其独特之处。
风林火山出乎意料的好用,起初以为它与军神相比有些差距,但实际效果令人满意。敌人一旦动摇,士气会大幅下降,因此武田的骑兵通常会携带最易发动的骑兵特级以提高动摇率。
军神自然不必多说,速度极快,但与武田在相同技术下比较,实际上仅稍微快了一点点。实力依然非常强大,若与车悬、乘崩配合,几乎无敌。
第三点,铁炮。
哎……很惨……还没用过信长……稍后会去尝试,但信长所见过的最强技术仍然是三段构え:铁炮系,铁炮战法威力增加50%。
而伊达拥有两种独特技术:
一个是——猿叫:铁炮系,在铁炮战法发动时,混乱的触发概率上升(猴子立志传?)
另一个是——三段构え:铁炮系,铁炮战法的威力增加50%。
远当て:铁炮系,在铁炮战法发动时,狙击的触发概率上升。
大致猜测是铃木家的专属,但要开发出来相当困难。
铁炮的使用体验并不理想,攻击速度较慢……面对骑兵时,尽管攻击力强(但我并没有觉得特别强,我用全铁炮技术开发的伊达对抗了上衫全技术骑兵),敌人多次的特技会让你感到沮丧,多种状态的组合让铁炮毫无防备。
后来加入了一层骑兵效果后,情况改善了很多,后方的铁炮也可以尽情施展。铁炮的确适合在游戏后期使用,初期不太建议,一方面是因为资源消耗大,另一方面是缺乏盾牌兵时很容易被消灭。
4、武器
试用了大炮,果然只有一个“慢”字,全兵器威力开发之后,也没感觉到哪里特别强。
总结就是:首先考虑骑兵,其次是足轻,然后才是兵器加铁炮。象骑铁这种组合只能作为后期的华丽装饰,骑兵的爽快感会让你放弃铁炮。