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等级体系
# 级别 1 (新兵): 0 经验值
# 级别 2 (常规): 250 经验值
# 级别 3 (专家): 350 经验值
# 级别 4 (资深): 500 经验值
# 级别 5 (操作员): 800 经验值
# 级别 6 (指挥官): 1100 经验值
# 级别 7 (精英): 1500 经验值
# 级别 8 (一级新兵): 2000 经验值
# 级别 9 (一级常规): 2400 经验值
# 等级10(一级专家):2800经验值
# 等级11(一级老兵):3200经验值
# 等级12(一级操作员):3600经验值
# 等级13(一级指挥官):4000经验值
# 等级14(一级精英):4400经验值
# 等级15(一级战士):4800经验值
Scorechain 连续击杀奖励系统
一级连续击杀奖励需要积累50分:
进攻 - 使用M224迫击炮攻击,自身获得30分
防守 - UAV侦察,自身获得30分
要获得2级连杀奖励,需要累计达到100分。
进攻方式为MLRS火箭攻击,自身得分增加40分。
防守策略是子弹强化,暂时提升自身及周围队友的子弹杀伤力,得分增加5乘以(N+1),N是受到影响的队友数量。
要获得3级连杀奖励,需要累计达到175分。
进攻手段是制导导弹,得分增加40分。
防守策略包括防弹马甲,暂时增强自身和周围队友对子弹伤害的抵抗力,得分增加5乘以(N+1),N是受到影响的队友数量。
要获得4级连杀奖励,需要累计达到250分。
进攻方式为M777火炮支援,得分增加50分。
防守策略是获得FMJ子弹,提升子弹穿透能力,得分增加5乘以(N+1),N是受到影响的队友数量。
要获得5级连杀奖励,需要累计达到350分。
攻击 - A-10的轰炸将在2秒后到达(感谢fn提供的补充信息)+50分
防御 - 使用电子干扰来扰乱敌方的无人机侦察(奖励分数暂不记得)
达到6级连杀奖励需要累积450分
攻击 - F16进行CAS空袭支援 +60分
防御 - 穿甲弹(升级版弹药增强,增加10 x (N+1)分,其中N是受影响的队友数量)
达到7级连杀奖励需要累积600分
攻击 - 巡航导弹轰炸 +100分
防御 - 纤维防弹衣(强化版防弹背心,增加10 x (N+1)分,其中N是受影响的队友数量)
获得7级奖励后,你的个人总得分将变为原来的两倍
经验值奖励
击杀奖励10xp
爆头额外获得5xp
使用刀击杀额外获得5xp
助攻击杀奖励5xp
双重击杀额外奖励10xp
三重击杀额外奖励15xp
复仇击杀额外获得5xp
击败顶级敌人(Tier1级别,Lv8或更高)额外获得5xp
夺取敌方旗帜额外奖励30xp
协助夺取敌方旗帜额外奖励20xp
在Objective Raid模式中安装炸弹可获得额外15xp。
在Objective Raid模式中引爆炸弹可获得额外30xp。
使用连杀奖励时也会获得额外的xp,具体数值取决于所用奖励的等级、击杀敌人的数量以及对队友的影响程度。