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声明:本文来自于(ID:acamandola.com)授权转载发布。
这几天正好放假有空,于是尝试了一下这款游戏。由于游戏尚未正式上线,目前的预购授权版本更新频繁,因此本攻略尽量只涵盖最基础的资讯,以避免因版本差异引发混淆。同时,也欢迎大家提出纠错或补充建议。(全文花费三小时原创手打,仅在{网站名称}和巴哈同步发布,如需分享请注明b0101537原创。)
PS:本心得基于3.17版本更新内容撰写。
特别推荐:YouTube上的实况视频,隔天都会持续更新,欢迎自行搜索。
阿神的实况教室——《Don't Starve!》
非常适合新手玩家参考。(目前已存活至第30天)
游戏一开始,主角Wilson作为一名科学家,被穿着整齐西装的恶魔扔进了一个灰暗阴暗、类似地狱的地方。恶魔只留下一句“好好活着,不要饿死”,随即消失。
随着时间推移,你逐渐展开探索。
岛屿的边缘是无尽的黑暗海浪。
满地的野兔竟然长出了鹿角。
巨大的蜘蛛四处袭击其他生物。
巨大的触手从沼泽中伸出,令人不寒而栗。
会走路的猪人不仅能开口说话,还时不时吐槽。
变成人形的树木成了森林的守护者。
鸟和牛的双眼空洞而诡异,令人不安。
不知名的猎犭生物随时可能出现,发起攻击……
故事便在这样一个充满诡异气息的荒岛地形上拉开了帷幕。
**1. 游戏目标**
本游戏目前的核心目标是存活下来,无论活得狼狈还是从容都无所谓,只要生存的天数越长,最终得分就会越高(后续是否增加主线任务尚不确定)。游戏中角色只有两项关键数值:生命值和饱食度,任何一个数值归零都会导致死亡(即游戏结束)。将鼠标移动到胃袋或爱心图标上,可以查看当前的具体数值。
生命值对应爱心图标,受到毒食(如蜘蛛肉)的影响、被其他生物攻击(画面会闪烁红色警告)或过度饥饿,都会导致生命值下降。此外,在日落之后,如果玩家角色身处黑暗中,会听见诡异的怪声,长时间(约7秒)停留在黑暗中将直接死亡(被黑暗中的怪物袭击)。因此,每天日落后生火是极其重要的,请务必确保准备好足够的营火材料或火把。生命值会随着时间缓慢恢复,也可以通过食用具有恢复生命功能的食物进行回血(具体食谱参考下文)。佩戴具有防护效果的防具可减少被攻击时的生命值损失。
如果饱食度过低,画面会闪红警告,角色会发出饥饿提示,胃袋图标也会逐渐变得干瘪,直到见底后迅速扣血(感谢lufer修正)。食物来源包括采集(植物、蛋、蜂蜜)、种植(需开发农田、拾取种子和粪便)以及猎捕(击杀生物获得生肉)。
画面顶部的灯泡图标代表的是科技数值,玩家可以利用科技数值研发出各种让生活更加便捷的发明。一开始,除了基础装备以外,大部分发明都会被锁定。玩家需要将不同的物品投入科技机器来获取科技数值,并在机器旁完成解锁操作。解锁之后,玩家可以在任何地点制作这些发明,只需要相应的材料,无需再次消耗科技点数。获取科技数值的方式是建造科技机器,然后将物品投入机器中,根据物品不同,获得相应的科技数值。
**地图相关常识**
地图生成是随机的,可能会出现几种地形聚集在同一块大陆上,也可能分散成多个圆形小岛,仅通过狭窄的小路相连。(如果角色死亡后重新开始游戏,在初始菜单中会有一个选项“Make New World”,可以用来重置地图;如果直接选择“Play”,地图则会与之前玩的版本保持一致。)玩家可以通过键盘的“Tab”键打开地图界面,并根据地图的颜色和小图标判断区域分布及资源点位置。通常来说,像图一这种多个岛屿融合在一起的地图,由于地形重叠,资源相对较少,但交通更加便利。而图二这种独立小岛型的地图,资源分布较丰富,但每个岛的资源种类较为单一。例如,上图中的蜂窝总共只有四座,而下图的地图中则有专门产蜂窝的小岛,单个岛就有六组蜂窝。玩家可以根据自己的游戏偏好来选择地图类型。(可以结合lua地图全开修改功能进行查看。)