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闪避击杀,也称为闪杀,在《刺客信条:兄弟会》中,这种反击模式目前是无法破解的,并且适用于所有近战武器。在许多高手的击杀视频中多次出现。
一些玩《兄弟会》的玩家对闪杀的使用方法还不太熟悉,我来为大家解释一下闪杀的操作方式。
这是一篇面向新手的帖子,资深玩家请勿苛责,喜欢的朋友请继续阅读,如果有更好的建议,请多多指教。
要进行闪杀,前提是进入连杀状态(至少要先击杀一个人)。
这时,敌人攻击你可能会有三种情况:
1. 被击中...结束。
2. 使用反击(防御+攻击)...可以继续进行连杀。
3. 使用闪避(防御+脚)...你成功躲开攻击,但未能攻击对方。
问题来了。
重点1:每种武器都有其攻击距离。举例来说,当使用匕首进行连杀时,如果对手与你的距离较远,埃齐奥会向前移动两步进行击杀,而如果对手超出这个距离,埃齐奥则无法继续连杀。
关键点2:系统的预测能力。这一概念可以通过简单的测试来验证。当你在攻击或连击时,如果在第一次攻击尚未结束时再次按下攻击键,第二次攻击将会自动进行,而不需要等待每次攻击结束后准确地按下攻击键。如果在连击中,只是在第一次攻击结束后才按攻击键,系统可能会判定连击无效,从而中断连击模式。
归纳闪避击杀:在你进行闪避后,首先需要确保敌人与您的距离足够接近(通常是击杀之前攻击你的目标),同时要在闪避后迅速按下攻击键,以便系统将下一动作判定为连击。
动作分解:防御-闪避-攻击。
最后附带一段视频……第一次使用fraps录制视频,甚至没有声音……请大家多多包容。这段视频主要演示了闪避击杀的使用技巧。
包括在未进入连击模式时的攻击。不论闪避击杀是否出现,视频中的攻击方式均默认按照连击成立后的闪避击杀步骤进行(后半段敌人头上提示攻击但未攻击,时机实在不好,没有出现闪避击杀)。