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各位{网站名称}的朋友们好~昨天的圣诞节过得如何呢~今天小编为大家带来的是国产ARPG经典之作《雨血前传:蜃楼》的游戏攻略。希望大家喜欢,快来一起看看《雨血前传:蜃楼》的战斗系统详细解析吧!更多游戏相关内容尽在{网站名称}GAME哦!
关于BOSS战系统:可能有人已经在抱怨BOSS没有硬直,无法进行浮空攻击让人不爽了。其实你错了,这款游戏的开发者借用了许多动作游戏中的一个系统,即“BOSS弱点攻击”。在这里,我来详细解释一下。所谓的BOSS弱点攻击系统,并不完全是指攻击BOSS的特定部位以造成大量伤害。除了特定部位,这个弱点也可能是在BOSS某些攻击结束后出现的破绽,或是在规避BOSS某些攻击后立即对BOSS进行有效的反击等。通常,拥有这种系统的动作游戏有两个主要特点:1. BOSS战都相当有挑战性,你如果想用无双的方式来打,只会很快被打败;2. 虽然这些弱点难以把握,但一旦抓住,即便不能秒杀BOSS,也能造成巨大的伤害。在这方面,最具代表性的游戏是世嘉公司在PS2上的两部“忍”系列,相信玩过的人都体验过BOSS一刀斩的快感。而在《蜃楼》中,BOSS战也采用了这样的系统。在这个系统下,打BOSS就必须了解BOSS的各种技能。比如,第一关的BOSS剑狂有三个主要技能:1. 长距离冲锋;2. 近身挑空后快速突刺;3. 空中斜下方旋风斩。了解这三个技能后,我们可以在每个技能结束后使用浮空技能攻击BOSS,这样你就会发现,只要空中旋风斩就是这个BOSS的弱点,在旋风斩完成后,BOSS会有短时间的霸体解除,此时可趁机进行攻击。笔者最高一次用一套连招打掉剑狂一整管血。由此可见,既然《蜃楼》强调连招,那么最值得连击的就是BOSS。除非开发者疏忽,否则每个BOSS必定有弱点供玩家大量削血。相信在后期技能全满并搭配好饰品的情况下,一套带走BOSS的情况也会出现。要知道,靠自己实力一套带走BOSS级敌人是动作游戏中最大的乐趣之一啊!